コンコードは簡単なコースを実行

著者 : Natalie Dec 24,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios の Concord: 短命のヒーロー シューター

Firewalk Studios の 5 対 5 ヒーロー シューターである Concord は、発売からわずか 2 週間で突然の終了を迎えました。 ゲームディレクターのライアン・エリスが発表したように、ゲームが期待に応えられなかったため、2024 年 9 月 6 日にサーバーがシャットダウンされました。 いくつかの側面はプレイヤーの共感を呼びましたが、全体的な影響はスタジオの目標を大幅に下回りました。 Steam、Epic Games Store、PlayStation Store でのデジタル購入については全額返金が行われました。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedソニーがスタジオの可能性を信じて Firewalk Studios を買収したことを考えると、このゲームの終焉は驚くべきことです。 野心的な計画には、最初のシーズンの開始と毎週のカットシーンが含まれていましたが、パフォーマンスが悪かったため、これらの目標は大幅に変更されました。 シャットダウン前にリリースされたカットシーンは 3 つだけでした。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord の失敗にはいくつかの要因がありました。 8 年間の開発サイクルにもかかわらず、このゲームはプレイヤーの関心を欠き、最高時の同時プレイヤー数はわずか 697 人でした。 アナリストのダニエル・アーマド氏は、イノベーションの欠如、キャラクターデザインのインスピレーションのなさ、基本プレイ無料の競合他社と比較した価格の高さ(40ドル)を大きな欠点として指摘している。 最小限のマーケティングが成功をさらに妨げました。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived基本プレイ無料モデルが検討されるかもしれませんが、当たり障りのないキャラクター デザインと刺激のないゲームプレイという根本的な問題が残ります。 ファイナルファンタジー XIV の成功した復活と同様に、将来のバージョンでは完全な見直しが必要になる可能性があります。 Game8 のレビューでは、Concord に 56/100 のスコアを付け、その視覚的な魅力を強調しましたが、最終的に活気のないゲームプレイを強調しました。 Firewalk Studios は、将来のプロジェクトの選択肢を検討する予定です。 コンコードが復活する可能性は残っているが、大規模な組織再編が必要となる可能性が高い。