《真人快打1》终极版引发玩家强烈抗议

作者 : Liam Jan 21,2026

华纳兄弟游戏公司已公布并推出了《真人快打1:终极版》,将其称为这款血腥格斗游戏的“最全面版本”。然而,对于玩家社区而言,此次发布引发了重大担忧,人们担心NetherRealm Studios已结束了对该游戏的支持工作,这意味着不再会有新的DLC角色和重大内容更新。

《真人快打1:终极版》捆绑了游戏本体及所有先前发布的下载内容,如"混乱统治"故事扩展包、格斗包1和格斗包2。

终极版还引入了约翰尼·凯奇、基塔娜、蝎子、绍·康的新角色皮肤,其灵感来源于即将上映的《真人快打2》电影。此外,它还包含了《真人快打》(2021年)电影中的绝对零度皮肤,以及一套以锦标赛为主题的刘康服装。

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在许多粉丝看来,终极版感觉像是《真人快打1》的终章。华纳兄弟推出此类全面版合集并非首次,NetherRealm的游戏也通常会有此类版本,但这次发布带有一种特别的终结感。由于官方尚未宣布格斗包3或其他实质性更新,社区普遍认为定于2025年3月推出的T-1000客串角色将是这款游戏的最后一次内容添加。

如果真是这样,对于那些期待游戏能获得更长期支持的忠实《真人快打1》玩家来说,这将是一次重大的失望。许多人现在想起了NetherRealm开发主管埃德·布恩在2024年9月的一条推文。当时,他试图安抚那些担心工作室转向的粉丝,表示:"NetherRealm在未来很长一段时间内仍将全力支持《真人快打1》。"

"游戏结束了。他们这是在说,'再见!一两年后,我们会在另一款塞满了客串角色的昂贵游戏中再见!'"一位显然很沮丧的Reddit用户发泄道。

另一条评论写道:"《真人快打1》的内容生命周期正式比那该死的《德州电锯杀人狂》游戏还短,笑死。"

NRS承诺多年支持 > 两年后支持结束。次次如此。
byu/AndrewTheSouless inMortalKombat

作为背景,2021年7月,NetherRealm宣布已开始其下一个项目(即后来的《真人快打1》)的开发,实质上结束了对《真人快打11》的DLC支持。该公告是在《真人快打11》发布约两年零三个月后发出的。目前,针对《真人快打1》尚未发布类似声明。

今年1月,游戏曾因与埃德·布恩多年来一直暗示的粉红忍者角色弗洛伊德进行秘密战斗而短暂复苏。这引发了一场有趣的、全社区范围的寻宝活动,为游戏注入了新的活力。然而,对于许多核心粉丝来说,在整体令人失望的发布周期中,那只是一个罕见的亮点。

T-1000终结者是通过"混乱统治"扩展包添加到《真人快打1》的最后一个DLC角色,加入了其他发布后角色如塞拉克斯、塞克托、努博·西博特、鬼脸和野蛮人柯南的行列。关于可能存在的第三套DLC角色,或称格斗包3的猜测已经持续了一段时间,并且与游戏商业表现的问题交织在一起。

母公司华纳兄弟探索公司已表示对《真人快打》品牌持续抱有信心。去年11月,首席执行官大卫·扎斯拉夫表示,在游戏方面,公司计划将投资重点集中在仅四个核心系列上,其中之一便是《真人快打》

干得好,各位。
byu/SauloPMB inMortalKombat

该工作室的大多数关注者预计其下一个项目将是其DC漫画格斗系列《不义联盟》的第三部,尽管NetherRealm和华纳兄弟均未证实这一点。系列首作《不义联盟:人间之神》于2013年发行,续作《不义联盟2》于2017年发行。NetherRealm在2019年发布了《真人快打11》。虽然该工作室一度似乎是在《真人快打》和《不义联盟》系列间交替开发,但它随后推出的却是另一款《真人快打》游戏——2023年的软重启之作《真人快打1》。

2023年6月接受IGN的一次采访中,布恩笼统地谈到了这个决定。"多种因素影响了它,有些我可以讨论,有些我可能不应该讨论,"布恩说。

他愿意分享的两个原因是COVID-19疫情的突发性干扰,以及团队决定迁移到更新版本的虚幻引擎(《真人快打11》使用虚幻引擎3,而《真人快打1》使用虚幻引擎4)。

"但我们的确转换到了新的图形引擎,虚幻引擎,"布恩解释道。"同时我们还必须对COVID保持高度警惕,确保每个人的安全。几个变量最终让我们得出结论,'好吧,我们来开发另一款《真人快打》游戏,并希望日后能重返《不义联盟》系列。'"

需要绝对明确的是,IGN直接询问了《不义联盟》系列是否被无限期搁置。

"完全没有,"布恩回答。

NetherRealm Studios的下一款游戏会是什么?

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《真人快打1》已售出500万份,为该系列总计1亿的终身销量做出了贡献。《真人快打11》已成为该系列最畅销的作品,超越了《真人快打X》约1100万的全球销量。截至2022年,《真人快打11》在全球已售出超过1500万份。按这些指标衡量,《真人快打1》相对于其前两部作品表现不佳。