모탈 컴뱃 1 디피니티브 에디션 출시에 팬들 반발 폭발
워너 브라더스 게임즈가 잔혹한 대전 격투 게임의 "가장 포괄적인 버전"이라고 홍보하는 모탈 컴뱃 1: 디피니티브 에디션을 공개하고 출시했습니다. 그러나 커뮤니티에게 이번 출시는 네더렐름 스튜디오가 해당 타이틀 작업을 마무리했으며, 이는 새로운 DLC 파이터와 주요 콘텐츠 추가의 종말을 의미한다는 큰 우려를 불러일으켰습니다.
모탈 컴뱃 1: 디피니티브 에디션은 기본 게임에 카오스 레인즈 스토리 확장팩, 컴뱃 팩 1, 컴뱃 팩 2와 같이 이전에 출시된 모든 다운로드 가능 콘텐츠를 번들로 포함합니다.
디피니티브 에디션은 또한 곧 개봉 예정인 모탈 컴뱃 2 영화에서 영감을 받은 조니 페이지, 키타나, 스콜피온, 샤오 칸을 위한 새로운 캐릭터 스킨을 소개합니다. 추가적으로 모탈 컴뱃 (2021) 영화의 서브제로 스킨과 토너먼트 테마의 류 캉 의상도 포함됩니다.
많은 팬들에게 디피니티브 에디션은 모탈 컴뱃 1의 마지막 장처럼 느껴집니다. 워너 브라더스는 이런 포괄적인 에디션을 만드는 데 익숙하며, 네더렐름의 게임들도 일반적으로 이런 에디션을 받지만, 이번 출시는 특별한 종결의 분위기를 풍깁니다. 컴뱃 팩 3나 다른 실질적인 업데이트에 대한 공식 발표가 없는 상태에서, 커뮤니티는 2025년 3월에 출시 예정인 T-1000 게스트 캐릭터가 게임의 마지막 추가 콘텐츠가 될 것이라고 널리 믿고 있습니다.
만약 이것이 사실이라면, 훨씬 장기적인 지원을 기대했던 열성적인 모탈 컴뱃 1 플레이어들에게는 상당한 실망이 될 것입니다. 많은 이들이 이제 네더렐름의 개발 총괄 에드 분이 2024년 9월에 올린 트윗을 떠올리고 있습니다. 당시 그는 스튜디오가 다른 일로 옮겨갈까 걱정하는 팬들을 안심시키기 위해 "네더렐름은 앞으로도 오랜 시간 동안 모탈 컴뱃 1을 지원하는 데 전념하고 있습니다"라고 말했습니다.
"게임이 끝났어요. 이건 그들이 '안녕! 1~2년 후에 게스트 캐릭터로 가득 찬 또 다른 비싼 게임으로 만나요!'라고 말하는 방식이에요."라고 분노가 가득한 한 레딧 사용자가 토로했습니다.
또 다른 이는 "MK1의 콘텐츠 생명주기가 망할 텍사스 전기톱 연쇄살인 게임보다 공식적으로 짧았어, ㅋㅋ."라고 코멘트했습니다.
NRS는 수년간의 지원을 약속함 > 지원은 2년 후에 종료됨. 매번 그렇지.
byu/AndrewTheSouless inMortalKombat
참고로, 2021년 7월 네더렐름은 다음 프로젝트(모탈 컴뱃 1이 된) 개발을 시작했다고 발표하며, 사실상 모탈 컴뱃 11의 DLC 지원을 종료했습니다. 그 발표는 MK11 출시 약 2년 3개월 후에 이루어졌습니다. 모탈 컴뱃 1에 대해서는 아직 비슷한 발표가 이루어지지 않았습니다.
이 게임은 1월에 에드 분이 수년간 암시해 온 핑크색 닌자 캐릭터 플로이드와의 비밀 대결로 인해 짧은 부흥기를 경험했습니다. 이는 재미있는 커뮤니티 전체의 사냥을 자극하며 게임에 새로운 활력을 불어넣었습니다. 그러나 그 순간은 많은 핵심 팬들이 실망스러운 전체 출시 주기라고 생각하는 가운데 드문 하이라이트였습니다.
T-1000 터미네이터는 카오스 레인즈 확장팩을 통해 모탈 컴뱃 1에 추가된 마지막 DLC 파이터로, 사이락스, 섹터, 누브 사이봇, 고스트페이스, 코난 더 바바리안과 같은 출시 후 추가 캐릭터들과 합류했습니다. 세 번째 DLC 캐릭터 세트나 컴뱃 팩 3에 대한 추측은 게임의 상업적 성과에 대한 질문과 얽혀 한동안 계속되어 왔습니다.
모회사 워너 브라더스 디스커버리는 모탈 컴뱃 브랜드에 대한 지속적인 믿음을 시사했습니다. 11월, CEO 데이비드 자슬라브는 게임 부문에서 회사가 투자를 단 4개의 핵심 프랜차이즈에 집중할 계획이라고 밝혔으며, 그 중 하나가 모탈 컴뱃이라고 말했습니다.
잘했어요, 여러분.
byu/SauloPMB inMortalKombat
스튜디오를 주시하는 대다수는 그들의 다음 프로젝트가 DC 코믹스 대전 격투 시리즈 인저스티스의 세 번째 작품이 될 것으로 예상하지만, 네더렐름이나 워너 브라더스 모두 이를 확인하지는 않았습니다. 첫 번째 게임인 인저스티스: 갓즈 어몽 어스는 2013년에 출시되었고, 후속작 인저스티스 2는 2017년에 출시되었습니다. 네더렐름은 2019년에 모탈 컴뱃 11을 출시했습니다. 한때 스튜디오가 모탈 컴뱃과 인저스티스 타이틀을 번갈아가며 만드는 것처럼 보였지만, 대신 2023년 소프트 리부트작인 모탈 컴뱃 1이라는 또 다른 모탈 컴뱃 게임을 이어서 출시했습니다.
2023년 6월 IGN과의 인터뷰에서, 분은 이 결정에 대해 광범위하게 언급했습니다. "여러 요인이 영향을 미쳤는데, 제가 이야기할 수 있는 것도 있고, 아마 말하지 말아야 할 것도 있습니다."라고 분은 말했습니다.
그가 공유하기를 원했던 두 가지 이유는 COVID-19 팬데믹의 파괴적 발발과 팀이 최신 버전의 언리얼 엔진으로 이전하기로 한 결정이었습니다(모탈 컴뱃 11은 언리얼 엔진 3를 사용했고, 모탈 컴뱃 1은 언리얼 엔진 4를 사용합니다).
"하지만 우리는 새로운 그래픽 엔진인 언리얼로 전환했습니다."라고 분은 설명했습니다. "또한 COVID와 관련해 극도로 조심스러워야 했고, 모든 사람의 안전을 보장해야 했습니다. 여러 변수들이 결국 우리로 하여금 '좋아, 다른 모탈 컴뱃 게임을 개발하고, 나중에 인저스티스 시리즈로 돌아가길 바란다'는 결론에 이르게 했습니다."
분명히 하기 위해, IGN은 인저스티스 프랜차이즈가 무기한 보류되는 것인지 직접 질문했습니다.
"전혀 아닙니다."라고 분이 답했습니다.
모탈 컴뱃 1은 500만 장을 판매하여 시리즈 누적 판매량 1억 장에 기여했습니다. 모탈 컴뱃 11은 프랜차이즈 역대 최고 판매 기록을 세우며, 전 세계적으로 약 1100만 장을 판매한 모탈 컴뱃 X를 넘어섰습니다. 2022년까지 모탈 컴뱃 11은 전 세계적으로 1500만 장 이상을 판매했습니다. 이러한 지표로 볼 때, 모탈 컴뱃 1은 직전 작품들에 비해 저조한 성과를 보였습니다.