Concord Kısa Kursunu Yürütüyor
Firewalk Studios'un Concord'u: Kısa Ömürlü Bir Kahraman Nişancı
Firewalk Studios'un 5v5 kahraman nişancı oyunu Concord, lansmanından sadece iki hafta sonra ani bir sonla karşılaştı. Oyunun beklentileri karşılayamaması, Oyun Direktörü Ryan Ellis'in açıkladığı gibi 6 Eylül 2024'te sunucularının kapatılmasına yol açtı. Bazı yönler oyuncularda yankı uyandırsa da genel etki stüdyonun hedeflerinin önemli ölçüde gerisinde kaldı. Steam, Epic Games Store ve PlayStation Store'daki dijital satın alma işlemleri için tam geri ödeme yapıldı.
Sony'nin stüdyonun potansiyeline olan inancından dolayı Firewalk Studios'u satın alması göz önüne alındığında oyunun sona ermesi şaşırtıcı. İddialı planlar arasında ilk sezonun lansmanı ve haftalık ara sahneler vardı, ancak düşük performans bu hedefleri büyük ölçüde değiştirdi. Kapatılmadan önce yalnızca üç ara sahne yayınlandı.
Concord'un başarısızlığına çeşitli faktörler katkıda bulundu. Sekiz yıllık bir geliştirme döngüsüne rağmen, oyun oyuncuların ilgisinden yoksundu ve yalnızca 697 eşzamanlı oyuncuyla zirveye ulaştı. Analist Daniel Ahmad, yenilik eksikliğine, ilhamsız karakter tasarımlarına ve ücretsiz oynanabilen rakiplerle karşılaştırıldığında yüksek fiyat noktasına (40 $) büyük dezavantajlar olarak işaret ediyor. Minimal pazarlama başarısına daha da engel oldu.
Oynaması ücretsiz bir model düşünülebilirken, yumuşak karakter tasarımı ve sönük oyun tarzı gibi temel sorunlar devam ediyor. Gelecekteki herhangi bir yineleme için Final Fantasy XIV'in başarılı bir şekilde yeniden canlandırılmasına benzer şekilde tam bir revizyon gerekli olabilir. Game8'in incelemesi Concord'a 56/100 puan vererek görsel çekiciliğini ancak sonuçta cansız oynanışını vurguladı. Firewalk Studios gelecekteki projeler için seçenekleri keşfetmeyi planlıyor. Concord'un geri dönüş olasılığı devam ediyor ancak önemli bir yeniden yapılanma muhtemelen gerekli.






