Seperti Siri Aksi Langsung Naga Menggugurkan Karaoke
Adaptasi aksi langsung yang dinanti-nantikan siri Yakuza akan mengetepikan permainan mini karaoke yang digemari. Keputusan ini, dan reaksi peminat, diterokai di bawah.
Seperti Naga: Yakuza – Tiada Karaoke… Belum?
Potensi Masa Depan Karaoke
Penerbit eksekutif Erik Barmack baru-baru ini mengesahkan siri aksi langsung pada mulanya akan mengecualikan permainan mini karaoke yang popular, ciri kegemaran peminat sejak diperkenalkan di Yakuza 3 (2009). Lagu ikonik "Baka Mitai", sebuah meme yang tersendiri, tidak akan hadir pada larian awal.
Walau bagaimanapun, Barmack membayangkan kemungkinan kemasukan masa depan, dengan menyatakan (melalui TheGamer) bahawa "nyanyian mungkin datang akhirnya." Keputusan untuk meninggalkannya untuk tayangan awal enam episod berpunca daripada keperluan untuk memekatkan sejumlah besar bahan sumber. Pelakon yang membawakan watak Kazuma Kiryu, Ryoma Takeuchi, seorang peminat karaoke yang mengaku dirinya, menyemarakkan lagi spekulasi tentang kepulangannya.
Format enam episod memerlukan naratif terfokus, dan termasuk aktiviti sampingan yang meluas seperti karaoke mungkin menjejaskan plot utama dan visi pengarah. Walaupun mengecewakan sesetengah peminat, peninggalan ini membuka pintu untuk musim akan datang untuk mengembangkan elemen yang lebih ringan daripada siri ini. Musim pertama yang berjaya boleh membawa kepada lebih banyak episod dan penyertaan karaoke Kiryu yang sangat dinanti-nantikan.
Reaksi Peminat: Korus Kekecewaan?
Walaupun jangkaan masih tinggi, ketiadaan karaoke telah menimbulkan kebimbangan bahawa siri ini mungkin mengutamakan nada serius berbanding gabungan drama dan jenaka unik francais.
Adaptasi permainan video yang berjaya selalunya menyeimbangkan antara kesetiaan kepada bahan sumber dan penyesuaian kreatif. Siri Fallout Prime Video, yang dipuji kerana ketepatannya, menarik 65 juta penonton dalam dua minggu pertamanya. Sebaliknya, Resident Evil Netflix (2022) menghadapi kritikan kerana menyimpang dengan ketara daripada permainan, menyebabkan ramai peminat mengasingkan diri.
Pengarah Studio RGG Masayoshi Yokoyama menyifatkan siri ini sebagai "adaptasi berani" di SDCC, menekankan keinginan untuk mengelakkan tiruan semata-mata. Dia menyasarkan untuk pengalaman baru, walaupun untuk peminat lama. Yokoyama juga membayangkan unsur-unsur yang akan membuatkan penonton terhibur, mencadangkan siri ini mengekalkan beberapa daya tarikan unik asal, walaupun spesifiknya masih tersembunyi.
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang wawancara SDCC Yokoyama dan teaser pertama siri ini, lihat artikel berkaitan kami.





