Suicide Squad: Kill the Justice League Studio รายงานการเลิกจ้างเพิ่มเติม
Rocksteady ทนทุกข์ทรมานกับการเลิกจ้างเพิ่มเติมหลังจากผลงานที่ล้นหลามของ Suicide Squad
Rocksteady Studios ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์ Batman: Arkham ที่ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลาม ได้เผชิญกับการเลิกจ้างอีกระลอกหนึ่ง ซึ่งส่งผลให้ผลงานที่น่าผิดหวังของ Suicide Squad: Kill the Justice League การต้อนรับที่หลากหลายของเกมและยอดขายที่ทำได้ไม่ดีตามรายงานโดย Warner Bros. ในเดือนกุมภาพันธ์ ในตอนแรกนำไปสู่การลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญภายในแผนก QA ในเดือนกันยายน ทำให้ลดพนักงานลงประมาณครึ่งหนึ่ง
การสูญเสียตำแหน่งงานรอบล่าสุดนี้ ซึ่งรายงานโดย Eurogamer ครอบคลุมมากกว่า QA ซึ่งส่งผลกระทบต่อทีมงานด้านการเขียนโปรแกรมและศิลป์ของ Rocksteady พนักงานที่ไม่เปิดเผยตัวตนหลายคนยืนยันการเลิกจ้างเมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยเน้นย้ำถึงผลกระทบอย่างต่อเนื่องของความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ของเกม Warner Bros. ยังคงนิ่งเฉยต่อการพัฒนาล่าสุดเหล่านี้ ซึ่งสะท้อนถึงการตอบสนองต่อการเลิกจ้างก่อนหน้านี้
ความตึงเครียดทางการเงินของ Suicide Squad: Kill the Justice League ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อ Rocksteady เพียงอย่างเดียว WB Games Montreal สตูดิโอเบื้องหลัง Gotham Knights และ Batman: Arkham Origins ก็ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคมเช่นกัน โดยมีรายงานจำนวนมากจากทีม QA ที่สนับสนุน Suicide Squad' เนื้อหาหลังการเปิดตัว DLC สุดท้ายที่มี Deathstroke เปิดตัวในวันที่ 10 ธันวาคม แม้ว่าการอัปเดตครั้งสุดท้ายจะมีกำหนดในช่วงปลายเดือนนี้ แต่โปรเจ็กต์ในอนาคตของสตูดิโอยังคงไม่แน่นอน
ผลงานที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad: Kill the Justice League ได้สร้างเงาให้กับผลงานที่น่าประทับใจของ Rocksteady โดยเน้นย้ำถึงความท้าทายที่สำคัญที่ต้องเผชิญโดยแม้แต่สตูดิโอที่มีชื่อเสียงในตลาดวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูง การเลิกจ้างอย่างกว้างขวางถือเป็นเครื่องเตือนใจถึงลักษณะการพัฒนาเกมที่มีเดิมพันสูงและผลที่ตามมาที่อาจเกิดขึ้นจากเกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่า






