콩코드는 간단한 코스를 운영합니다

작가 : Natalie Dec 24,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios의 Concord: 단명한 히어로 슈팅 게임

Firewalk Studios의 5대5 히어로 슈팅 게임인 Concord는 출시 2주 만에 갑작스럽게 종료되었습니다. 게임 디렉터 Ryan Ellis가 발표한 대로 게임이 기대치를 충족하지 못하여 2024년 9월 6일에 서버가 종료되었습니다. 일부 측면은 플레이어의 공감을 얻었지만 전체적인 영향은 스튜디오의 목표에 크게 미치지 못했습니다. Steam, Epic Games Store, PlayStation Store에서 디지털 구매 시 전액 환불 처리되었습니다.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived소니가 스튜디오의 잠재력에 대한 믿음을 바탕으로 Firewalk Studios를 인수한 것을 고려하면 게임의 종말은 놀랍습니다. 야심찬 계획에는 첫 번째 시즌 출시와 주간 컷신이 포함되었지만, 부진한 성과로 인해 이러한 목표가 크게 바뀌었습니다. 종료 전까지 컷신은 3개만 공개되었습니다.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord의 실패에는 여러 요인이 작용했습니다. 8년의 개발 주기에도 불구하고 이 게임은 플레이어의 관심이 부족하여 최대 동시 플레이어 수는 697명에 불과했습니다. 분석가 Daniel Ahmad는 무료 플레이 경쟁사에 비해 혁신이 부족하고, 영감이 없는 캐릭터 디자인, 높은 가격대(40달러)를 주요 단점으로 지적합니다. 최소한의 마케팅이 성공을 더욱 방해했습니다.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived무료 플레이 모델을 고려할 수도 있지만, 단조로운 캐릭터 디자인과 영감이 없는 게임플레이라는 근본적인 문제는 여전히 남아 있습니다. Final Fantasy XIV의 성공적인 부활과 유사한 완전한 점검이 향후 반복에 필요할 수 있습니다. Game8의 리뷰에서는 Concord의 점수가 56/100으로 시각적 매력을 강조했지만 궁극적으로 생명력이 없는 게임 플레이를 강조했습니다. Firewalk Studios는 향후 프로젝트에 대한 옵션을 탐색할 계획입니다. 콩코드의 복귀 가능성은 남아있지만, 대대적인 구조조정이 필요할 것으로 보인다.