포르자 호라이즌 5, 플레이스테이션에 출시되어야 한다

작가 : Mila Jan 21,2026

간단히 말해서, PlayStation 5에는 Forza Horizon 5와 궤를 같이할 만한 게임이 없습니다.

The Crew Motorfest가 근접합니다. '만약 이길 수 없다면, 그들과 함께하라'는 철학을 받아들여, 완전한 페스티벌 컨셉으로 인해 Motorfest는 이전 작품들보다 Forza Horizon 시리즈에 훨씬 더 가까운 친척뻘이 되었습니다.

Test Drive Unlimited Solar Crown는 어떨까요? 유감스럽게도 아닙니다. Forza Horizon 시리즈가 원조 Test Drive Unlimited의 선구적인 MMO 레이싱에 많은 빚을 지고 있기는 하지만, Solar Crown는 이 점에서 너무 태양에 가까이 날아갔습니다. 진정한 싱글플레이어 모드 없는 항상 온라인 레이서? Horizon 시리즈는 2014년 Forza Horizon 2 이후로 오프라인과 온라인 플레이를 완벽하게 융합해왔습니다!

Need for Speed Unbound? 글쎄요, Need for Speed의 인상적인 커스터마이징 옵션 중 몇 가지 측면은 확실히 Horizon을 뛰어넘지만, Unbound의 고속 경찰 추격에 초점을 맞춘 아케이드 스타일은 그것이 진정한 직접적인 경쟁자가 아님을 의미합니다.

아니요, 현대 오픈월드 레이싱의 당연한 챔피언은 Forza Horizon 5입니다 – 그리고 그것이 이제 처음으로 PlayStation 5에서 이용 가능해졌습니다. 그 광활하고 놀라운 멕시코의 풍경. 그 즐겁게 만족스럽고, 드리프트에 친숙한 차량 핸들링. 기본을 훨씬 넘어서는 900대가 넘는 거대한 차고, 다른 어떤 레이싱 게임에서도 찾아볼 수 없는 컬트 클래식 카드로 가득 차 있습니다. 완전한 패키지. PlayStation 소유자들이 이제 이 모든 것에 뛰어들고 있으며, 많은 이들이 처음 경험하는 것입니다.

이 반응을 지켜보는 것은 즐거웠습니다.

개발팀은 특히 이 새로운 플레이어 물결을 환영하는 데 열정적이었습니다.

“물론입니다, 정말 신납니다,”라고 Playground Games 아트 디렉터 Don Arceta는 말합니다. “완전히 새로운 플레이어들; 많은 이들에게 이것은 아마도 Forza Horizon 게임과의 첫 경험이 될 것입니다. 그걸 상상하고 우리 자신이 Horizon과 처음 만났던 순간을 떠올리니 믿을 수 없이 흥분됩니다.”

Arceta는 특히 PlayStation 5 플레이어들이 Forza Horizon 5의 방대한 이벤트 랩 커스터마이징 툴킷을 사용하여 어떤 장소와 레이스를 만들지 궁금해합니다.

“이벤트 랩 소품 덕분에, PlayStation에서도 몇 가지 훌륭한 Halo 테마 콘텐츠를 찾을 수 있을 거예요!”

“이제 이벤트 랩에서 800개가 넘는 소품을 제공합니다. 커뮤니티가 이미 이 도구들과 그들의 순수한 창의력으로 만든 것을 보는 것은 놀랍습니다,”라고 그는 덧붙입니다. “PlayStation 5 유저들이 무엇을 만들고, 그 커뮤니티에서 어떤 창의적인 아이디어가 나올지 기다리기 힘듭니다.”

“이벤트 랩 소품으로, PlayStation에서도 꽤 괜찮은 Halo 콘텐츠를 실제로 얻을 수 있을 거예요!”

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PlayStation 5 버전이 기술적으로 Xbox 및 PC 버전과 견줄 만하다는 점은 좋은 소식입니다. 이는 게임의 방대한 규모와 그 엔진이 이전에 PlayStation에서 테스트된 적이 없다는 사실을 감안하면 인상적입니다.

“예상하셨겠지만, 시리즈가 Xbox 생태계와 구조를 중심으로 구축되었기 때문에, 상당량의 코드와 엔지니어링이 해당 플랫폼을 위해 설계되었습니다,”라고 Arceta는 설명합니다. “이것을 PS5로 가져오는 것은 중요한 과제였습니다. 엄청난 도전이었죠.”

“PlayStation 5 버전은 Panic Button이 Turn 10 및 우리 팀과 협력하여 개발했습니다. Panic Button은 놀라운 일을 해냈습니다. 그래서 여러분은 Xbox와 PC에서 찾을 수 있었던 동일한 고품질 경험을 얻게 됩니다 – 이제 PlayStation에서 이용 가능해졌고, 이것은 Panic Button의 놀라운 업적에 대한 증거입니다.”

개인적으로, 저는 항상 Forza 시리즈가 가장 훌륭하고 방대한 가상 핫휠 컬렉션을 가지고 있다고 생각해왔습니다. 다른 어떤 레이싱 프랜차이즈도 제가 원하는 이렇게 다양한 기이하고 놀라운 자동차들과 함께, 제가 원하는지도 몰랐던 차량 행렬을 제공하지 않습니다. 자동차 애호가로서, 완전히 새로운 플레이어 그룹이 Forza Horizon 5에서 그들의 드림 카드를 발견한다는 생각을 좋아합니다 – 다른 레이싱 게임들이 단순히 제공하지 않는 차량들을요.

Playground Games 리드 게임 디자이너 David Orton에게는, Forza Horizon 5의 순수한 규모가 신규 유저들을 사로잡을 것이라고 예상합니다.

“Horizon의 범위는 정말 어마어마합니다,”라고 Orton은 말합니다. “우리는 종종 플레이어들이 뛰어들어 그들이 진정으로 사랑하는 측면을 발견하는 것을 봅니다. 게임이 너무나 많은 자유를 제공하기 때문에, 그것은 정말 여러분이 원하는 어떤 것이든 될 수 있습니다.”

Horizon은 누구나 진정으로 환영받는 곳이며, 모두를 위한 무언가가 있습니다.

“우리는 플레이어들에게 그들의 관심사를 추구할 수 있는 주체성과 자유를 부여하는 것, 그리고 게임이 그에 따라 보상을 주는 것을 크게 자랑스럽게 생각합니다. 플레이어들이 모든 종류의 콘텐츠를 발견하게 될 것이 정말 기대됩니다. 만약 여러분이 도로 레이싱만 하고 싶다면, 혹은 라이벌 및 트랙 레이싱에 깊이 빠져 있다면, 완전히 그에만 집중할 수 있습니다. 놀라운 사진을 찍는 것을 즐긴다면, 그것도 할 수 있습니다. 이벤트 랩을 사랑하고 다른 사람들을 위한 콘텐츠를 만들고 싶다면, 그것도 할 수 있습니다. Horizon은 누구나 환영받는 공간이며, 그 안에는 모두를 위한 무언가가 있습니다. 플레이어들이 이것이 단순한 레이싱 게임 이상이라는 것을 깨닫는다는 아이디어가 제게 가장 흥미를 끄는 부분입니다.”

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“제게 있어서, 성공이란 플레이어들이 '내가 왜 이걸 이전에 한 번도 해보지 않았을까 믿을 수 없어요'라고 말하는 것을 듣는 것입니다,”라고 Arceta는 말합니다. “그 놀라움의 감정이요.”

“그것이, 제겐 승리입니다. 일단 그들이 놀라면, 그들은 몰입하고 더 탐험하고 싶어 합니다. 그래서 저는 정말 그렇게 되기를 바랍니다. 저는 그들의 기쁨, 놀라움, 그리고 게임과 함께한 개인적인 이야기들을 듣고 싶습니다.”

여기서 Orton도 같은 감정을 공유합니다.

“네, 그게 맞는 것 같아요,” 그가 동의합니다. “이전에 Horizon을 한 번도 시도해보지 않은 플레이어들 – 플랫폼 독점성 때문이건, 단순히 시간을 내지 못했건 – 이 마침내 이 세계에 뛰어들어 그것이 따뜻하고 환영받으며 재미있는 곳이라는 것을 발견하고, Horizon에서 집을 찾는 거죠.”

“신규 플레이어들이 '와, 내가 어떻게 이런 걸 놓쳤을까? 이건 정말 대단해'라고 깨닫는 것. 제 책에서는 그것이 승리입니다. 우리는 아마 Forza 게임을 한 번도 해보지 않은 관객에게 다가가려 합니다. 그들이 어떻게 반응할지에 대한 불확실성이 조금 있지만, 우리의 실적을 보면, 우리는 꾸준히 우리의 기술을 다듬어 왔습니다. 이것을 PlayStation에 선보이는 것이 너무 기쁩니다. 저는 우리가 완전히 새로운 세대의 플레이어들을 끌어들일 것이라고 믿고, 그것이 정말 스릴 넘칩니다.”

어떤 취미가 자동차 문화보다 충성심으로 더 분열되었다면, 그것은 비디오 게임 콘솔 소유자들 간의 경쟁입니다. 그러나 레이싱 게임 팬들에게는, 주요 장벽이 드디어 무너졌습니다.

이것이 마지막이 아니길 바랍니다.