Bloodborne Remaster Speculation သည် တရားဝင် Instagram ပို့စ်များကြောင့် ရိုင်းပါသည်။
နှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင်၊ Bloodborne ပရိသတ်များသည် FromSoftware ၏ ချီးမြှောက်ခံရသော ခေါင်းစဉ်၏ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းကို စိတ်အားထက်သန်စွာ ဆန္ဒရှိခဲ့ကြသည်။ မကြာသေးမီက Instagram လုပ်ဆောင်ချက်သည် ဤထင်ကြေးပေးမှုကို မြှင့်တင်ခဲ့ပြီး မျှော်လင့်ခြင်းလှိုင်းအသစ်ကို မီးထိုးပေးခဲ့သည်။
The Bloodborne Remaster Hype- ဆိုရှယ်မီဒီယာမှ လှုံ့ဆော်ပေးသော
နှစ်သက်သော ဂန္တဝင်တစ်ဦးသည် ခေတ်မီမွမ်းမံမှုတစ်ခုနှင့် ထိုက်တန်သည်
Bloodborne သည် 2015 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော ဝေဖန်ခံရသော RPG သည် တာရှည်ကျော်ကြားမှုကို နှစ်သက်သည်။ ကစားသမားအများစုသည် လက်ရှိမျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ်များပေါ်တွင် Gothic မြို့တော် Yharnam ကို ပြန်လည်လည်ပတ်လိုကြသည်။ တရားဝင်ကြေငြာခြင်းမရှိသော်လည်း၊ FromSoftware နှင့် PlayStation Italia ၏ Bloodborne ပါ၀င်သည့် Instagram အကောင့်များတွင် မကြာသေးမီကတင်ထားသောပို့စ်များသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပြန်လည်မာစတာတစ်ခုနှင့်ပတ်သက်၍ စိတ်အားထက်သန်မှုကို ပြန်လည်မြင့်တက်လာစေသည်။
သြဂုတ်လ 24 ရက်နေ့တွင် FromSoftware သည် ဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်နှင့် "#bloodborne" ဟူသော hashtag ကိုပြသထားသည့် ပုံသုံးပုံအား မျှဝေခဲ့သည်။ ပုံတစ်ပုံသည် Old Yharnam တွင် ကြုံတွေ့ရသော ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော မုဆိုး Djura ကို ပုံဖော်ထားသည်။ အခြားသူများသည် Yharnam ၏နှလုံးသားကို စူးစမ်းလေ့လာသည့် ကစားသမားဇာတ်ကောင်နှင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော Charnel Lane သင်္ချိုင်းဂူများကို ပြသထားသည်။
ဤပို့စ်များသည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ကောင်းသော ကျောထောက်နောက်ခံဖြစ်နိုင်သော်လည်း X (ယခင် Twitter) ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းရှိ Bloodborne ပရိသတ်များသည် အသေးစိတ်အားလုံးကို စေ့စေ့စပ်စပ် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီး ပြန်လည်မာစတာကို အရိပ်အမြွက်ပေးသည့် သဲလွန်စများကို ရှာဖွေနေပါသည်။ အထူးသဖြင့် ဩဂုတ်လ 17 ရက်နေ့တွင် PlayStation Italia မှ အလားတူပို့စ်တစ်ခုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းမှာ အပြစ်ကင်းသည်ဟုထင်ရသော ဤပို့စ်များကြောင့် လူအများက ကဲ့ရဲ့ခြင်းကို ခံစားရပါသည်။
PlayStation Italia မှ ဘာသာပြန်ထားသော ပို့စ်သည် ပရိသတ်များအား ၎င်းတို့၏ အနှစ်သက်ဆုံး အထင်ကရ Bloodborne တည်နေရာများကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။ မှတ်ချက်များကဏ္ဍသည် လွမ်းဆွတ်သတိရခြင်းမှ PC သို့မဟုတ် ခေတ်မီကွန်ဆိုးလ်ထုတ်လွှတ်မှုအကြောင်း ဟာသနှောပြီး အကြံပြုချက်များအထိ Yharnam ပြန်လာမှုအတွက် အသနားခံမှုများ ပြည့်လျှံနေပါသည်။
အမဲလိုက်မှု ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေသည်- ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းများပေါ်တွင် သွေးစွန်းနေ
2015 တွင် PS4 အတွက် သီးသန့်ထွက်ရှိထားသော Bloodborne သည် ပြင်းထန်သော သစ္စာရှိ fanbase ကို မွေးမြူထားသည်။ ဂိမ်း၏အကြီးကျယ်ဆုံး ခေါင်းစဉ်များထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ၎င်း၏ဝေဖန်သံနှင့် အဆင့်အတန်းသည် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခု သို့မဟုတ် အနည်းဆုံးတော့ ပြန်လည်မာစတာတစ်ခုအတွက် ဆန္ဒကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
ပရိသတ်များသည် အလားအလာရှိသော Bloodborne ပြန်လည်နိုးထမှုအတွက် စံနမူနာအဖြစ် 2020 Demon's Souls (မူလက 2009 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိသည်) ကို မကြာခဏ ကိုးကားဖော်ပြလေ့ရှိသည်။ သို့သော်၊ Demon's Souls ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုအတွက် ကြာရှည်စွာစောင့်ဆိုင်းခြင်းဖြင့် ဤမျှော်လင့်ချက်ကို ဒေါသဖြစ်စေပြီး Bloodborne အတွက် အလားတူနှောင့်နှေးမှုကို စိုးရိမ်မှုများဖြစ်စေသည်။ ဂိမ်း၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ၊ မျှော်လင့်ထားသည်မှာ ထင်ထင်ရှားရှားပင်။
Eurogamer နှင့် ဖေဖော်ဝါရီလ အင်တာဗျူးတွင် Bloodborne ဒါရိုက်တာ Hidetaka Miyazaki က ဂိမ်းကို ခေတ်မီ ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် ပြန်လည်မာစတာပြုလုပ်ခြင်း၏ အလားအလာကောင်းများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များအတွက် ပိုမိုသုံးစွဲနိုင်မှု ပိုမိုကောင်းမွန်လာခြင်းသည် အဓိကကျသော ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
Miyazaki ၏မှတ်ချက်များသည် မျှော်လင့်ချက်မီးတောက်များပေးသော်လည်း နောက်ဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်သည် FromSoftware နှင့်မသက်ဆိုင်ပါ။ Elden Ring (FromSoftware မှ အပြည့်အဝထုတ်ဝေသည့်) နှင့်မတူဘဲ Bloodborne ၏ထုတ်ဝေခွင့်ကို Sony မှချုပ်ကိုင်ထားသည်။ Miyazaki သည် ယင်းကြောင့် Bloodborne ၏ အနာဂတ်အတွက် အထူးတလည် မှတ်ချက်ပေးရန် အနေအထားတွင် မရှိကြောင်း ယခင်က ပြောကြားခဲ့သည်။
Bloodborne ၏ မှီခိုအားထားရာ အသိုင်းအဝိုင်းသည် ပြန်လည်မာစတာကို စောင့်မျှော်နေပါသည်။ အောင်မြင်နေသော်လည်း Sony သည် PS4 ကိုကျော်လွန်၍ ၎င်း၏ရရှိနိုင်မှုကို ချဲ့ထွင်ခြင်းမရှိသေးပေ။ လက်ရှိထွက်ပေါ်နေသော ထင်မြင်ယူဆချက်များ အကောင်အထည်ပေါ်မည်လားဆိုသည်ကို စောင့်ကြည့်ရမည်ဖြစ်သည်။



