Kingdom Come: Deliverance 2 doet het bedrijf voor Embracer omdat het 2 miljoen verkochte exemplaren nadert
Embracer heeft het opmerkelijke succes gevierd van *Kingdom Come: Deliverance 2 *, onthullend dat het spel de 2 miljoen verkoopmijlpaal nadert. Slechts een dag na de lancering verkocht het spel een indrukwekkende 1 miljoen exemplaren en binnen 10 dagen verdubbelde dat aantal bijna. Deze geweldige uitvoering onderstreept de triomf van het vervolg van ontwikkelaar Warhorse Studios op hun middeleeuwse Europese Action Role-Playing Game, dat op 4 februari in de schappen kwam op de pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Embracer benadrukten dat * Kingdom Come: Deliverance 2 * Uitzonderlijk goed op Steam presteerde, behaalde over 250.000 Peak Pieks Peak Concurrent Players. Ter vergelijking: het originele * Kingdom Come: Deliverance * bereikte een piek van 96.069 gelijktijdige spelers op Steam zeven jaar geleden.
Het is belangrijk op te merken dat de werkelijke piek gelijktijdige spelers telling voor * Kingdom Come: Deliverance 2 * zou hoger zijn, gezien de beschikbaarheid ervan op consoles ook. Noch Sony noch Microsoft onthullen spelersnummers echter publiekelijk.
Embracer, die Warhorse Studios overnam via zijn dochteronderneming Plaion, beschreef * Kingdom Come: Deliverance 2 * als "aanvankelijk succesvol", niet alleen in de verkoop, maar ook in de receptie onder spelers en critici. Embracer CEO Lars Wingefors prees de toewijding en het harde werk van zowel Warhorse Studios als hun uitgever, Deep Silver. Hij uitte het vertrouwen dat het spel de komende jaren aanzienlijke inkomsten zou blijven genereren, onder verwijzing naar zijn hoge kwaliteit, meeslepende ervaring en wijdverbreide aantrekkingskracht. Wingefors vermeldde ook dat Warhorse Studios de komende 12 maanden een robuuste routekaart heeft gepland, veelbelovende updates en nieuwe inhoud om de gemeenschap betrokken te houden en het spel evolueert.
Naast *Kingdom Come: Deliverance 2 *, maakt Embracer zich op voor de release van *Killing Floor 3 *Later dit kwartaal (januari tot maart 2025). Het bedrijf beschikt over meer dan 5.000 game-ontwikkelaars die werken aan zijn toekomstige titels, met 10 Triple-A-games gepland voor release in de komende drie boekjaren (FY 2025/26, FY 2026/27 en FY 2027/28). Acht van deze projecten worden intern ontwikkeld, terwijl twee afkomstig zijn van externe studio's.
Voor FY 2025/26 heeft Embracer twee Triple-A-wedstrijden gepland die tegen het einde van het boekjaar worden vrijgegeven. Daarnaast plannen ze verschillende middelgrote releases, waaronder *Gothic 1 remake *, *reanimal *, *fellowship *, *Deep Rock Galactic: Rogue Core *, *Titan Quest II *, *Screamer *, *Echoes of the End *(Working Titel), *Tides of Tomorrow *, *Tomours of Tomorrow *, *Tomoricition *, *Tegenvrouw *(Console-versie) en de volledige release van *Wreckfest 2 *. Er is ook een vergelijkbaar aantal middelgrote games die nog moeten worden aangekondigd.
Ondanks recente uitdagingen, waaronder ontslagen en de verkoop van studio's zoals Gearbox en Sabre Interactive, blijft Embracer vasthouden aan Metro Developer 4A Games, die momenteel een nieuwe game in de serie ontwikkelt.
Voor spelers die in *Kingdom komen komen: bevrijding 2 *, raden we aan om onze gidsen te bekijken over dingen om eerst te doen en hoe je snel snel geld kunt verdienen om je avontuur te starten. Voor een uitgebreide reis, bezoek onze walkthrough-hub voor een stapsgewijze gids voor de hoofdquest. Ontdek bovendien onze gidsen voor verschillende activiteiten en taken, side -quests en zelfs cheatcodes en console -commando's om uw game -ervaring te verbeteren.



