Ang Espekulasyon ng Bloodborne Remaster ay Tumatakbo Dahil sa Opisyal na Instagram Mga Post
Sa loob ng maraming taon, masigasig na ninanais ng mga tagahanga ng Bloodborne ang isang remastered na bersyon ng kinikilalang pamagat ng FromSoftware. Ang kamakailang aktibidad sa Instagram ay pinalakas lamang ang haka-haka na ito, na nag-aapoy ng isang bagong alon ng pag-asa.
The Bloodborne Remaster Hype: Fueled by Social Media
Ang Isang Minamahal na Klasiko ay Nararapat ng Makabagong Update
Bloodborne, isang kritikal na pinuri na RPG na inilabas noong 2015, tinatangkilik ang walang hanggang kasikatan. Maraming manlalaro ang nagnanais na muling bisitahin ang gothic na lungsod ng Yharnam sa mga kasalukuyang henerasyong console. Bagama't walang opisyal na anunsyo, ang mga kamakailang post sa FromSoftware at mga Instagram account ng PlayStation Italia na nagtatampok ng Bloodborne ay muling nagpasigla sa isang potensyal na remaster.
Noong ika-24 ng Agosto, nagbahagi ang FromSoftware ng tatlong larawan na nagpapakita ng pamagat ng laro at ng hashtag na "#bloodborne." Isang larawan ang naglalarawan kay Djura, isang mabigat na mangangaso na nakatagpo sa Old Yharnam. Itinampok ng iba ang karakter ng manlalaro na naggalugad sa puso ni Yharnam at sa nakakatakot na mga libingan ng Charnel Lane.
Bagaman ang mga post na ito ay maaaring isang nostalgic throwback, ang mga dedikadong Bloodborne na tagahanga sa mga platform tulad ng X (dating Twitter) ay masusing sinuri ang bawat detalye, na naghahanap ng mga pahiwatig na nagpapahiwatig ng isang remaster. Marami ang nakadarama ng panunukso sa mga tila hindi nakapipinsalang post na ito, lalo na kung isasaalang-alang ang isang katulad na post mula sa PlayStation Italia noong ika-17 ng Agosto.
Ang post ng PlayStation Italia, na isinalin, ay humiling sa mga tagahanga na tukuyin ang kanilang mga paboritong lokasyon ng Bloodborne. Ang seksyon ng mga komento ay umapaw sa mga pakiusap para sa pagbabalik ng Yharnam, mula sa nostalgic na paggunita hanggang sa mga nakakatawang mungkahi tungkol sa isang PC o modernong console release.
The Hunt Continues: Bloodborne on Modern Platforms
Eklusibong inilabas para sa PS4 noong 2015, ang Bloodborne ay nakabuo ng isang napakatapat na fanbase. Ang kritikal na pagbubunyi at katayuan nito bilang isa sa pinakamagagandang titulo ng paglalaro ay nagpasigla lamang sa pagnanais para sa isang sequel o, sa pinakamaliit, isang remaster.
Madalas na binabanggit ng mga tagahanga ang 2020 Demon's Souls remake (orihinal na inilabas noong 2009) bilang isang precedent para sa isang potensyal na Bloodborne revival. Gayunpaman, ang pag-asa na ito ay nababagabag ng mahabang paghihintay para sa muling paggawa ng Demon's Souls, na humahantong sa mga alalahanin tungkol sa isang katulad na pagkaantala para sa Bloodborne. Dahil nalalapit na ang ikasampung anibersaryo ng laro, kapansin-pansin ang pag-asam.
Sa isang panayam noong Pebrero sa Eurogamer, kinilala ng direktor ng Bloodborne na si Hidetaka Miyazaki ang mga potensyal na pakinabang ng pag-remaster ng laro para sa modernong hardware, na nagsasaad na ang pinahusay na accessibility para sa mas malawak na audience ay isang mahalagang pagsasaalang-alang.
Habang nag-aalok ang mga komento ni Miyazaki ng kislap ng pag-asa, ang panghuling desisyon ay hindi nakasalalay sa FromSoftware. Hindi tulad ng Elden Ring (na ganap na nai-publish ng FromSoftware), ang mga karapatan sa pag-publish ng Bloodborne ay hawak ng Sony. Nauna nang sinabi ni Miyazaki na wala siya sa posisyon na magkomento partikular sa future ni Bloodborne dahil dito.
Ang matapat na komunidad ng Bloodborne ay sabik na naghihintay ng remaster. Sa kabila ng tagumpay nito, hindi pa pinalawak ng Sony ang pagkakaroon nito sa kabila ng PS4. Inaalam pa kung magkakatotoo ang nagpapatuloy na haka-haka.



