လူများသောဖြန့်ချိမှုအချိန်ဇယားများကြားတွင် IP အန္တရာယ်အသစ်များ- Bandai Namco မှသတိပေးချက်
Bandai Namco Europe စီအီးအိုက သတိပေးသည်- IP အသစ်သည် လူစည်ကားသော ဖြန့်ချိမှုအချိန်ဇယား၏ အန္တရာယ်နှင့် ရင်ဆိုင်နေရကြောင်း
ထုတ်ဝေသူများသည် ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရန် စီစဉ်ရာတွင် စိန်ခေါ်မှုအသစ်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရကြောင်း Bandai Namco Europe အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Arnaud Muller ကဆိုသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Muller ၏ကြေငြာချက်နှင့် IP အသစ်ထွက်ရှိမှုအပေါ် ၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကို အနီးကပ်လေ့လာပါသည်။
လူစည်ကားသောဈေးကွက်တွင် IP အသစ်ကို ဖော်ဆောင်ခြင်းသည် အန္တရာယ်များနှင့်အတူ လာသည်ဟု Bandai Namco Europe စီအီးအို
မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ကုန်ကျစရိတ်များ ဆက်တိုက်မြင့်တက်ခြင်းနှင့် ခန့်မှန်းမရသော ထုတ်ပေးမှုအချိန်ဇယားများသည် မသေချာမရေရာမှုကို ဖြစ်စေသည်
2024 သည် ဗီဒီယိုဂိမ်း developer အများအပြားအတွက် အပြောင်းအလဲနှစ်ဖြစ်မည်ဖြစ်ပြီး Bandai Namco လည်း ပါဝင်ပါသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ဥရောပအမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Arnaud Miller ၏အဆိုအရ၊ ၎င်းတို့သည် စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့် တိုးများလာသောလူစည်ကားသောထုတ်လွှတ်မှုပြက္ခဒိန်၏စိန်ခေါ်မှုများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းလျက်ရှိသည်။ မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Muller သည် Bandai Namco ကဲ့သို့သောထုတ်ဝေသူများ၏အနာဂတ်ဂိမ်းထွက်ရှိရန်စီစဉ်သည့်အခါအန္တရာယ်များနှင့်အခွင့်အလမ်းများအပေါ်သူ၏ထင်မြင်ချက်ကိုမျှဝေခဲ့သည်။
Bandai Namco သည် ယခုနှစ်တွင် ခိုင်မာသောဘဏ္ဍာရေးနှစ်ရရှိခဲ့သော်လည်း - Elden's Ring တိုးချဲ့ထုပ်ပိုးခြင်း Elden's Ring: Sally's Shadow နှင့် လာမည့် Dragon Ball: Gemini တိုက်ပွဲအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ZERO” အောင်မြင်မှု — သို့သော် Muller သည် ရှေ့ဆက်ရမည့်လမ်းသည် လွယ်ကူမည်မဟုတ်ကြောင်း လျင်မြန်စွာ ထောက်ပြသည်။ Elden's Ring ၏အောင်မြင်မှုသည်၎င်းအားကြီးမားသောအမြတ်အစွန်းများယူဆောင်လာခဲ့သော်လည်း၊ "ကပ်ရောဂါနှစ်" ပြီးနောက်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးမှအလုပ်ထုတ်မှုများနှင့်စျေးကွက်တိုးတက်မှုပြီးနောက် 2024 ကို "တည်ငြိမ်သောနှစ်" ဟုအမည်တွင်ခဲ့သည်၊ သို့သော်၊ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ရေရှည်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ထုတ်ပေးခြင်းအစီအစဉ်များ စိုးရိမ်မှုဖြစ်စေတယ်။
GameIndustry.biz နှင့်အင်တာဗျူးတွင် Muller သည် Bandai Namco သည် ၎င်း၏ဂိမ်းအမျိုးအစားကိုအကဲဖြတ်ရာတွင် "ဟန်ချက်ညီသောအန္တရာယ်ချဉ်းကပ်မှု" ကိုဦးစားပေးလုပ်ဆောင်နေသည်ဟု Muller မှထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအဆင့်များ၊ "လက်ရှိ IP ၏ အလားအလာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အချို့ဂိမ်းများ ထုတ်လုပ်နိုင်မှု ကျွန်ုပ်တို့၏စွမ်းရည်" နှင့် သီးခြားစျေးကွက်အပိုင်းများတွင် IP အသစ်များ ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါသည်။ သို့သော်လည်း Muller က "ဘေးကင်းသော ရွေးချယ်မှု" ၏ သဘောတရားသည် ပြောင်းလဲနေကြောင်း အသိအမှတ်ပြုပါသည်။
“ဒီနေ့ စျေးကွက်မှာ ဘေးကင်းတဲ့ ရွေးချယ်စရာတွေ ရှိနေပြီလို့ ကျွန်တော် ယုံကြည်ပါတယ်” ဟု Muller က ဆိုသည်။ "သို့သော်... IP အသစ်ကို စတင်ရန် ပို၍ ခက်ခဲလာပါသည်။" ဒီအချက်တွေကို ထည့်မတွက်ရင် "မင်း အံ့သြစရာတွေ ဆိုးသွားလိမ့်မယ်" ဟု Muller က ဆက်ပြောသည်။
အန္တရာယ်အချက်ကို ပိုမိုဆိုးရွားစေခြင်းသည် ထုတ်ပေးသည့်အချိန်ဇယား၏ မှန်းဆမရခြင်းဖြစ်သည်။ 2025 ဂိမ်းစီးရီးတွင် Monster Hunter: Wildlands၊ Oath၊ Muramasa: Ghosts နှင့် အလားအလာရှိသော Switch 2 ဖြန့်ချိမှုတောင် ပါဝင်သော်လည်း Muller က ၎င်း၏ ဖြန့်ချိရေးဝင်းဒိုး၏ ယုံကြည်စိတ်ချရမှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်- "နောက်ဆုံးသတ်မှတ်ရက်ကို ပြည့်မီအောင် ဂိမ်းဘယ်နှစ်ကောင် ထုတ်ပေးနိုင်မလဲ?... ငါတို့" တခြားကုမ္ပဏီတွေနဲ့ မတူဘူး။"
Muller အတွက်၊ လာမည့် Little Nightmares 3 ကဲ့သို့သော သီးခြားအမျိုးအစားများနှင့် သတ်မှတ်ထားသော IP များကို အာရုံစိုက်ခြင်းသည် Muller အတွက် အထောက်အပံ့အချို့ကို ပေးဆောင်ပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ပါတယ် ... ကျွန်တော်တို့ရဲ့အစုစုကိုစိတ်ဝင်စားတဲ့ပရိသတ်တစ်ခုရှိပါတယ်၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ IP တစ်ချို့ကိုသစ္စာစောင့်သိပြီးကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကိုဝယ်ယူရန်စိတ်ဝင်စားလိမ့်မည်" ဟု Muller မှပြောကြားခဲ့သည်။
တည်ထောင်ထားသောစီးရီးများသည် အချို့သော ဘေးကင်းရေးအင်္ဂါရပ်များ ရှိနိုင်သော်လည်း၊ Muller သည် ယင်းတို့ကို ခွင့်မပြုနိုင်ကြောင်း ထောက်ပြသည်။ ကစားသမားများ၏ အရသာများသည် အဆက်မပြတ်ပြောင်းလဲနေပြီး ယခင်က လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့်အရာများသည် စျေးကွက်အခြေအနေအသစ်များနှင့် လိုက်လျောညီထွေမဖြစ်နိုင်ပါ။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ IP အသစ်များသည် ၎င်းတို့၏ မြင့်မားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့် လူစည်ကားသော ဂိမ်းစျေးကွက်ကြောင့် စီးပွားဖြစ်မအောင်မြင်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်ခြေ ပိုများသည်။ "Little Nightmares 3... တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် GTA လွှင့်တင်သည်ဖြစ်စေ မကစားသည်ဖြစ်စေ ဂိမ်းကစားရန် စိတ်ဝင်စားမည့် ပရိသတ်များ၏နောက်လိုက်များပါရှိသည်" ဟု Muller မှ ဆက်လက်ပြောကြားခဲ့သည်။
ယခင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ Muller သည် 2024 အား စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် "တည်ငြိမ်သောနှစ်" ဟုခေါ်ဆိုပါသည်။ သို့သော်၊ "စျေးကွက်ကို သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေရန်၊" သူသည် အရေးကြီးသောအချက်သုံးချက်ကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်- "အခွင့်သာသော မက်ခရိုစီးပွားရေးပတ်ဝန်းကျင်"၊ ခိုင်မာသောပလပ်ဖောင်းနှင့် တပ်ဆင်ထားသော အခြေခံနှင့် "ဘရာဇီးနှင့် တောင်အမေရိက၊ အိန္ဒိယစသည်ဖြင့်" တို့ကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။ ကြီးမားသောတိုးတက်မှုအလားအလာရှိသောစျေးကွက်။
ထို့အပြင် လာမည့်နှစ်တွင် လာမည့်နှစ်တွင် လာမည့် Switch 2 သည် Bandai Namco ကို မည်သို့အကျိုးဖြစ်ထွန်းစေမည်နည်းဟု မေးခွန်းတစ်ခုအတွက် Muller က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ပလပ်ဖောင်းကို ကိုးကွယ်ယုံကြည်သူဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းအများစုကို ပလပ်ဖောင်းအားလုံးတွင် ကစားနိုင်ပြီး Switch၊ ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ ၎င်းသည် Nintendo အတွက် အမြဲတမ်း အရေးကြီးသော ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်... Nintendo သည် ကွန်ဆိုးလ်အသစ်ကို စတင်သည့်အခါတိုင်း၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိုနေရာတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။"
အထက်ပါစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း Muller သည် အနာဂတ်အတွက် အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသော ဂိမ်းများ အပြည့်အ၀ အကောင်အထည် ပေါ်လာပါက "နောက်နှစ်မှာ ဈေးကွက် ဘယ်လို တိုးတက်လာမလဲဆိုတာ ကျွန်တော် မမြင်မိပါဘူး" ဟု ၎င်းက ယုံကြည်သည်။



