Xboxs Phil Spencer, um weiterhin PlayStation, Nintendo Logos bei Microsoft Events zu präsentieren
Microsoft hat kürzlich einen neuen Ansatz in seinen Xbox -Showcases verfolgt und erwähnt ausdrücklich, dass seine Spiele auf konkurrierende Plattformen wie die PlayStation 5 kommen. Diese Strategieverschiebung wurde in den letzten Monaten im Rahmen des breiteren Vorstoßes des Unternehmens auf Multiplatform -Spiele erkennbar. Zum Beispiel war PlayStation 5 während des Xbox Developer Direct 5 zusammen mit der Xbox -Serie X und S, dem PC und dem Spielpass am Ende der Segmente für Spiele wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Obscur: Expedition 33 vorgestellt.
Dies war jedoch beim Microsoft -Showcase im Juni 2024 im Juni 2024 nicht der Fall. Bei diesem Event wurde Doom: The Dark Ages für PlayStation 5 erst nach Abschluss des Xbox -Ereignisses mit nachfolgenden Trailern mit dem PS5 -Logo bekannt gegeben. In ähnlicher Weise wurde BioWare's Dragon Age: Der Veilguard für die Xbox -Serie X und S und PC gelistet, wodurch die PS5 -Version weggelassen wurde. Gleiches gilt für das Diablo 4 -Expansionsschiff des Hasses und das Assassin -Creed -Schatten von Ubisoft.

Im Gegensatz dazu beibehalten Sony und Nintendo einen anderen Ansatz. Sonys jüngstes Spiele -Showcase hat Xbox überhaupt nicht erwähnt, obwohl es Multiplattform -Spiele enthielt. Zum Beispiel schloss das Monster Hunter Wilds -Segment nur mit dem Erscheinungsdatum und dem PS5 -Logo ohne Erwähnung von PC, Steam oder Xbox. Segas Shinobi: Art of Vengeance wurde zu PS4 und PS5 gezeigt, obwohl er auch über Steam, Xbox Series X und S und Nintendo Switch auf dem PC erhältlich war. In ähnlicher Weise folgte Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Wege des Schwertes folgte dem Beispiel.
Sony konzentriert sich weiterhin darauf, seine Konsolen als primäre Gaming -Plattform zu verstärken und sich an eine Strategie zu halten, die seit Jahrzehnten seinen Geschäft gut tätigt. Microsoft hat jedoch seine Marketingstrategie verändert, um den neuen multiplattformigen Ansatz widerzuspiegeln.

In einem Interview mit Xboxera sprach der Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer die Aufnahme des PlayStation -Logos in Xbox -Showcases an. Als Spencer nach dieser Änderung gefragt wurde, betonte er Transparenz und Ehrlichkeit darüber, wo Spiele verfügbar sind:
"Ich denke, es ist nur ehrlich und transparent darüber, wo die Spiele gezeigt werden, und wir hatten diese Diskussion letztes Jahr sogar für das June -Showcase. Als wir unsere Entscheidung getroffen haben, konnten wir nicht alle Vermögenswerte erledigen und es fühlte sich seltsam an, einige von ihnen zu haben und einige von ihnen zu haben.
Aber ich möchte nur transparent mit Menschen sein - für den Versand auf Nintendo Switch werden wir das setzen. Für den Versand von PlayStation, bei Steam ... sollten die Leute die Ladenfronten kennen, in denen sie unsere Spiele bekommen können, aber ich möchte, dass die Leute unsere Xbox -Community in unseren Spielen und alles, was wir zu bieten haben, auf jedem Bildschirm erleben können.
Und offensichtlich ist nicht jeder Bildschirm gleich. Ja, als ob es bestimmte Dinge gibt, die wir auf den anderen geschlossenen Plattformen nicht tun können, die wir auf offenen Plattformen tun können, Cloud - es ist anders. Aber Spiele sollten das sein, worauf wir uns konzentrieren. Und die Strategie, die wir haben, ermöglicht es uns, große Spiele zu machen, und gleichzeitig unsere native Plattform von Hardware bis hin zu Plattform und Diensten zu unterstützen, die wir haben, und das wird unser Ansatz sein.
Und ich weiß, dass es nicht das ist, was alle anderen tun, aber ich glaube nur, dass Spiele das sein sollten, was im Vordergrund steht. Vielleicht liegt es daran, wie ich in dieser Branche aufgewachsen bin. Ich kam aus dem Bau von Spielen. Aber ich denke, die Spiele sind die Dinge, die ich in ihrer Stärke in dem wachsen sehe, was wir tun, und es liegt daran, dass mehr Menschen spielen können. Also ja, ich versuche nur, offen und transparent mit Menschen zu sein. "
Angesichts dieses Ansatzes ist es wahrscheinlich, dass zukünftige Xbox-Showcases wie das erwartete Ereignis im Juni 2025 Logos für PS5 und möglicherweise den Nintendo Switch 2 neben Xbox Branding für Spiele wie Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 und der bevorstehende Call of Duty-Titel enthalten werden. Erwarten Sie jedoch nicht, dass Nintendo und Sony bald ähnliche Praktiken anwenden.





