Forza Horizon 5 solle auf PlayStation erscheinen
Einfach ausgedrückt, hat die PlayStation 5 nichts, was auch nur annähernd an Forza Horizon 5 herankommt.
The Crew Motorfest kommt dem Nahe. Indem es die Philosophie "Wenn du sie nicht schlagen kannst, schließe dich ihnen an" übernimmt, macht das vollumfängliche Festival-Konzept Motorfest zu einem viel engeren Verwandten der Forza Horizon-Reihe als seine Vorgänger.
Und was ist mit Test Drive Unlimited Solar Crown? Leider nein. Während die Forza Horizon-Reihe dem bahnbrechenden MMO-Rennspiel des originalen Test Drive Unlimited viel verdankt, ist Solar Crown in dieser Hinsicht der Sonne zu nah gekommen. Ein ständig online erforderliches Rennspiel ohne einen echten Einzelspieler-Modus? Die Horizon-Reihe hat Offline- und Online-Spiel seit Forza Horizon 2 aus dem Jahr 2014 nahtlos miteinander verbunden!
Need for Speed Unbound? Nun, mehrere Aspekte der beeindruckenden Anpassungsmöglichkeiten von Need for Speed übertreffen Horizon problemlos, aber Unbounds Arcade-lastiger Fokus auf Hochgeschwindigkeits-Polizeijagden bedeutet, dass es kein wirklicher direkter Konkurrent ist.
Nein, der unbestrittene Champion des modernen Open-World-Rennens ist Forza Horizon 5 – und es ist jetzt zum ersten Mal auf der PlayStation 5 verfügbar. Seine weite und atemberaubende mexikanische Landschaft. Sein wunderbar befriedigendes, driftfreundliches Fahrverhalten. Seine massive Garage mit über 900 Fahrzeugen, die weit über das Grundangebot hinausgeht und vollgepackt ist mit Kult-Klassikern, die in keinem anderen Rennspiel erhältlich sind. Das komplette Paket. PlayStation-Besitzer tauchen jetzt in all das ein, viele zum allerersten Mal.
Es war eine Freude, die Reaktionen zu beobachten.

Das Entwicklungsteam war besonders gespannt darauf, diese Welle neuer Spieler willkommen zu heißen.
"Absolut, ich bin begeistert", sagt Don Arceta, Art Director von Playground Games. "Völlig neue Spieler; für viele wird dies wahrscheinlich ihre erste Erfahrung mit einem Forza Horizon-Spiel sein. Es ist unglaublich aufregend, sich das vorzustellen und an unsere eigenen ersten Momente mit Horizon zurückzudenken."
Arceta ist besonders neugierig darauf, welche Orte und Rennen PlayStation 5-Spieler mit dem umfangreichen Event Lab-Anpassungstoolkit von Forza Horizon 5 erschaffen werden.
"Man wird sogar einige großartige Halo-inspirierte Inhalte auf der PlayStation finden, dank der Event Lab-Requisiten!"
"Wir bieten im Event Lab jetzt über 800 Requisiten an. Zu sehen, was die Community mit diesen Werkzeugen und ihrer schieren Kreativität bereits erschaffen hat, ist erstaunlich", fügt er hinzu. "Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was PlayStation 5-Nutzer bauen und welche kreativen Ideen aus dieser Community hervorgehen."
"Man wird tatsächlich auch einige ziemlich gute Halo-Inhalte auf der PlayStation bekommen, mit den Event Lab-Requisiten!"
Es ist großartig, berichten zu können, dass die PlayStation 5-Version technisch mit ihren Xbox- und PC-Pendants mithalten kann. Das ist beeindruckend angesichts des enormen Umfangs des Spiels und der Tatsache, dass seine Engine zuvor nicht auf PlayStation getestet wurde.
"Wie man erwarten könnte, da die Serie um das Xbox-Ökosystem und dessen Architektur herum aufgebaut wurde, war ein beträchtlicher Teil des Codes und der Technik für diese Plattform konzipiert", erklärt Arceta. "Es auf die PS5 zu bringen, war eine große Aufgabe. Es war eine enorme Herausforderung."
"Die PlayStation 5-Version wurde von Panic Button in Partnerschaft mit Turn 10 und unserem Team entwickelt. Panic Button hat einen phänomenalen Job gemacht. Man erhält also die gleiche hochwertige Erfahrung wie auf Xbox und PC – jetzt auf PlayStation verfügbar, was ein Beleg für die großartige Arbeit von Panic Button ist."
Persönlich habe ich die Forza-Reihe schon immer für die beste und umfangreichste Sammlung virtueller Hot Wheels gehalten. Keine andere Rennspiel-Serie bietet eine so große Auswahl an seltsamen und fantastischen Autos, die ich begehre, neben einer Parade von Fahrzeugen, von denen ich nie wusste, dass ich sie wollte. Als Autoliebhaber liebe ich den Gedanken, dass eine ganz neue Gruppe von Spielern ihre Traumautos in Forza Horizon 5 entdeckt – Autos, die andere Rennspiele einfach nicht anbieten.
Für David Orton, Lead Game Designer bei Playground Games, ist es der schiere Umfang von Forza Horizon 5, von dem er erwartet, dass er Neulinge überzeugen wird.
"Die Bandbreite von Horizon ist wirklich überwältigend", erklärt Orton. "Wir sehen oft, dass Spieler einsteigen und die Aspekte finden, die sie wirklich lieben. Weil das Spiel so viel Freiheit bietet, kann es wirklich zu dem werden, was man selbst daraus macht."
Horizon ist ein Ort, an dem wirklich jeder willkommen ist und es für jeden etwas gibt.
"Wir sind sehr stolz darauf, den Spielern diese Entscheidungsfreiheit und Handlungsmacht zu geben, ihren Interessen nachzugehen, und das Spiel belohnt sie entsprechend. Ich bin wirklich gespannt darauf, dass die Spieler die gesamte Bandbreite der Inhalte entdecken. Wenn man nur Straßenrennen fahren möchte oder wenn man sich voll und ganz auf Rivals und Streckenrennen konzentrieren will, kann man sich komplett darauf fokussieren. Wenn man gerne fantastische Fotos macht, kann man das tun. Wenn man Event Lab liebt und Inhalte für andere erstellen möchte, kann man auch das tun. Horizon ist ein Raum, in dem jeder willkommen ist und für jeden etwas dabei ist. Der Gedanke, dass Spieler erkennen, dass dies mehr ist als nur ein Rennspiel, ist es, was mich am meisten begeistert."
"Für mich wäre es ein Erfolg, Spieler sagen zu hören: 'Ich kann nicht glauben, dass ich das noch nie gespielt habe'", sagt Arceta. "Dieses Gefühl der Überraschung."
"Das wäre für mich ein Gewinn. Sobald sie überrascht sind, sind sie engagiert und wollen weiter erkunden. Deshalb hoffe ich wirklich darauf. Ich möchte von ihrer Freude, ihrer Verblüffung und ihren persönlichen Geschichten mit dem Spiel hören."
Hier teilt Orton die gleiche Ansicht.
"Ja, ich denke, das ist es", stimmt er zu. "Spieler, die Horizon noch nie ausprobiert haben – sei es wegen der Plattform-Exklusivität oder einfach, weil sie nie Zeit gefunden haben – die endlich in diese Welt eintauchen und entdecken, dass es ein warmer, einladender und unterhaltsamer Ort ist, und die in Horizon ein Zuhause finden."
"Neue Spieler, die begreifen: 'Wow, wie habe ich das nur verpassen können? Das ist unglaublich.' Das ist für mich ein Sieg. Wir stehen davor, ein Publikum zu erreichen, das vielleicht noch nie ein Forza-Spiel gespielt hat. Es gibt einige Ungewissheit darüber, wie sie reagieren werden, aber wenn man auf unsere bisherige Bilanz schaut, haben wir unser Handwerk kontinuierlich verfeinert. Wir sind so aufgeregt, dies auf die PlayStation zu bringen. Ich glaube, wir werden eine ganz neue Generation von Spielern anziehen, und das ist wirklich aufregend."
Wenn irgendein Hobby stärker durch Loyalitäten gespalten ist als die Autokultur, dann ist es die Rivalität zwischen Besitzern von Videospiel-Konsolen. Für Rennspiel-Fans ist jedoch eine große Barriere endlich gefallen.
Hoffen wir, dass es nicht die letzte ist.