Mortal Kombat 1 Definitive Edition löst Proteste unter Fans aus

Autor : Liam Jan 21,2026

Warner Bros. Games hat Mortal Kombat 1: Definitive Edition enthüllt und veröffentlicht und bezeichnet es als die "umfassendste Version" des brutalen Kampfspiels. Für die Community hat diese Veröffentlichung jedoch große Befürchtungen geweckt, dass NetherRealm Studios seine Arbeit an dem Titel abgeschlossen hat, was das Ende neuer DLC-Kämpfer und größerer Inhaltserweiterungen signalisiert.

Mortal Kombat 1: Definitive Edition bündelt das Grundspiel mit allen zuvor veröffentlichten herunterladbaren Inhalten, wie der Khaos Reigns-Story-Erweiterung, Kombat Pack 1 und Kombat Pack 2.

Die Definitive Edition führt auch neue Charakter-Skins für Johnny Cage, Kitana, Scorpion und Shao Khan ein, die Inspiration aus dem bevorstehenden Mortal Kombat 2-Film schöpfen. Zusätzlich enthält sie den Sub-Zero-Skin aus dem Mortal Kombat (2021) Film und ein turnierthematisches Outfit für Liu Kang.

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Für viele Fans fühlt sich die Definitive Edition wie ein letztes Kapitel für Mortal Kombat 1 an. Solche umfassenden Editionen sind Warner Bros. nicht fremd, und NetherRealm-Spiele erhalten sie typischerweise, aber diese Veröffentlichung hat eine besondere Atmosphäre der Endgültigkeit. Ohne offizielle Aussage zu einem Kombat Pack 3 oder anderen substantiellen Updates glaubt die Community weitgehend, dass der für März 2025 geplante T-1000-Gastcharakter der letzte Zusatz für das Spiel sein wird.

Sollte sich dies bewahrheiten, stellt es eine erhebliche Enttäuschung für engagierte Mortal Kombat 1-Spieler dar, die eine viel längerfristige Unterstützung erwartet hatten. Viele erinnern sich nun an einen Tweet von NetherRealms Entwicklungsleiter Ed Boon aus dem September 2024. Damals versuchte er, besorgte Fans zu beruhigen, die befürchteten, dass das Studio weiterzieht, indem er erklärte: "NetherRealm unterstützt Mortal Kombat 1 auch in Zukunft weiterhin voll und ganz für eine lange Zeit."

"Das Spiel ist fertig. Das ist ihre Art zu sagen: 'Auf Wiedersehen! Bis in ein oder zwei Jahren für ein weiteres überteuertes Spiel, vollgestopft mit Gastcharakteren!'", ventete ein sichtlich frustrierter Reddit-Nutzer.

Ein anderer kommentierte: "MK1 hatte offiziell einen kürzeren Inhaltslebenszyklus als das verdammte Texas Chainsaw Massacre-Spiel, lol."

NRS verspricht mehrjährige Unterstützung > Unterstützung endet nach 2 Jahren. Jedes einzelne Mal.
byu/AndrewTheSouless inMortalKombat

Zum Kontext: Im Juli 2021 kündigte NetherRealm an, mit der Entwicklung seines nächsten Projekts (das zu Mortal Kombat 1 wurde) begonnen zu haben, was effektiv die DLC-Unterstützung für Mortal Kombat 11 beendete. Diese Ankündigung erfolgte etwa zwei Jahre und drei Monate nach dem Start von MK11. Eine ähnliche Aussage wurde für Mortal Kombat 1 noch nicht gemacht.

Das Spiel erlebte im Januar ein kurzes Comeback mit dem Geheimbosskampf gegen Floyd, den rosa Ninja-Charakter, den Ed Boon seit Jahren angedeutet hatte. Dies löste eine unterhaltsame, communityweite Jagd aus, die dem Spiel neue Energie verlieh. Dieser Moment war jedoch ein seltener Höhepunkt in einem für viele Kernfans enttäuschenden Gesamtveröffentlichungszyklus.

Der T-1000 Terminator war der letzte DLC-Kämpfer, der Mortal Kombat 1 über die Khaos Reigns-Erweiterung hinzugefügt wurde und sich anderen Post-Launch-Charakteren wie Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface und Conan dem Barbaren anschloss. Spekulationen über ein mögliches drittes Set von DLC-Charakteren oder ein Kombat Pack 3 halten sich schon länger und sind mit Fragen zur kommerziellen Leistung des Spiels verflochten.

Das Mutterunternehmen Warner Bros. Discovery hat weiteres Vertrauen in die Mortal Kombat-Marke signalisiert. Im November erklärte CEO David Zaslav, dass das Unternehmen im Gaming-Bereich seine Investitionen stark auf nur vier Kern-Franchises konzentrieren plane, von denen eine Mortal Kombat ist.

Gut gemacht, alle zusammen.
byu/SauloPMB inMortalKombat

Die meisten Anhänger des Studios erwarten, dass sein nächstes Projekt ein dritter Teil seiner DC-Comics-Kampfserie Injustice sein wird, obwohl weder NetherRealm noch Warner Bros. dies bestätigt haben. Das erste Spiel, Injustice: Gods Among Us, startete 2013, gefolgt von seinem Nachfolger Injustice 2 im Jahr 2017. NetherRealm veröffentlichte Mortal Kombat 11 im Jahr 2019. Während es einst schien, als wechsle das Studio zwischen Mortal Kombat- und Injustice-Titeln, folgte stattdessen ein weiteres Mortal Kombat-Spiel – das Soft-Reboot Mortal Kombat 1 von 2023.

In einem Interview mit IGN im Juni 2023 ging Boon auf diese Entscheidung in groben Zügen ein. "Mehrere Faktoren beeinflussten sie, einige kann ich besprechen, andere sollte ich wahrscheinlich nicht", sagte Boon.

Zwei Gründe, die er teilen wollte, waren der störende Beginn der COVID-19-Pandemie und die Entscheidung des Teams, auf eine neuere Version der Unreal Engine umzusteigen (Mortal Kombat 11 verwendete Unreal Engine 3, während Mortal Kombat 1 Unreal Engine 4 nutzt).

"Aber wir sind auf eine neue Grafik-Engine, Unreal, umgestiegen", erklärte Boon. "Wir mussten auch mit COVID extrem vorsichtig sein, um die Sicherheit aller zu gewährleisten. Mehrere Variablen führten schließlich zu dem Schluss: 'In Ordnung, lasst uns ein weiteres Mortal Kombat-Spiel entwickeln, und wir hoffen, später zur Injustice-Serie zurückzukehren.'"

Um absolut klar zu sein, IGN fragte direkt, ob die Injustice-Franchise auf unbestimmte Zeit auf Eis gelegt werde.

"Überhaupt nicht", antwortete Boon.

Was wird das nächste Spiel von NetherRealm Studios sein?

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Mortal Kombat 1 hat 5 Millionen Exemplare verkauft und trägt zu einer lebenslangen Seriengesamtsumme von 100 Millionen Einheiten bei. Mortal Kombat 11 wurde der meistverkaufte Teil der Franchise und übertraf die fast 11 Millionen weltweit verkauften Einheiten von Mortal Kombat X. Bis 2022 hatte Mortal Kombat 11 weltweit 15 Millionen Exemplare überschritten. Gemessen an diesen Metriken hat sich Mortal Kombat 1 im Vergleich zu seinen unmittelbaren Vorgängern schlechter verkauft.