Reino venha: Deliverance 2 O negócio do Embracer, ao quase 2 milhões de cópias vendidas
A Embracer comemorou o notável sucesso do *Reino Come: Deliverance 2 *, revelando que o jogo está se aproximando do marco de 2 milhões de vendas. Apenas um dia após o seu lançamento, o jogo vendeu impressionantes 1 milhão de cópias e, em 10 dias, esse número quase dobrou. Esse desempenho estelar ressalta o triunfo da sequência dos desenvolvedores Warhorse Studios ao seu jogo de role-playing de ação na Europa medieval, que chegou às prateleiras em 4 de fevereiro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Embracer destacaram que o * Kingdom vem: Delivery 2 * executou excepcionalmente bem no vapor, alcançando o pico de 250.000. Para comparação, o reino original * Come: Deliverance * atingiu um pico de 96.069 jogadores simultâneos no Steam sete anos atrás.
É importante observar que o pico de pico real da contagem de jogadores para o * Kingdom vem: Deliverance 2 * seria maior, considerando sua disponibilidade nos consoles também. No entanto, nem a Sony nem a Microsoft divulgam os números de jogadores publicamente.
A Embracer, que adquiriu a Warhorse Studios por meio de sua Plaion Subsidiária, descreveu * o Reino Venha: Deliverance 2 * como "inicialmente bem -sucedido" não apenas nas vendas, mas também em sua recepção entre jogadores e críticos. O CEO da Embracer, Lars Wingefors, elogiou a dedicação e o trabalho duro dos estúdios de Warhorse e de seu editor, Deep Silver. Ele expressou confiança de que o jogo continuaria a gerar receita significativa nos próximos anos, citando sua experiência imersiva de alta qualidade e apelo generalizado. Wingefors também mencionou que o Warhorse Studios planejou um roteiro robusto para os próximos 12 meses, promissores atualizações e novo conteúdo para manter a comunidade envolvida e o jogo evoluindo.
Além do *Reino Come: Deliverance 2 *, o Embracer está se preparando para o lançamento de *Killing Floor 3 *no final deste trimestre (janeiro a março de 2025). A empresa possui mais de 5.000 desenvolvedores de jogos trabalhando em seus futuros títulos, com 10 jogos Triple-A previstos para lançamento nos próximos três exercícios financeiros (ano fiscal de 2025/26, ano fiscal de 2026/27 e ano fiscal de 2027/28). Oito desses projetos estão sendo desenvolvidos internamente, enquanto dois são de estúdios externos.
Para o ano fiscal de 2025/26, a Embracer agendou dois jogos Triple-A para serem lançados no final do exercício. Juntamente com eles, eles estão planejando vários lançamentos de médio porte, incluindo *remake gótico 1 *, *Reanimal *, *comunhão *, *Galáctico de Rock Deep: Core Rogue *, *Titan Quest II *, *Screamer *, *ecos da final *(título de trabalho), *Tides of Tomorrow *, *SATISFACORY *(versão do console) e a versão full), e a versão full). Há também um número semelhante de jogos de médio porte ainda a serem anunciados.
Apesar dos desafios recentes, incluindo demissões e a venda de estúdios como Gearbox e Sabre Interactive, a Embracer continua se mantendo nos jogos do Metro Developer 4A, que atualmente está desenvolvendo um novo jogo na série.
Para os jogadores que mergulham no *Kingdom Come: Deliverance 2 *, recomendamos verificar nossos guias sobre as coisas para fazer primeiro e como ganhar dinheiro rápido cedo para iniciar sua aventura. Para uma jornada abrangente, visite nosso passo a passo para obter um guia passo a passo da missão principal. Além disso, explore nossos guias para várias atividades e tarefas, missões secundárias e até códigos de trapaça e comandos de console para aprimorar sua experiência de jogo.




