Like a Dragon Live-Action Series Drops Karaoke

May-akda : Zoey Jan 17,2025

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have KaraokeAng pinakaaabangang live-action adaptation ng seryeng Yakuza ay kapansin-pansing aalisin ang minamahal na minigame ng karaoke. Ang desisyong ito, at reaksyon ng tagahanga, ay ginalugad sa ibaba.

Like a Dragon: Yakuza – Walang Karaoke... Pa?

Potensyal na Kinabukasan ng Karaoke

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have KaraokeKinumpirma kamakailan ng executive producer na si Erik Barmack na ang live-action na serye ay una nang hindi isasama ang sikat na karaoke minigame, isang feature na paborito ng fan mula nang ipakilala ito sa Yakuza 3 (2009). Ang iconic na "Baka Mitai" na kanta, isang meme sa sarili nitong karapatan, ay mawawala sa paunang pagtakbo.

Gayunpaman, ipinahiwatig ni Barmack ang posibilidad ng pagsasama sa hinaharap, na nagsasaad (sa pamamagitan ng TheGamer) na "maaaring dumating ang pagkanta." Ang desisyon na tanggalin ito para sa paunang anim na yugto ng pagtakbo ay nagmumula sa pangangailangang paikliin ang napakaraming mapagkukunang materyal. Ang aktor na ginagampanan ni Kazuma Kiryu na si Ryoma Takeuchi, isang self-professed karaoke enthusiast, ay higit pang nagpapalakas ng espekulasyon tungkol sa pagbabalik nito sa wakas.

Ang anim na episode na format ay nangangailangan ng isang nakatutok na salaysay, at kasama ang malawak na side activity tulad ng karaoke ay maaaring makabawas sa pangunahing plot at sa pananaw ng direktor. Bagama't binigo ang ilang mga tagahanga, ang pagtanggal na ito ay nagbubukas ng pinto para sa mga darating na season upang palawakin ang mas magaan na elemento ng serye. Ang matagumpay na unang season ay maaaring humantong sa higit pang mga episode at ang pinakaaabangang pagsasama ng mga karaoke performance ni Kiryu.

Mga Reaksyon ng Tagahanga: Isang Koro ng Pagkadismaya?

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have KaraokeHabang nananatiling mataas ang pag-asam, ang kawalan ng karaoke ay nagdulot ng mga alalahanin na maaaring unahin ng serye ang seryosong tono kaysa sa signature blend ng drama at kakaibang katatawanan ng franchise.

Ang matagumpay na mga adaptasyon ng video game ay kadalasang nagkakaroon ng balanse sa pagitan ng katapatan sa pinagmulang materyal at malikhaing adaptasyon. Ang seryeng Fallout ng Prime Video, na pinuri dahil sa katumpakan nito, ay umakit ng 65 milyong manonood sa unang dalawang linggo nito. Sa kabaligtaran, ang Resident Evil (2022) ng Netflix ay nahaharap sa batikos dahil sa makabuluhang paglihis mula sa mga laro, na nagpapalayo sa maraming tagahanga.

Inilarawan ng Direktor ng RGG Studio na si Masayoshi Yokoyama ang serye bilang isang "bold adaptation" sa SDCC, na binibigyang-diin ang pagnanais na maiwasan ang imitasyon lamang. Nilalayon niya ang isang sariwang karanasan, kahit na para sa mga matagal nang tagahanga. Nagpahiwatig din si Yokoyama ng mga elementong magpapasaya sa mga manonood, na nagmumungkahi na ang serye ay nagpapanatili ng ilan sa natatanging kagandahan ng orihinal, kahit na ang mga detalye ay nananatiling nakatago.

Para sa higit pa sa panayam sa SDCC ni Yokoyama at sa unang teaser ng serye, tingnan ang aming nauugnay na artikulo.