Phil Spencer de Xbox pour continuer avec PlayStation, Nintendo Logos chez Microsoft Events
Microsoft a récemment adopté une nouvelle approche dans ses vitrines Xbox, mentionnant explicitement que ses jeux sont rivaux comme des plates-formes rivales comme la PlayStation 5. Ce changement de stratégie a été évident ces derniers mois dans le cadre de la poussée plus large de l'entreprise vers les jeux multiplateaux. Par exemple, lors du développeur Xbox Direct, PlayStation 5 a été présenté en bonne place aux côtés de Xbox Series X et S, PC et Game Pass à la fin des segments pour des jeux comme Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33.
Cependant, ce n'était pas le cas lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. Lors de cet événement, Doom: The Dark Ages n'a été annoncé pour PlayStation 5 seulement après la fin de l'événement Xbox, avec des bandes-annonces ultérieures mettant en vedette le logo PS5. De même, Dragon Age: The VeilGuard de BioWare a été répertorié pour la série X et S et S PC et PC, en omettant la version PS5. La même chose s'appliquait au navire d'extension Diablo 4 de la haine et des ombres de croyance d'Assassin d'Ubisoft.

En revanche, Sony et Nintendo maintiennent une approche différente. La récente vitrine de State of Play de Sony n'a pas du tout mentionné Xbox, même si elle comportait des jeux multiplateformes. Par exemple, le segment Monster Hunter Wilds s'est terminé avec seulement la date de sortie et le logo PS5, sans mention de PC, de vapeur ou de Xbox. SEGA'S Shinobi: Art of Vengeance a été montré à venir sur PS4 et PS5, bien qu'il soit également disponible sur PC via Steam, Xbox Series X et S et Nintendo Switch. De même, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword a emboîté le pas.
Sony continue de se concentrer sur le renforcement de ses consoles en tant que plate-forme de jeu principale, s'en tirant sur une stratégie qui a bien servi son entreprise pendant des décennies. Microsoft, cependant, a déplacé sa stratégie marketing pour refléter sa nouvelle approche multiplateforme.

Dans une interview avec Xboxera, le patron de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a abordé l'inclusion du logo PlayStation dans les vitrines Xbox. Interrogé sur ce changement, Spencer a mis l'accent sur la transparence et l'honnêteté sur où les jeux sont disponibles:
"Je pense que c'est juste honnête et transparent sur l'endroit où les jeux se manifestent, et nous avons même eu cette discussion l'année dernière pour la vitrine de juin, et au moment où nous avons en quelque sorte pris notre décision, nous n'avons pas pu faire tous les atouts et c'était bizarre d'en avoir certains et certains d'entre eux.
Mais je veux juste être transparent avec les gens - pour l'expédition sur Nintendo Switch, nous allons le mettre. Pour l'expédition sur PlayStation, sur Steam ... Les gens devraient connaître les vitrines où ils peuvent obtenir nos jeux, mais je veux que les gens puissent découvrir notre communauté Xbox dans nos jeux et tout ce que nous avons à offrir, sur chaque écran que nous pouvons.
Et évidemment, tous les écran ne sont pas égaux. Oui, comme s'il y avait certaines choses que nous ne pouvons pas faire sur les autres plates-formes fermées que nous pouvons faire sur les plates-formes ouvertes, le cloud - c'est différent. Mais les jeux devraient être ce sur quoi nous nous concentrons. Et la stratégie que nous avons nous permet de faire de gros jeux, tout en soutenant notre plate-forme native du matériel à la plate-forme et aux services que nous avons et ce sera notre approche.
Et je sais que ce n'est pas ce que tout le monde fait, mais je crois juste que les jeux devraient être la chose qui est au premier plan. C'est peut-être à cause de la façon dont j'ai grandi dans cette industrie. Je suis venu de la construction de jeux. Mais je pense que les jeux sont les choses que je vois grandir dans leur force dans ce que nous faisons et c'est parce que plus de gens peuvent jouer. Alors oui, j'essaie juste d'être ouvert et transparent avec les gens. "
Compte tenu de cette approche, il est probable que les futures présentations Xbox, telles que l'événement prévu de juin 2025, comporteront des logos pour PS5 et peut-être le Nintendo Switch 2 aux côtés de la marque Xbox pour des jeux comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, et le prochain titre Call of Duty. Cependant, ne vous attendez pas à ce que Nintendo et Sony adoptent bientôt des pratiques similaires.






