Kingdom Come:Deliverance2は、販売された200万部に近いので、Embracerのビジネスを行います

著者 : Zoe Mar 24,2025

Embracerは、 *Kingdom Come:Deliverance 2 *の驚くべき成功を祝い、ゲームが200万の販売マイルストーンに近づいていることを明らかにしました。発売からわずか1日後、ゲームは印象的な100万部を販売し、10日以内にその数はほぼ2倍になりました。この素晴らしいパフォーマンスは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX、S。エンブレーカーで2月4日に棚に登場した中世ヨーロッパアクションロールプレイングゲームの開発者Warhorse Studiosの続編の勝利を強調しています。比較のために、オリジナルの *王国が来る:救出 *は、7年前にSteamで96,069の同時プレーヤーのピークに達しました。

* Kingdom Come:Derverance 2 *の実際のピークの同時プレイヤー数は、コンソールでの可用性も考慮して、より高くなることに注意することが重要です。ただし、ソニーもマイクロソフトも、プレーヤー数を公開していません。

子会社のPlaionを通じてWarhorse Studiosを買収したEmbracerは、 * Kingdom Come:Deliverance 2 *が販売だけでなく、プレイヤーや批評家の間のレセプションでも「最初に成功」していると説明しました。 Embracer CEOのLars Wingeforsは、Warhorse Studiosとその出版社Deep Silverの両方の献身と努力を称賛しました。彼は、この高品質で没入型の体験と広範な魅力を引用して、このゲームが今後数年間でかなりの収益を生み出し続けるという自信を表明しました。 Wingeforsはまた、Warhorse Studiosが今後12か月間、堅牢なロードマップを計画しており、コミュニティを引き付け、ゲームが進化するための更新と新しいコンテンツを約束したと述べました。

*Kingdom Come:Deliverance 2 *に加えて、Embracerは *Killing Floor 3 *のリリースに向けて準備を進めています。同社は、将来のタイトルに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇り、今後3回の会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)に10回のトリプルAゲームがリリースされる予定です。これらのプロジェクトのうち8つは内部で開発されていますが、2つは外部スタジオからのものです。

2025/26年度、Embracerは2つのトリプルAゲームが会計年度末に向けてリリースされる予定です。これらに加えて、彼らは *ゴシック1リメイク *、 *reanimal *、 *フェローシップ *、 *ディープロックギャラクティック:ローグコア *、 *タイタンクエストII *、 *screamer *、 *エコー *、 *(ワーキングタイトル)、 *明日のタイド *、 *サティバージョン *、 *(コンソールバージョン)、 *レッキフェスト2のエコーなど、いくつかの中型リリースを計画しています。また、まだ発表されていない中規模のゲームも同様です。

レイオフやGearboxやSaber Interactiveなどのスタジオの販売などの最近の課題にもかかわらず、Embracerは現在シリーズの新しいゲームを開発しているMetro Developer 4A Gamesを引き続き保持しています。

王国に飛び込むプレイヤーは、王国に来る:deliverance 2 *、最初にやることと、冒険を始めるために早くお金を稼ぐ方法についてのガイドをチェックすることをお勧めします。包括的な旅のために、メインクエストのステップバイステップガイドのために、ウォークスルーハブをご覧ください。さらに、さまざまなアクティビティやタスク、サイドクエスト、チートコードやコンソールコマンドのガイドを調べて、ゲームエクスペリエンスを強化してください。