Xbox的Phil Spencer将继续在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos为特色

作者 : Zoey Apr 22,2025

微软最近在其Xbox展示柜中采用了一种新方法,明确地提到了它的游戏即将到达PlayStation 5等竞争对手平台。最近几个月,这种战略转变是该公司对乘坐型游戏的广泛推动的一部分。例如,在Xbox开发人员Direct期间,PlayStation 5在Xbox系列X和S,PC和Game Pass并在诸如Ninja Gaiden 4,Doom:Doom:Doom:Doom:Dark Ages和Clair Obscur的比赛的末尾与Xbox系列,S,PC和Game Pass一起出名。

但是,在微软的2024年6月展示期间,情况并非如此。在那场比赛中,厄运:黑暗时代才在Xbox活动结束后才宣布PlayStation 5,随后的预告片以PS5徽标为特色。同样,BioWare的Dragon Age:Xbox系列X和S和PC列出了面纱,省略了PS5版本。同样,也适用于Diablo 4仇恨和Ubisoft的刺客信条阴影的扩展容器。

Microsoft 2024年6月的展示期间没有出现PS5徽标。
Microsoft 2024年6月的展示期间没有出现PS5徽标。图片来源:微软。

相反,索尼和任天堂保持了不同的方法。索尼最近的游戏状态展示柜根本没有提及Xbox,即使它具有乘数游戏。例如,Monster Hunter Wilds段仅以发布日期和PS5徽标结束,没有提及PC,Steam或Xbox。 Sega的Shinobi:Vengeance的艺术被展示到PS4和PS5,尽管还可以通过PC通过Steam,Xbox Series X和S和Nintendo Switch提供。同样,金属齿轮固体三角洲:蛇食者和onimusha:剑的方式紧随其后。

索尼继续专注于加强其作为主要游戏平台的游戏机,并坚持一项为其业务服务已有数十年的策略。但是,微软已改变了其营销策略,以反映其新的多平台方法。

PS5徽标在微软2025年1月展示期间出现。
PS5徽标在微软2025年1月展示期间出现。图片来源:微软。

在接受Xboxera的采访中,Microsoft游戏老板Phil Spencer谈到了PlayStation徽标中的Xbox Showcase。当被问及此更改时,Spencer强调了有关可用游戏的透明度和诚实:

“我认为这只是诚实和透明的游戏所展示的位置,而去年我们甚至在6月的展示柜上进行了讨论,而当我们做出决定时,我们无法完成所有资产,很奇怪,其中一些资产和其中一些资产。

但是我只想与人们保持透明 - 为了在Nintendo Switch上发货,我们会说。要在PlayStation上运输,请在Steam上发货...人们应该知道他们可以获得我们的游戏的店面,但我希望人们能够在我们的游戏中体验我们的Xbox社区以及我们必须提供的一切,在我们可以的每个屏幕上。

显然,并非每个屏幕都相等。是的,就像我们在其他封闭平台上无法做的某些事情一样,我们可以在开放平台上进行云 - 不同。但是游戏应该是我们关注的事情。以及我们允许我们进行大型游戏的策略,同时还支持从硬件到我们拥有的平台和服务的本地平台,这将是我们的方法。

而且我知道这不是其他人在做什么,但我只是相信游戏应该是最前沿的事情。也许这是因为我在这个行业中成长。我来自建造游戏。但是我认为游戏是我看到的事情在我们所做的事情上的力量增长,这是因为更多的人可以玩。是的,我只是想与人保持开放和透明。”

鉴于这种方法,未​​来的Xbox展示可能(例如预期的2025年6月的活动)将以PS5的徽标以及Nintendo Switch 2的徽标以及Nintendo Switch 2的徽标以及Xbox品牌以及诸如War Gears of War的游戏:电子日,寓言,完美,深色,Decay 3的状态,以及即将到来的“使命召唤”标题。但是,不要指望任天堂和索尼很快就会采用类似的做法。