Final Fantasy 7: Rebirth Alcança o 3º Lugar nas Paradas dos EUA
Janeiro de 2025 manteve a tradição do setor de ser um mês tranquilo para lançamentos de jogos, com apenas um novo título entrando no top 20 e Call of Duty mantendo seu reinado previsível. Não houve muito o que comemorar no mês passado... exceto, talvez, pelo que parece ser um renascimento notável para um jogo que um dia foi considerado uma decepção comercial: Final Fantasy VII: Rebirth.
Final Fantasy VII: Rebirth foi lançado inicialmente em fevereiro de 2024, entrando nas paradas de vendas de jogos nos EUA da Circana na 2ª posição com base nas vendas em dólares. Ele caiu para o 7º lugar no mês seguinte e encerrou o ano na 17ª posição. Embora esses números sejam decentes, eles geraram um extenso debate após o lançamento sobre se o jogo atingiu as metas internas da Square Enix ou se se saiu favoravelmente em comparação com outros RPGs importantes do mesmo ano, como Dragon's Dogma 2 ou seu predecessor, Final Fantasy VII: Remake. A Square Enix eventualmente admitiu que o título não atingiu suas previsões de vendas e notavelmente nunca divulgou um número de vendas específico, sugerindo que o desempenho não foi forte o suficiente para promover.
No entanto, é importante notar que Final Fantasy VII: Rebirth foi lançado exclusivamente para PS5. Os lançamentos exclusivos para uma plataforma normalmente enfrentam desafios de vendas mais acentuados em comparação com os lançamentos multiplataforma. Em janeiro de 2025, essa exclusividade terminou com sua estreia na Steam, catapultando o jogo para o 3º lugar nas paradas da Circana—um salto massivo em relação à sua 56ª posição em dezembro. Da mesma forma, o Final Fantasy VII: Remake & Rebirth Twin Pack subiu da 265ª posição em dezembro para a 16ª em janeiro, impulsionado pelo seu lançamento na Steam.
A notícia positiva não para por aí. O analista da Circana, Mat Piscatella, destacou no Bluesky no início deste mês que Rebirth teve uma estreia "fantástica" na Steam: "Combinando vendas físicas e digitais rastreadas, Final Fantasy VII: Rebirth foi o jogo mais vendido nos EUA na semana encerrada em 25 de janeiro, enquanto o pacote duplo FFVII Remake & Rebirth Twin Pack garantiu o 3º lugar."
Embora esses dados sejam específicos dos EUA, é provável que espelhem um desempenho semelhante em outras regiões. Em conjunto, isso pode sinalizar para a Square Enix que uma mudança estratégica é necessária. Esse sucesso naturalmente alimenta especulações de que o impulso nas vendas proveniente do lançamento para PC pode influenciar a empresa a adotar lançamentos multiplataforma no dia um para futuros títulos da Final Fantasy. Perguntei a Piscatella sua perspectiva sobre a situação, e aqui está sua resposta:
"É difícil para mim avaliar o impacto preciso do lançamento na Steam na percepção do editor sobre o sucesso geral do jogo. Isso é influenciado por inúmeros fatores de planejamento interno e expectativas às quais não tenho acesso. No entanto, puramente do ponto de vista do engajamento do consumidor, foi um mês de lançamento excepcionalmente forte na Steam. Esse desempenho se soma às crescentes evidências de que um lançamento para PC é uma estratégia altamente viável agora, independentemente do gênero do jogo ou da abordagem de lançamento histórica.
"Para editores terceiros, buscar um lançamento exclusivo para uma única plataforma está se tornando cada vez mais desafiador sem incentivos financeiros substanciais do detentor da plataforma."
Teremos que esperar até a próxima conferência de resultados relevante da Square Enix, em maio, para ver sua reação oficial. Fique atento para atualizações.
De fato, está parecendo cada vez mais difícil lançar um jogo exclusivamente em uma plataforma sem um apoio financeiro significativo do detentor da plataforma.
Quanto ao restante das paradas de janeiro, não é surpresa que Call of Duty: Black Ops 6 tenha mantido o primeiro lugar como o jogo mais vendido do mês, seguido por Madden NFL 25. O único novo lançamento a entrar no top 20 foi Donkey Kong Country Returns no Nintendo Switch, que alcançou a 8ª posição com base inteiramente em dados de vendas físicas (a Nintendo não compartilha dados de vendas digitais da eShop).
Também digno de nota foi o retorno de It Takes Two ao top 20, conquistando a 20ª posição. De acordo com Piscatella, não há uma única razão para seu retorno. "O jogo foi promovido durante o mês, incluindo posições em destaque na PlayStation Store e na Nintendo eShop na última semana de janeiro", explicou ele. "Mas, na realidade, It Takes Two manteve vendas estáveis durante todo o mês. Sua recuperação recente realmente começou em dezembro, com o aumento tanto das vendas quanto do engajamento dos jogadores, continuando em janeiro."
Grande parte dessa renovada atividade promocional para It Takes Two provavelmente está ligada ao próximo lançamento do próximo jogo da Hazelight Studios, Split Fiction, programado para março.
No geral, os gastos com jogos em janeiro mostraram um declínio em comparação com o mesmo período do ano passado, mas há uma explicação plausível. O período de rastreamento para janeiro de 2025 cobriu quatro semanas, enquanto janeiro de 2024 abrangeu cinco semanas—uma semana inteira extra de geração de receita. Consequentemente, o gasto total do consumidor em jogos caiu 15% para US$ 4,5 bilhões no mês (embora tenha sido 0,3% maior do que o período de quatro semanas em janeiro de 2023). Os gastos com acessórios tiveram um declínio ano a ano mais acentuado de 28%.
Os gastos com conteúdo caíram 12% em relação ao ano anterior, com os gastos com conteúdo para console caindo 35%. Os gastos com hardware experimentaram uma diminuição significativa de 45%. Na comparação anual, os gastos com hardware do PS5 caíram 38%, os gastos com Xbox Series caíram 50% e os gastos com Switch diminuíram 53%. Apesar disso, o PS5 foi a plataforma de hardware mais vendida do mês, tanto em vendas em dólares quanto em unidades vendidas. Os consoles Xbox Series ficaram em segundo lugar em gastos com hardware, enquanto o Switch garantiu por pouco o segundo lugar em vendas de unidades.
Os 20 jogos mais vendidos nos EUA no mês de janeiro de 2025, com base nas vendas em dólares:
Call of Duty: Black Ops 6Madden NFL 25Final Fantasy VII: RebirthEA Sports FC 25Minecraft*Marvel's Spider-Man 2EA Sports College Football 25Donkey Kong Country Returns*Hogwarts LegacySonic GenerationsHelldivers IIAstro BotDragon Ball: Sparking! ZeroSuper Mario Party Jamboree*Elden RingFinal Fantasy VII Remake & Rebirth Twin PackMario Kart 8*The Crew: MotorfestUFC 5It Takes Two
* Indica que algumas ou todas as vendas digitais não estão incluídas nos dados da Circana. Alguns editores, incluindo Nintendo e Take-Two, não compartilham certos dados digitais para este relatório.