『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』スタジオがさらなるレイオフを報告
ロックステディ、スーサイド・スクワッドの圧倒的な業績を受けてさらなる解雇に苦しむ
絶賛された『バットマン: アーカム』シリーズで知られるロックステディ・スタジオは、またしても解雇の波に見舞われ、スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの期待はずれの成績による余波がさらに大きくなった。 2月にワーナー・ブラザースが報告したこのゲームの評判はまちまちで、売り上げも振るわなかったため、当初は9月にQA部門の大幅な人員削減が行われ、スタッフが約半分に減った。
Eurogamer が報じたこの最新の雇用喪失は QA を超えて広がり、Rocksteady のプログラミング チームとアート チームに影響を与えています。 匿名の従業員数名が最近の解雇を認め、ゲームの商業的失敗が現在も影響を及ぼしていることを強調した。 ワーナー・ブラザースは、以前の人員削減に対する同社の対応を反映して、これらの最近の動向について沈黙を保っている。
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの財政的負担は、ロックステディだけに影響を与えているわけではない。 ゴッサム・ナイツとバットマン: アーカム・ビギンズのスタジオであるWB Games Montrealも12月に人員削減を発表しており、伝えられるところによると、QAチームの多くがスーサイド・スクワッドをサポートしているとのことのリリース後のコンテンツ。 デスストロークをフィーチャーした最後の DLC は 12 月 10 日にリリースされました。 最終アップデートは今月下旬に予定されていますが、スタジオの今後のプロジェクトは依然として不透明です。
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグのパフォーマンスの低さは、Rocksteadyの目覚ましい実績に影を落とし、競争の激しいビデオゲーム市場において確立されたスタジオでさえも直面する重大な課題を浮き彫りにしています。 大規模な人員削減は、ゲーム開発の大きな賭けの性質と、不振タイトルの潜在的な影響をはっきりと思い出させるものとなっています。







