Xbox의 Phil Spencer는 Microsoft Events에서 PlayStation, Nintendo Logos를 계속 소개합니다.

작가 : Zoey Apr 22,2025

Microsoft는 최근 Xbox 쇼케이스에서 새로운 접근 방식을 채택했으며, 게임은 PlayStation 5와 같은 라이벌 플랫폼에 출시 될 것이라고 명시 적으로 언급했습니다.이 전략의 이러한 변화는 최근 몇 달 동안 회사의 멀티 플랫폼 게임에 대한 광범위한 추진의 일환으로 분명해졌습니다. 예를 들어, Xbox 개발자 직접 Direct에서 PlayStation 5는 Ninja Gaiden 4, Doom : The Dark Ages 및 Clair Abscur : Expedition 33과 같은 게임 끝에서 Xbox Series X 및 S, PC 및 게임 패스와 함께 두드러지게 선보되었습니다.

그러나 Microsoft의 2024 년 6 월 쇼케이스에서는 그렇지 않았습니다. 이 행사에서 Doom : The Dark Ages는 Xbox 이벤트가 끝난 후에 만 ​​Ps5 로고가 특징 인 후속 예고편과 함께 PlayStation 5에 발표되었습니다. 마찬가지로, Bioware의 Dragon Age : Veilguard는 Xbox Series X 및 S 및 PC 용으로 나열되어 PS5 버전을 생략했습니다. 증오의 디아블로 4 확장 용기와 우비 소프트의 암살자 신조 그림자에도 동일하게 적용됩니다.

PS5 로고는 2024 년 6 월 Microsoft Showcase에서 소개되지 않았습니다.
PS5 로고는 2024 년 6 월 Microsoft Showcase에서 소개되지 않았습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.

대조적으로, 소니와 닌텐도는 다른 접근법을 유지합니다. 소니의 최근 플레이 스 쇼케이스는 멀티 플랫폼 게임을 특징으로하더라도 Xbox를 전혀 언급하지 않았습니다. 예를 들어, Monster Hunter Wilds 세그먼트는 PC, Steam 또는 Xbox에 대한 언급없이 출시 날짜와 PS5 로고 만 마무리했습니다. Sega 's Shinobi : Art of Vengeance는 Steam, Xbox Series X 및 S 및 Nintendo Switch를 통해 PC에서도 PS4 및 PS5에 출시되었습니다. 마찬가지로, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater와 Onimusha : Way of the Sword가 소송을 따랐습니다.

소니는 계속해서 콘솔을 주요 게임 플랫폼으로 강화하는 데 중점을두고 있으며 수십 년 동안 비즈니스에 잘 봉사 한 전략을 고수했습니다. 그러나 Microsoft는 새로운 Multiplatform 접근 방식을 반영하기 위해 마케팅 전략을 전환했습니다.

PS5 로고는 2025 년 1 월 Showcase에서 Microsoft에서 나타났습니다.
PS5 로고는 2025 년 1 월 Showcase에서 Microsoft에서 나타났습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.

Xboxera와의 인터뷰에서 Microsoft Gaming의 감독 Phil Spencer는 Xbox 쇼케이스에 PlayStation 로고를 포함 시켰습니다. 이 변화에 대해 물었을 때, Spencer는 게임을 이용할 수있는 곳에 대한 투명성과 정직을 강조했습니다.

"게임이 어디에서 보이는지 정직하고 투명하다고 생각하며, 작년에 6 월 쇼케이스를 위해이 토론을했으며, 우리가 결정을 내릴 때까지 우리는 모든 자산을 끝낼 수 없었으며 그 중 일부와 그 중 일부를 꺼내는 것이 이상하다고 느꼈습니다.

그러나 나는 단지 닌텐도 스위치에서 배송하기 위해 사람들과 투명하고 싶습니다. 우리는 그것을 넣을 것입니다. PlayStation에서 배송을 위해 Steam ... 사람들은 게임을 얻을 수있는 상점을 알아야하지만 사람들은 게임에서 Xbox 커뮤니티와 우리가 제공해야 할 모든 것을 경험할 수 있기를 원합니다.

그리고 분명히 모든 화면이 동일하지는 않습니다. 예, 다른 닫힌 플랫폼에서는 열린 플랫폼, 클라우드에서 할 수있는 다른 폐쇄 플랫폼에서 할 수없는 일이 있습니다. 그러나 게임은 우리가 집중 한 것이어야합니다. 그리고 우리가 가진 전략은 우리가 큰 게임을 할 수있게하는 한편, 하드웨어에서 플랫폼 및 서비스에 이르기까지 기본 플랫폼을 지원하며 이것이 우리의 접근 방식이 될 것입니다.

그리고 나는 그것이 다른 사람들이하는 일이 아니라는 것을 알고 있지만 게임은 최전선에있는 것이되어야한다고 생각합니다. 어쩌면 내가이 업계에서 자란 방식 때문일 수 있습니다. 나는 게임을 만들었습니다. 그러나 나는 게임이 우리가하고있는 일에서 힘이 커지는 것들이라고 생각하며 더 많은 사람들이 플레이 할 수 있기 때문입니다. 예, 저는 사람들과 개방적이고 투명 해지려고 노력하고 있습니다. "

이 접근법을 감안할 때, 2025 년 6 월 6 월 이벤트와 같은 미래의 Xbox 쇼케이스는 PS5 및 아마도 Nintendo Switch 2와 같은 Gears of War : E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Duty 타이틀 및 다가오는 Call of Duty 타이틀과 같은 게임을위한 Nintendo Switch 2와 함께 할 것입니다. 그러나 Nintendo와 Sony가 곧 비슷한 관행을 채택 할 것으로 기대하지 마십시오.