Final Fantasy 7: Rebirth se afianza en el tercer puesto de las listas estadounidenses
Enero de 2025 continuó con la tradición de la industria de ser un mes tranquilo para los lanzamientos de videojuegos, con solo un nuevo título logrando entrar en el top 20 y Call of Duty manteniendo su predecible reinado. No hubo mucho que celebrar el mes pasado... excepto, quizás, por lo que parece ser un notable resurgimiento de un juego que una vez se consideró una decepción comercial: Final Fantasy VII: Rebirth.
Final Fantasy VII: Rebirth se lanzó por primera vez en febrero de 2024, entrando en las listas de ventas de videojuegos de EE. UU. de Circana en el puesto número 2 basado en ventas en dólares. Cayó al puesto número 7 el mes siguiente y cerró el año en el puesto 17. Si bien estas cifras son decentes, generaron un extenso debate tras el lanzamiento sobre si el juego cumplió con los objetivos internos de Square Enix o si se comparaba favorablemente con otros RPG importantes del mismo año, como Dragon's Dogma 2 o su predecesor, Final Fantasy VII: Remake. Square Enix finalmente admitió que el título no cumplió con sus pronósticos de ventas y notablemente nunca divulgó un número de ventas específico, lo que implica que el rendimiento no fue lo suficientemente fuerte como para promocionarlo.
Sin embargo, es importante señalar que Final Fantasy VII: Rebirth se lanzó exclusivamente para PS5. Las exclusivas de plataforma normalmente enfrentan desafíos de ventas más pronunciados en comparación con los lanzamientos multiplataforma. Para enero de 2025, esa exclusividad terminó con su debut en Steam, catapultando al juego al puesto número 3 en las listas de Circana—un salto masivo desde su posición 56 en diciembre. De manera similar, el Final Fantasy VII: Remake & Rebirth Twin Pack aumentó del puesto 265 en diciembre al puesto 16 en enero, impulsado por su lanzamiento en Steam.
Las buenas noticias no se detienen ahí. El analista de Circana, Mat Piscatella, destacó en Bluesky a principios de este mes que Rebirth tuvo un debut "fantástico" en Steam: "Combinando las ventas físicas y las ventas digitales rastreadas, Final Fantasy VII: Rebirth fue el juego más vendido en EE. UU. para la semana que terminó el 25 de enero, mientras que el FFVII Remake & Rebirth Twin Pack aseguró el puesto número 3."
Aunque estos datos son específicos de EE. UU., es probable que reflejen un rendimiento similar en otras regiones. En conjunto, esto podría indicarle a Square Enix que un cambio estratégico es necesario. Este éxito naturalmente alimenta la especulación de que el impulso en las ventas de la versión para PC podría influir en la empresa para adoptar lanzamientos multiplataforma desde el primer día para futuros títulos de Final Fantasy. Le pregunté a Piscatella su perspectiva sobre la situación, y esta es su respuesta:
"Es difícil para mí calibrar el impacto preciso del lanzamiento en Steam en la percepción del editor sobre el éxito general del juego. Eso está influenciado por numerosos factores de planificación interna y expectativas de las que no formo parte. Sin embargo, puramente desde el punto de vista del compromiso del consumidor, fue un mes de lanzamiento excepcionalmente fuerte en Steam. Este rendimiento se suma a la creciente evidencia de que un lanzamiento en PC es una estrategia altamente viable ahora, independientemente del género del juego o su enfoque de lanzamiento histórico.
"Para los editores externos, perseguir un lanzamiento exclusivo para una sola plataforma se está volviendo cada vez más desafiante sin incentivos financieros sustanciales por parte del propietario de la plataforma."
Tendremos que esperar hasta la próxima conferencia de resultados relevante de Square Enix en mayo para ver su reacción oficial. Manténganse atentos para más actualizaciones.
De hecho, parece cada vez más difícil lanzar un juego exclusivamente en una plataforma sin un respaldo financiero significativo por parte del propietario de la plataforma.
En cuanto al resto de las listas de enero, no es sorpresa que Call of Duty: Black Ops 6 mantuviera el primer puesto como el juego más vendido del mes, seguido por Madden NFL 25. El único lanzamiento nuevo que entró en el top 20 fue Donkey Kong Country Returns en Nintendo Switch, que aterrizó en el puesto número 8 basado completamente en datos de ventas físicas (Nintendo no comparte cifras de ventas digitales de la eShop).
También fue notable la reentrada de It Takes Two en el top 20, reclamando el puesto número 20. Según Piscatella, no hay una sola razón para su regreso. "El juego fue promocionado durante el mes, incluyendo ubicaciones destacadas en PlayStation Store y Nintendo eShop en la última semana de enero", explicó. "Pero en realidad, It Takes Two mantuvo ventas constantes durante todo el mes. Su reciente repunte realmente comenzó en diciembre, con un aumento tanto en ventas como en la participación de los jugadores que continuó en enero."
Gran parte de esta renovada actividad promocional para It Takes Two probablemente esté vinculada al próximo lanzamiento del siguiente juego de Hazelight Studios, Split Fiction, programado para marzo.
En general, el gasto en videojuegos de enero mostró una disminución en comparación con el mismo período del año pasado, pero hay una explicación plausible. El período de seguimiento para enero de 2025 cubrió cuatro semanas, mientras que enero de 2024 abarcó cinco semanas—una semana entera extra de generación de ingresos. En consecuencia, el gasto total de los consumidores en videojuegos cayó un 15% a $4.5 mil millones para el mes (aunque fue un 0.3% más alto que el período de cuatro semanas en enero de 2023). El gasto en accesorios experimentó una disminución interanual más pronunciada del 28%.
El gasto en contenido bajó un 12% en comparación con el año anterior, con el gasto en contenido para consolas cayendo un 35%. El gasto en hardware experimentó una disminución significativa del 45%. Interanualmente, el gasto en hardware de PS5 cayó un 38%, el gasto en Xbox Series bajó un 50% y el gasto en Switch disminuyó un 53%. A pesar de esto, la PS5 fue la plataforma de hardware más vendida del mes tanto en ventas en dólares como en unidades vendidas. Las consolas Xbox Series ocuparon el segundo lugar en gasto de hardware, mientras que la Switch aseguró por poco el segundo puesto en ventas de unidades.
Los 20 juegos más vendidos en EE. UU. para el mes de enero de 2025, basado en ventas en dólares:
Call of Duty: Black Ops 6Madden NFL 25Final Fantasy VII: RebirthEA Sports FC 25Minecraft*Marvel's Spider-Man 2EA Sports College Football 25Donkey Kong Country Returns*Hogwarts LegacySonic GenerationsHelldivers IIAstro BotDragon Ball: Sparking! ZeroSuper Mario Party Jamboree*Elden RingFinal Fantasy VII Remake & Rebirth Twin PackMario Kart 8*The Crew: MotorfestUFC 5It Takes Two
* Indica que algunas o todas las ventas digitales no están incluidas en los datos de Circana. Algunos editores, incluidos Nintendo y Take-Two, no comparten ciertos datos digitales para este informe.