Like a Dragon Live-Action-serie Drops Karaoke
De langverwachte live-action-aanpassing van de Yakuza-serie zal met name de geliefde karaoke-minigame weglaten. Deze beslissing en de reactie van fans worden hieronder besproken.
Like a Dragon: Yakuza – Nog geen karaoke?
De potentiële toekomst van Karaoke
Uitvoerend producent Erik Barmack heeft onlangs bevestigd dat de live-actionserie in eerste instantie de populaire karaoke-minigame zal uitsluiten, een favoriet bij fans sinds de introductie ervan in Yakuza 3 (2009). Het iconische 'Baka Mitai'-nummer, een meme op zich, zal afwezig zijn in de eerste run.
Barmack hintte echter op de mogelijkheid van toekomstige opname, door (via TheGamer) te stellen dat "zang uiteindelijk wel kan komen". De beslissing om het weg te laten voor de eerste serie van zes afleveringen komt voort uit de noodzaak om een enorme hoeveelheid bronmateriaal te condenseren. De acteur die Kazuma Kiryu speelt, Ryoma Takeuchi, een zelfverklaarde karaoke-liefhebber, voedt de speculatie over de uiteindelijke terugkeer ervan nog meer.
Het format van zes afleveringen vereist een gericht verhaal, en het opnemen van uitgebreide nevenactiviteiten zoals karaoke kan afbreuk doen aan het hoofdplot en de visie van de regisseur. Hoewel dit sommige fans teleurstelt, opent deze omissie de deur voor toekomstige seizoenen om de lichtere elementen van de serie uit te breiden. Een succesvol eerste seizoen zou kunnen leiden tot meer afleveringen en de langverwachte opname van Kiryu's karaoke-optredens.
Reacties van fans: een koor van teleurstelling?
Hoewel de verwachtingen hooggespannen blijven, heeft de afwezigheid van karaoke geleid tot bezorgdheid dat de serie voorrang zou kunnen geven aan een serieuze toon boven de kenmerkende mix van drama en eigenzinnige humor van de franchise.
Succesvolle aanpassingen aan videogames zorgen vaak voor een evenwicht tussen trouw aan het bronmateriaal en creatieve aanpassing. De Fallout-serie van Prime Video, geprezen om zijn nauwkeurigheid, trok in de eerste twee weken 65 miljoen kijkers. Omgekeerd kreeg Resident Evil (2022) van Netflix te maken met kritiek omdat het aanzienlijk afweek van de games, waardoor veel fans zich van elkaar vervreemdden.
RGG Studio-directeur Masayoshi Yokoyama beschreef de serie als een "gedurfde aanpassing" bij SDCC, waarbij hij de wens benadrukte om louter imitatie te vermijden. Hij streefde naar een nieuwe ervaring, zelfs voor oude fans. Yokoyama hintte ook op elementen die de kijkers zullen vermaken, wat suggereert dat de serie een deel van de unieke charme van het origineel behoudt, hoewel de details geheim blijven.
Bekijk ons gerelateerde artikel voor meer informatie over Yokoyama's SDCC-interview en de eerste teaser van de serie.





![Surrendering to My Crush [1.14]](https://img.xc122.com/uploads/23/1719551797667e4735d407d.png)