Concord przebiega swoim krótkim kursem
Concord Firewalk Studios: krótkotrwała strzelanka bohaterska
Concord, strzelanka 5 na 5 autorstwa Firewalk Studios, zakończyła się nagle zaledwie dwa tygodnie po premierze. Niespełnienie oczekiwań gry doprowadziło do wyłączenia jej serwerów 6 września 2024 roku, zgodnie z zapowiedzią dyrektora gry Ryana Ellisa. Chociaż niektóre aspekty spodobały się graczom, ogólny wpływ znacznie odbiegał od celów studia. Za zakupy cyfrowe w Steam, Epic Games Store i PlayStation Store przyznano pełne zwroty środków.
Upadek gry jest zaskakujący, biorąc pod uwagę przejęcie Firewalk Studios przez Sony w oparciu o wiarę w potencjał studia. Ambitne plany obejmowały premierę pierwszego sezonu i cotygodniowe przerywniki filmowe, ale słaba wydajność drastycznie zmieniła te cele. Przed zamknięciem wypuszczono tylko trzy przerywniki filmowe.
Na porażkę Concorda złożyło się kilka czynników. Pomimo ośmioletniego cyklu rozwoju gra nie cieszyła się zainteresowaniem graczy, osiągając szczyt tylko 697 graczy jednocześnie. Analityk Daniel Ahmad jako główne wady wskazuje brak innowacji, banalne projekty postaci i wysoką cenę (40 dolarów) w porównaniu z konkurencją w wersji free-to-play. Minimalny marketing jeszcze bardziej utrudnił jego sukces.
Chociaż można rozważyć model free-to-play, podstawowe kwestie związane z nijakim projektowaniem postaci i pozbawioną inspiracji rozgrywką pozostają niezmienione. Całkowity przegląd, podobny do udanego wznowienia Final Fantasy XIV, może być konieczny w przypadku każdej przyszłej iteracji. Recenzja Game8 przyznała Concordowi 56/100, podkreślając jego atrakcyjność wizualną, ale ostatecznie pozbawioną życia rozgrywkę. Firewalk Studios planuje zbadać opcje dla przyszłych projektów. Istnieje możliwość powrotu Concordu, ale prawdopodobnie konieczna będzie znacząca restrukturyzacja.





