Concord segue seu breve curso
Concord da Firewalk Studios: um jogo de tiro com heróis de curta duração
Concord, jogo de tiro de heróis 5v5 da Firewalk Studios, teve um fim abrupto apenas duas semanas após o lançamento. O fracasso do jogo em atender às expectativas levou ao desligamento de seus servidores em 6 de setembro de 2024, conforme anunciado pelo Diretor do Jogo Ryan Ellis. Embora alguns aspectos tenham repercutido nos jogadores, o impacto geral ficou significativamente aquém dos objetivos do estúdio. Reembolsos totais foram emitidos para compras digitais no Steam, Epic Games Store e PlayStation Store.
O fim do jogo é surpreendente considerando a aquisição da Firewalk Studios pela Sony, com base em sua crença no potencial do estúdio. Planos ambiciosos incluíam o lançamento da primeira temporada e cenas semanais, mas o baixo desempenho alterou drasticamente esses objetivos. Apenas três cenas foram lançadas antes do encerramento.
Vários fatores contribuíram para o fracasso do Concord. Apesar de um ciclo de desenvolvimento de oito anos, o jogo faltou ao interesse dos jogadores, chegando a apenas 697 jogadores simultâneos. O analista Daniel Ahmad aponta a falta de inovação, designs de personagens pouco inspirados e um preço alto (US$ 40) em comparação com concorrentes gratuitos como as principais desvantagens. O marketing mínimo prejudicou ainda mais seu sucesso.
Embora um modelo free-to-play possa ser considerado, as questões fundamentais do design de personagens insípido e da jogabilidade pouco inspirada permanecem. Uma revisão completa, semelhante ao renascimento bem-sucedido de Final Fantasy XIV, pode ser necessária para qualquer iteração futura. A análise do Game8 pontuou Concord em 56/100, destacando seu apelo visual, mas, em última análise, jogabilidade sem vida. Firewalk Studios planeja explorar opções para projetos futuros. A possibilidade de um retorno do Concord permanece, mas provavelmente será necessária uma reestruturação significativa.






