Mga Bagong Panganib sa IP Sa gitna ng Masikip na Iskedyul ng Pagpapalabas: Babala mula sa Bandai Namco

May-akda : Aaliyah Dec 30,2024

Nagbabala ang CEO ng Bandai Namco Europe: Ang bagong IP ay nahaharap sa panganib ng masikip na iskedyul ng pagpapalabas

Nakaharap ang mga publisher ng mga bagong hamon sa pagpaplano ng mga release ng laro, ayon kay Bandai Namco Europe CEO Arnaud Muller. Sinusuri ng artikulong ito ang anunsyo ni Muller at ang epekto nito sa pagpapalabas ng bagong IP.

Ang pagbuo ng bagong IP sa masikip na merkado ay may mga panganib, sabi ng Bandai Namco Europe CEO

Ang patuloy na pagtaas ng mga gastos at hindi nahuhulaang mga iskedyul ng pagpapalabas ay nagdudulot ng kawalan ng katiyakan

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险Ang 2024 ay magiging isang pagbabagong taon para sa maraming developer ng video game, at kabilang sa kanila ang Bandai Namco. Ayon sa European CEO ng kumpanya na si Arnaud Miller, hinarap nila ang mga hamon ng kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at isang mas masikip na kalendaryo ng paglabas. Sa isang kamakailang panayam, ibinahagi ni Muller ang kanyang mga saloobin sa mga panganib at pagkakataong kinakaharap ng mga publisher tulad ng Bandai Namco kapag nagpaplano ng mga paglabas ng laro sa hinaharap.

Ang Bandai Namco ay nagkaroon ng malakas na taon sa pananalapi sa taong ito - salamat sa malaking bahagi sa Elden's Ring expansion pack Elden's Ring: Sally's Shadow at ang paparating na Dragon Ball: Gemini. ZERO" na tagumpay — ngunit mabilis na itinuro ni Muller na hindi magiging madali ang hinaharap. Ang tagumpay ng Elden's Ring ay nagdulot ng malaking kita, ngunit pagkatapos ng mga tanggalan sa buong industriya at paglago ng merkado pagkatapos ng "taon ng pandemya", ang 2024 ay tinawag na "taon ng katatagan", gayunpaman, ang pagbuo ng laro Mga pangmatagalang hamon sa at mga plano sa pagpapalabas ay nagdudulot ng pag-aalala.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险Sa isang panayam sa GameIndustry.biz, inihayag ni Muller na inuuna ng Bandai Namco ang isang "balanseng diskarte sa peligro" kapag sinusuri ang lineup ng laro nito. Isinasaalang-alang nito ang mga salik gaya ng mga antas ng pamumuhunan, "aming kakayahang gumawa ng ilang partikular na laro laban sa potensyal ng kasalukuyang IP" at bagong IP sa mga partikular na segment ng merkado. Kinikilala ni Muller, gayunpaman, na ang konsepto ng isang "ligtas na pagpipilian" ay nagbabago.

"Mayroon bang ligtas na mga opsyon sa merkado ngayon," sabi ni Muller. "Ngunit... lalong nagiging mahirap ang paglunsad ng bagong IP." Kung ang mga salik na ito ay hindi isinasaalang-alang, "makakakuha ka ng ilang masamang sorpresa," patuloy ni Muller.

Ang nagpapalubha sa risk factor ay ang hindi mahuhulaan ng iskedyul ng pag-isyu. Habang ang lineup ng laro sa 2025 ay kinabibilangan ng Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa: Ghosts at kahit isang potensyal na paglabas ng Switch 2, kinuwestiyon ni Muller ang pagiging maaasahan ng window ng paglabas nito: "Ilang laro ang makakatugon sa deadline? Ipalabas?...Kami' hindi ako naiiba sa ibang kumpanya.”

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险Para kay Muller, ang pagtutok sa mga partikular na genre at itinatag na mga IP, gaya ng paparating na Little Nightmares 3, ay nagbibigay ng ilang unan. "Naniniwala kami ... mayroong isang madla na interesado sa aming portfolio, nananatiling tapat sa ilan sa aming IP, at magiging interesado sa pagbili ng aming mga laro," sabi ni Muller.

Bagama't maaaring may ilang partikular na feature sa kaligtasan ang mga naitatag na serye, itinuturo ni Muller na kahit ang mga ito ay hindi maaaring balewalain. Ang mga panlasa ng manlalaro ay patuloy na nagbabago, at kung ano ang nagtrabaho sa nakaraan ay maaaring hindi umangkop sa mga bagong kondisyon ng merkado. Sa kabilang banda, ang mga bagong IP ay mas malamang na makaharap sa komersyal na kabiguan dahil sa kanilang mataas na gastos sa pagpapaunlad at masikip na merkado ng paglalaro. "Ang Little Nightmares 3... ay may sumusunod na mga tagahanga na sana ay magiging interesado sa paglalaro ng laro kung ilulunsad man o hindi ang GTA sa 2025," patuloy ni Muller.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险Tulad ng naunang nabanggit, tinawag ni Muller ang 2024 bilang isang "taon ng katatagan" para sa industriya. Gayunpaman, upang "ibalik ang merkado sa makabuluhang paglago," tinukoy niya ang tatlong mahahalagang salik: "isang kanais-nais na macroeconomic na kapaligiran," isang malakas na platform at naka-install na base, at ang mga tulad ng "Brazil at South America, India, atbp." merkado na may malaking potensyal na paglago.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险 Bukod pa rito, bilang tugon sa isang tanong tungkol sa kung paano makikinabang ang paparating na Switch 2 sa Bandai Namco sa susunod na taon, tumugon si Muller: "Kami ay platform agnostic. Karamihan sa aming mga laro ay puwedeng laruin sa lahat ng platform, at ang Switch ay mahusay para sa amin. Ito ay palaging isang mahalagang platform para sa Nintendo... Sa tuwing maglulunsad ang Nintendo ng bagong console, handa kaming mamuhunan doon.”

Sa kabila ng mga hamon sa itaas, nananatiling optimistiko si Muller tungkol sa hinaharap. Naniniwala siya na kung ang buong portfolio ng mga laro na binalak para sa release sa 2025 ay dumating sa katuparan, "kung gayon ay malinaw na hindi ko nakikita kung paano ang merkado ay hindi lalago sa susunod na taon".