การเก็งกำไร Bloodborne Remaster ดำเนินไปอย่างดุเดือดเนื่องจากโพสต์อย่างเป็นทางการ Instagram
เป็นเวลาหลายปีแล้วที่แฟน ๆ Bloodborne ปรารถนาอย่างแรงกล้าในเกม FromSoftware เวอร์ชันรีมาสเตอร์ กิจกรรม Instagram ล่าสุดได้ขยายการเก็งกำไรนี้เท่านั้น โดยจุดประกายความคาดหมายครั้งใหม่
The Bloodborne Remaster Hype: ขับเคลื่อนด้วยโซเชียลมีเดีย
คลาสสิกอันเป็นที่รักสมควรได้รับการอัปเดตที่ทันสมัย
Bloodborne เกม RPG ที่ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลามซึ่งเปิดตัวในปี 2558 ได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นหลายคนปรารถนาที่จะกลับมาเยี่ยมชมเมือง Yharnam สไตล์โกธิกอีกครั้งบนคอนโซลรุ่นปัจจุบัน แม้ว่าจะไม่มีประกาศอย่างเป็นทางการ แต่โพสต์ล่าสุดบนบัญชี Instagram ของ FromSoftware และ PlayStation Italia ที่มี Bloodborne ได้จุดชนวนความร้อนแรงเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์ที่มีศักยภาพ
เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม FromSoftware ได้แชร์รูปภาพสามภาพที่แสดงชื่อเกมและแฮชแท็ก "bloodborne" ภาพหนึ่งแสดงให้เห็น Djura นักล่าที่น่าเกรงขามที่พบใน Old Yharnam ตัวละครอื่นๆ เป็นตัวละครของผู้เล่นที่กำลังสำรวจหัวใจของ Yharnam และสุสาน Charnel Lane อันน่าขนลุก
แม้ว่าโพสต์เหล่านี้อาจเป็นเพียงการย้อนอดีต แต่แฟน ๆ ของ Bloodborne บนแพลตฟอร์มอย่าง X (ชื่อเดิมคือ Twitter) ได้วิเคราะห์ทุกรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน ค้นหาเบาะแสที่บ่งบอกถึงการรีมาสเตอร์ หลายๆ คนรู้สึกถูกล้อเลียนโดยโพสต์ที่ดูเหมือนไม่มีอันตรายเหล่านี้ โดยเฉพาะเมื่อพิจารณาจากโพสต์ที่คล้ายกันจาก PlayStation Italia เมื่อวันที่ 17 สิงหาคม
โพสต์ของ PlayStation Italia แปลแล้ว ขอให้แฟนๆ ระบุสถานที่ Bloodborne อันเป็นเอกลักษณ์ที่พวกเขาชื่นชอบ ส่วนความคิดเห็นเต็มไปด้วยคำวิงวอนให้ Yharnam กลับมา มีตั้งแต่การรำลึกถึงความหลังไปจนถึงคำแนะนำที่ตลกขบขันเกี่ยวกับพีซีหรือคอนโซลรุ่นใหม่
การล่าดำเนินต่อไป: Bloodborne บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่
Bloodborne วางจำหน่ายสำหรับ PS4 โดยเฉพาะในปี 2558 และได้สร้างฐานแฟนๆ ที่ภักดีอย่างดุเดือด เสียงวิพากษ์วิจารณ์และสถานะในฐานะหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดได้กระตุ้นให้เกิดความปรารถนาที่จะมีภาคต่อหรืออย่างน้อยที่สุดก็คือการรีมาสเตอร์
แฟนๆ มักอ้างถึงการรีเมค Demon's Souls ในปี 2020 (เปิดตัวครั้งแรกในปี 2009) เป็นตัวอย่างสำหรับการฟื้นฟู Bloodborne ที่อาจเกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม ความหวังนี้ได้รับการบรรเทาลงเนื่องจากการรอคอยที่แสนยาวนานสำหรับการสร้าง Demon's Souls ขึ้นมาใหม่ ซึ่งนำไปสู่ความกังวลเกี่ยวกับความล่าช้าที่คล้ายกันสำหรับ Bloodborne เมื่อใกล้จะครบรอบ 10 ปีของเกม ความคาดหวังก็ชัดเจน
ในการให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ ผู้กำกับ Bloodborne Hidetaka Miyazaki รับทราบถึงข้อดีที่เป็นไปได้ของการรีมาสเตอร์เกมด้วยฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ โดยระบุว่าการเข้าถึงที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้ชมในวงกว้างคือข้อพิจารณาสำคัญ
แม้ว่าความคิดเห็นของมิยาซากิจะจุดประกายความหวัง แต่การตัดสินใจขั้นสุดท้ายไม่ได้ขึ้นอยู่กับ FromSoftware ต่างจาก Elden Ring (ซึ่ง FromSoftware เผยแพร่โดยสมบูรณ์) สิทธิ์ในการเผยแพร่ของ Bloodborne ถือเป็นของ Sony มิยาซากิเคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าเขาไม่อยู่ในฐานะที่จะแสดงความคิดเห็นโดยเฉพาะเกี่ยวกับอนาคตของ Bloodborne เนื่องจากสิ่งนี้
ชุมชนผู้อุทิศตนของ Bloodborne รอคอยการรีมาสเตอร์อย่างใจจดใจจ่อ แม้จะประสบความสำเร็จ แต่ Sony ก็ยังไม่ได้ขยายการให้บริการนอกเหนือจาก PS4 การเก็งกำไรที่กำลังดำเนินอยู่จะเกิดขึ้นจริงหรือไม่นั้นต้องรอดูกันต่อไป



