Forza Horizon 5 Deveria Ser Lançado no PlayStation

Autor : Mila Jan 21,2026

Simplificando, o PlayStation 5 não tem nada que realmente compare ao Forza Horizon 5.

O Crew Motorfest chega perto. Ao abraçar a filosofia de 'se não pode vencê-los, junte-se a eles', o seu conceito de festival completo torna o Motorfem um parente muito mais próximo da série Forza Horizon do que os seus predecessores.

E o Test Drive Unlimited Solar Crown? Infelizmente, não. Enquanto a série Forza Horizon deve muito ao pioneirismo MMO de corrida do Test Drive Unlimited original, o Solar Crown voou perto demais do sol nesse aspecto. Um jogo de corridas sempre online sem um modo verdadeiro para um jogador? A série Horizon mistura perfeitamente o jogo offline e online desde o Forza Horizon 2 de 2014!

Need for Speed Unbound? Bem, vários aspectos das impressionantes opções de personalização do Need for Speed superam facilmente o Horizon, mas o foco arcade do Unbound em perseguições policiais em alta velocidade significa que ele não é verdadeiramente um concorrente direto.

Não, o campeão indiscutível das corridas em mundo aberto modernas é o Forza Horizon 5 – e ele agora está disponível no PlayStation 5 pela primeira vez. A sua vasta e deslumbrante paisagem mexicana. O seu manuseio de carros maravilhosamente satisfatório e propício a derrapagens. A sua enorme garagem com mais de 900 veículos que vai muito além do básico, repleta de carros clássicos de culto indisponíveis em qualquer outro jogo de corridas. O pacote completo. Os donos de PlayStation agora estão mergulhando em tudo isso, muitos pela primeira vez.

Tem sido um prazer observar a reação.

A equipa de desenvolvimento tem estado particularmente ansiosa para receber esta nova vaga de jogadores.

“Sem dúvida, estou entusiasmado,” diz Don Arceta, diretor de arte da Playground Games. “Jogadores completamente novos; para muitos, esta será provavelmente a sua primeira experiência com um jogo Forza Horizon. É incrivelmente excitante imaginar isso e recordar os nossos próprios primeiros momentos com o Horizon.”

Arceta está especialmente curioso para ver que locais e corridas os jogadores de PlayStation 5 irão construir usando o extenso kit de ferramentas de personalização Event Lab do Forza Horizon 5.

“Vão até encontrar ótimo conteúdo com tema de Halo no PlayStation, graças aos adereços do Event Lab!”

“Oferecemos agora mais de 800 adereços no Event Lab. Ver o que a comunidade já criou com essas ferramentas e a sua pura criatividade é espantoso”, acrescenta ele. “Mal posso esperar para ver o que os utilizadores de PlayStation 5 vão construir e as ideias criativas que surgirão dessa comunidade.”

“Vocês vão realmente ter conteúdo de Halo bastante bom também no PlayStation, com os adereços do laboratório de eventos!”

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É ótimo noticiar que a versão para PlayStation 5 mantém-se tecnicamente próxima das suas contrapartes do Xbox e PC. Isto é impressionante, dada a enorme dimensão do jogo e o facto de o seu motor não ter sido testado antes em PlayStation.

“Como seria de esperar, uma vez que a série foi construída em torno do ecossistema e arquitetura do Xbox, uma quantidade significativa de código e engenharia foi projetada para essa plataforma”, explica Arceta. “Trazê-lo para o PS5 foi um empreendimento importante. Foi um enorme desafio.”

“A versão para PlayStation 5 foi desenvolvida pela Panic Button, em parceria com a Turn 10 e a nossa equipa. A Panic Button fez um trabalho fenomenal. Assim, obtém-se a mesma experiência de alta qualidade encontrada no Xbox e PC – agora disponível no PlayStation, o que é um testemunho do trabalho incrível da Panic Button.”

Pessoalmente, sempre considerei que a série Forza tem a melhor e mais extensa coleção de Hot Wheels virtuais. Nenhuma outra franquia de corridas oferece uma gama tão ampla de carros estranhos e incríveis que eu desejo, juntamente com um desfile de veículos que eu nem sabia que queria. Como entusiasta de carros, adoro pensar num grupo totalmente novo de jogadores descobrindo os seus carros dos sonhos no Forza Horizon 5 – carros que outros jogos de corridas simplesmente não oferecem.

Para o designer líder de jogo da Playground Games, David Orton, é o puro alcance do Forza Horizon 5 que ele espera que conquiste os recém-chegados.

“A amplitude do Horizon é verdadeiramente impressionante”, afirma Orton. “Vemos frequentemente jogadores entrarem e encontrarem os aspetos que realmente amam. Como o jogo oferece tanta liberdade, pode genuinamente ser o que quiserem que ele seja.”

O Horizon é um lugar onde todos são verdadeiramente bem-vindos, e há algo para todos.

“Temos muito orgulho em dar aos jogadores essa agência e liberdade para perseguir os seus interesses, e o jogo recompensa-os em conformidade. Estou muito entusiasmado para os jogadores descobrirem toda a gama de conteúdo. Se só quiserem fazer corridas em estrada, ou se forem profundamente aficionados pelo modo Rivais e corridas em pistas, podem concentrar-se inteiramente nisso. Se gostarem de tirar fotos incríveis, podem fazê-lo. Se adorarem o Event Lab e quiserem criar conteúdo para os outros, também podem fazê-lo. O Horizon é um espaço onde todos são bem-vindos, e há algo nele para todos. A ideia de os jogadores perceberem que isto é mais do que apenas um jogo de corridas é o que mais me entusiasma.”

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“Para mim, um sucesso seria ouvir os jogadores dizerem: 'Não acredito que nunca tenha jogado isto antes'”, diz Arceta. “Essa sensação de surpresa.”

“Isso, para mim, é uma vitória. Assim que ficam surpreendidos, estão envolvidos e querem explorar mais. Por isso, estou realmente à espera disso. Quero ouvir falar do seu deleite, do seu espanto e das suas histórias pessoais com o jogo.”

Aqui, Orton partilha o mesmo sentimento.

“Sim, acho que é isso”, concorda ele. “Jogadores que nunca experimentaram o Horizon antes – seja devido à exclusividade de plataforma ou simplesmente por nunca terem encontrado tempo – finalmente entrarem neste mundo e descobrirem que é um lugar caloroso, acolhedor e divertido, e encontrarem um lar no Horizon.”

“Novos jogadores percebendo: 'Uau, como é que perdi isto? Isto é incrível.' Isso é uma vitória no meu livro. Estamos prestes a alcançar um público que pode nunca ter jogado um jogo Forza. Há alguma incerteza sobre como vão reagir, mas olhando para o nosso histórico, temos consistentemente aperfeiçoado o nosso ofício. Estamos tão entusiasmados por trazer isto para o PlayStation. Acredito que vamos atrair uma nova geração inteira de jogadores, e isso é verdadeiramente emocionante.”

Se algum hobby é mais dividido por lealdade do que a cultura automóvel, é a rivalidade entre os donos de consolas de videojogos. No entanto, para os fãs de jogos de corridas, uma grande barreira caiu finalmente.

Esperemos que não seja a última.