ความเสี่ยงด้าน IP ใหม่ท่ามกลางกำหนดการเผยแพร่ที่หนาแน่น: คำเตือนจาก Bandai Namco

ผู้เขียน : Aaliyah Dec 30,2024

Bandai Namco Europe CEO เตือน: IP ใหม่เผชิญกับความเสี่ยงจากกำหนดการเปิดตัวที่หนาแน่น

ผู้จัดพิมพ์เผชิญกับความท้าทายใหม่ในการวางแผนการวางจำหน่ายเกม ตามที่ Arnaud Muller ซีอีโอของ Bandai Namco Europe กล่าว บทความนี้เจาะลึกการประกาศของ Muller และผลกระทบต่อการเปิดตัว IP ใหม่ <>

การพัฒนา IP ใหม่ในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่นมาพร้อมกับความเสี่ยง CEO ของ Bandai Namco Europe กล่าว

ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและกำหนดการออกที่คาดเดาไม่ได้ทำให้เกิดความไม่แน่นอน

ปี 2024 จะเป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมจำนวนมาก และ Bandai Namco ก็เป็นหนึ่งในนั้น ตามที่ Arnaud Miller ซีอีโอประจำยุโรปของบริษัทกล่าวไว้ พวกเขากำลังเผชิญกับความท้าทายด้านความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและปฏิทินการเปิดตัวที่มีผู้คนหนาแน่นมากขึ้น ในการสัมภาษณ์ล่าสุด Muller ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความเสี่ยงและโอกาสที่ผู้เผยแพร่เช่น Bandai Namco เผชิญเมื่อวางแผนการเปิดตัวเกมในอนาคต <> Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险 Bandai Namco มีปีการเงินที่แข็งแกร่งในปีนี้ - ต้องขอบคุณส่วนเสริมของ Elden's Ring: Sally's Shadow และ Dragon Ball: Gemini ที่กำลังจะมาถึง! ความสำเร็จเป็นศูนย์” แต่มุลเลอร์ชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่าเส้นทางข้างหน้าไม่ใช่เรื่องง่าย ความสำเร็จของ Elden's Ring นำมาซึ่งผลกำไรมหาศาล แต่หลังจากการเลิกจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรมและการเติบโตของตลาดหลัง "ปีแห่งการแพร่ระบาด" ปี 2024 ได้รับการขนานนามว่าเป็น "ปีแห่งความมั่นคง" อย่างไรก็ตาม การพัฒนาเกม ความท้าทายระยะยาวและแผนการออก กำลังก่อให้เกิดความกังวล <>

ในการให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz นั้น Muller เปิดเผยว่า Bandai Namco กำลังจัดลำดับความสำคัญของ "แนวทางความเสี่ยงที่สมดุล" เมื่อประเมินรายชื่อเกม โดยคำนึงถึงปัจจัยต่างๆ เช่น ระดับการลงทุน "ความสามารถของเราในการผลิตเกมบางเกมเทียบกับศักยภาพของ IP ที่มีอยู่" และ IP ใหม่ในกลุ่มตลาดเฉพาะ อย่างไรก็ตาม มุลเลอร์ยอมรับว่าแนวคิดเรื่อง "ทางเลือกที่ปลอดภัย" กำลังเปลี่ยนแปลงไป <>

“ปัจจุบันมีตัวเลือกที่ปลอดภัยในตลาดหรือไม่? ผมเชื่อว่ามีอยู่” มุลเลอร์กล่าว "แต่... การเปิดตัว IP ใหม่กลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นเรื่อยๆ" ต้นทุนการพัฒนาและกำหนดเวลาที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องพิจารณาถึงความล่าช้าและความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มแรก หากไม่คำนึงถึงปัจจัยเหล่านี้ "คุณจะต้องพบกับเรื่องเลวร้าย" มุลเลอร์กล่าวต่อ <>

ปัจจัยเสี่ยงที่ทำให้รุนแรงขึ้นคือความไม่แน่นอนของกำหนดการออก ในขณะที่รายชื่อเกมในปี 2025 ประกอบด้วย Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa: Ghosts และแม้กระทั่งการเปิดตัว Switch 2 ที่เป็นไปได้ Muller ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของกรอบเวลาวางจำหน่าย: "มีกี่เกมที่จะถึงกำหนดเวลาได้? ปล่อย?...เรา' ก็ไม่ต่างจากบริษัทอื่นๆ”Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险สำหรับ Muller การมุ่งเน้นไปที่แนวเพลงที่เฉพาะเจาะจงและทรัพย์สินทางปัญญาที่มีชื่อเสียง เช่น Little Nightmares 3 ที่กำลังจะออกฉาย จะช่วยบรรเทาได้บ้าง “เราเชื่อว่า... มีผู้ชมที่สนใจผลงานของเรา ยังคงภักดีต่อทรัพย์สินทางปัญญาบางส่วนของเรา และจะสนใจที่จะซื้อเกมของเรา” มุลเลอร์กล่าว <>

แม้ว่าซีรีส์ที่จัดตั้งขึ้นอาจมีคุณลักษณะด้านความปลอดภัยบางอย่าง Muller ชี้ให้เห็นว่าแม้แต่สิ่งเหล่านี้ก็ไม่สามารถละเลยได้ รสนิยมของผู้เล่นเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา และสิ่งที่ใช้ได้ผลในอดีตอาจไม่ปรับให้เข้ากับสภาวะตลาดใหม่ ในทางกลับกัน IP ใหม่มีแนวโน้มที่จะเผชิญกับความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงและตลาดเกมที่มีผู้คนหนาแน่น “Little Nightmares 3... มีแฟน ๆ ติดตามซึ่งหวังว่าจะสนใจเล่นเกมนี้ ไม่ว่า GTA จะเปิดตัวในปี 2568 หรือไม่ก็ตาม” Muller กล่าวต่อ <>

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มุลเลอร์เรียกปี 2024 ว่าเป็น “ปีแห่งความมั่นคง” สำหรับอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม เพื่อ "ทำให้ตลาดเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ" เขาได้ระบุปัจจัยสำคัญ 3 ประการ ได้แก่ "สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคที่เอื้ออำนวย" ฐานที่แข็งแกร่งและฐานการติดตั้ง และปัจจัยอื่น ๆ เช่น "บราซิลและอเมริกาใต้ อินเดีย ฯลฯ" ตลาดที่มีศักยภาพในการเติบโตสูง <>

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险 นอกจากนี้ เพื่อตอบคำถามว่า Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงจะเป็นประโยชน์ต่อ Bandai Namco ในปีหน้าอย่างไร Muller ตอบว่า: "เราไม่เชื่อเรื่องแพลตฟอร์ม เกมส่วนใหญ่ของเราสามารถเล่นได้บนทุกแพลตฟอร์ม และสวิตช์ มันยอดเยี่ยมสำหรับเรา มันเป็นแพลตฟอร์มที่สำคัญสำหรับ Nintendo มาโดยตลอด... เมื่อใดก็ตามที่ Nintendo เปิดตัวคอนโซลใหม่ เราก็พร้อมที่จะลงทุนที่นั่น”

แม้จะมีความท้าทายข้างต้น แต่มุลเลอร์ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต เขาเชื่อว่าหากผลงานเกมทั้งหมดที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2568 บรรลุผลสำเร็จ "แน่นอนว่าฉันไม่เห็นว่าตลาดจะไม่เติบโตในปีหน้าอย่างไร" <>