XboxのPhil Spencerは、Microsoft EventsでPlayStation、Nintendo Logosをフィーチャーし続ける
Microsoftは最近、Xboxショーケースに新しいアプローチを採用し、ゲームがPlayStation 5のようなライバルプラットフォームに来ていることを明示的に述べています。たとえば、Xbox Developer Directの間に、PlayStation 5は、Ninja Gaiden 4、Doom:The Dark Ages、Clair Obscur:Expedition 33などのゲームのセグメントの終わりにXboxシリーズXおよびS、PC、およびゲームパスと並んで目立つように取り上げられました。
ただし、これはマイクロソフトの2024年6月のショーケースでは当てはまりませんでした。そのイベントでは、Doom:The Dark Agesは、Xboxイベントが終了した後にのみPlayStation 5で発表されました。同様に、Biowareのドラゴンエイジ:VeilGuardは、XboxシリーズXおよびSとPCにリストされ、PS5バージョンを省略しました。同じことが、Diablo 4の憎しみとUbisoftの暗殺者の信条の影の膨張容器にも当てはまります。

対照的に、ソニーと任天堂は別のアプローチを維持しています。ソニーの最近のプレイショーケースは、マルチプラットフォームゲームを備えていたにもかかわらず、Xboxについてはまったく言及していませんでした。たとえば、Monster Hunter Wildsセグメントは、PC、Steam、またはXboxについては言及していないリリース日とPS5ロゴのみで終了しました。 SegaのShinobi:Art of Vengeanceは、Steam、Xbox Series XおよびS、およびNintendo Switchを介してPCでも利用できるにもかかわらず、PS4とPS5に到着しました。同様に、Metal Gear Solid Delta:Snake EaterとOnimusha:Way of the Swordがスーツに続きました。
ソニーは、何十年もの間、そのビジネスに役立ってきた戦略に固執し、そのコンソールを主要なゲームプラットフォームとして強化することに焦点を合わせ続けています。しかし、マイクロソフトは、新しいマルチプラットフォームアプローチを反映するようにマーケティング戦略をシフトしました。

Xboxeraとのインタビューで、Microsoft GamingのボスであるPhil Spencerは、XboxショーケースにPlayStationロゴを含めることに取り組みました。この変更について尋ねられたとき、スペンサーはゲームがどこで利用できるかについて透明性と誠実さを強調しました。
「ゲームがどこに表示されているかについて正直で透明であると思うし、昨年6月のショーケースでこの議論さえしました。そして、私たちが決定を下すまでに、すべての資産を完成させることができず、それらのいくつかを持っているのは奇妙に感じました。
しかし、私はただ人々と透明になりたいだけです。ニンテンドースイッチでの出荷のために、私たちはそれを置くでしょう。 PlayStation、Steamでの出荷のために...人々は私たちのゲームを手に入れることができる店頭を知っている必要がありますが、私たちのゲームや私たちが提供しなければならないすべての画面で、私たちのゲームで私たちのXboxコミュニティを体験できるようにしたいです。
そして、明らかにすべての画面が等しいわけではありません。ええ、オープンプラットフォーム、クラウドでできる他の閉じたプラットフォームではできない特定のことがあるように、それは違います。しかし、ゲームは私たちが焦点を当てているものでなければなりません。そして、私たちが持っている戦略により、大きなゲームを行うことができ、ハードウェアから私たちが持っているプラットフォームとサービスまでネイティブプラットフォームをサポートし、それが私たちのアプローチになるでしょう。
そして、私はそれが他の誰もがしていることではないことを知っていますが、私はただゲームが最前線にあるものであるべきだと信じています。たぶんそれは、私がこの業界でどのように成長したかのためです。私はゲームの構築から来ました。しかし、ゲームは私たちがやっていることで彼らの力で成長していると思うものだと思います。それは、より多くの人々がプレイできるからです。ええ、私はただ人々とオープンで透明になろうとしています。」
このアプローチを考えると、予想される2025年6月のイベントなどの将来のXboxショーケースは、PS5用のロゴと、Gears of War:E-Day、Fable、Perfect Dark、State of Decay 3、Call of DutyタイトルなどのゲームのXbox Brandingに並んで、Nintendo Switch 2と並んでNintendo Switch 2を特徴とする可能性があります。ただし、任天堂とソニーがすぐに同様の慣行を採用することを期待しないでください。






