『モータルコンバット1 完全版』発売をめぐりファン抗議の声噴出

著者 : Liam Jan 21,2026

ワーナー・ブラザース・ゲームズは、残酷な格闘ゲーム「Mortal Kombat 1」の「最も包括的なバージョン」として位置付ける「Mortal Kombat 1: Definitive Edition(モータルコンバット1:決定版)」を発表し、発売しました。しかし、コミュニティにとって、このリリースはネットリアルム・スタジオが本作への取り組みを完了し、新しいDLCファイターや主要なコンテンツ追加の終了を示すものとして、大きな懸念を引き起こしました。

Mortal Kombat 1: Definitive Editionは、基本ゲームに、Khaos Reignsストーリー拡張、コンバットパック1、コンバットパック2など、これまでにリリースされたすべてのダウンロード可能コンテンツを同梱しています。

決定版ではさらに、近々公開予定の映画「Mortal Kombat 2」にインスパイアされた、ジョニー・ケージ、キタナ、スコーピオン、 ショウ・カーン用の新キャラクタースキンが導入されます。加えて、映画「Mortal Kombat (2021)」のサブゼロスキン、およびトーナメントテーマのリュウ・カン用衣装も含まれています。

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多くのファンにとって、この決定版はMortal Kombat 1の最終章のように感じられます。ワーナー・ブラザースはこのような包括的エディションを出すことに慣れており、ネットリアルムのゲームは通常これを受け取るものですが、今回のリリースには特に「最終決着」という雰囲気が漂っています。コンバットパック3や他の実質的なアップデートに関する公式の発表がないことから、コミュニティでは広く、2025年3月に予定されているゲストキャラクターT-1000がこのゲームへの最後の追加となるだろうと考えられています。

もしこれが真実なら、より長期的なサポートを期待していた熱心なMortal Kombat 1プレイヤーにとって大きな失望となります。多くの人々が、2024年9月のネットリアルム開発責任者エド・ブーンのツイートを思い起こしています。当時、スタジオが次の作品に移行しているのではないかと心配するファンを安心させようと、彼は「ネットリアルムは今後も長きにわたりMortal Kombat 1をしっかりサポートしていくことに全力で取り組んでいます」と述べていました。

「ゲームは終わったんだ。これは彼らの『さようなら! また1年か2年後に、ゲストキャラでいっぱいのまた高価なゲームで会おうね!』という言い方なんだよ」と、明らかに苛立った1人のRedditユーザーが漏らしました。

別のユーザーは「公式には、MK1のコンテンツライフサイクルは、あのテキサス・チェーンソー・マサクルのゲームよりも短かったってことだな、笑」とコメントしています。

NRSは複数年にわたるサポートを約束 > サポートは2年で終了。毎回そうだ。
byu/AndrewTheSouless inMortalKombat

参考までに、2021年7月、ネットリアルムは次のプロジェクト(後のMortal Kombat 1)の開発を開始したと発表し、事実上Mortal Kombat 11へのDLCサポートを終了しました。その発表はMK11発売から約2年3ヶ月後のことでした。Mortal Kombat 1に関しては、まだ同様の発表は行われていません。

このゲームは1月、エド・ブーンが数年もの間ほのめかしていたピンクの忍者キャラクター、フロイドとの秘密の戦闘で一時的に活気を取り戻しました。これは楽しく、コミュニティ全体を巻き込んだ探求を引き起こし、ゲームに新鮮なエネルギーを注入しました。しかし、その瞬間は、多くの中核的ファンが全体的に失望のリリースサイクルと考える中で、珍しいハイライトでした。

T-1000ターミネーターは、Khaos Reigns拡張を通じてMortal Kombat 1に追加された最後のDLCファイターであり、サイラックス、セクター、ヌーブ・サイボット、ゴーストフェイス、蛮王コナンなどの発売後キャラクターに加わりました。第3のDLCキャラクターセット、あるいはコンバットパック3の可能性に関する憶測は、ゲームの商業的成果に関する疑問と絡み合いながら、しばらくの間続いていました。

親会社のワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、Mortal Kombatブランドに対する継続的な信頼を示しています。11月、最高経営責任者(CEO)デイビッド・ザスラフは、ゲーム分野において、同社は投資をたった4つのコア・フランチャイズに集中させる計画であり、その1つがMortal Kombatであると述べました。

皆さん、よくやりましたね。
byu/SauloPMB inMortalKombat

同スタジオのフォロワーの大半は、次のプロジェクトがDCコミックスの格闘ゲームシリーズ「Injustice」の第3作になると予想していますが、ネットリアルムもワーナー・ブラザースもこれを確認していません。初代作「Injustice: Gods Among Us」は2013年に、続編「Injustice 2」は2017年に発売されました。ネットリアルムは2019年に「Mortal Kombat 11」をリリースしました。かつては同スタジオがMortal KombatとInjusticeのタイトルを交互に制作しているようでしたが、実際には別のMortal Kombatゲーム、つまり2023年のソフトリブート作であるMortal Kombat 1が続きました。

2023年6月のIGNへのインタビューで、ブーンはこの決断について大まかに言及しました。「いくつかの要素が影響しました。話せるものもあれば、おそらく話すべきでないものもあります」とブーンは述べました。

彼が共有してもよいとしていた二つの理由は、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックが突如として始まったことと、チームがより新しいバージョンのUnreal Engineへの移行を決めたことでした(Mortal Kombat 11はUnreal Engine 3を使用し、Mortal Kombat 1はUnreal Engine 4を使用しています)。

「しかし、私たちは新しいグラフィックスエンジン、Unrealに移行しました」とブーンは説明しました。「また、COVIDに関しては非常に慎重になり、全員の安全を確保する必要がありました。いくつかの変数が最終的に、 「よし、もう一つ別のMortal Kombatゲームを開発しよう。そして後でInjusticeシリーズに戻ることを望む」という結論に導いたのです。」

完全に明確にするために、IGNはInjusticeフランチャイズが無期限に棚上げにされているかどうかを直接尋ねました。

「まったくそんなことはありません」とブーンは答えました。

ネットリアルム・スタジオの次のゲームは何になるでしょう?

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Mortal Kombat 1は500万枚を売り上げ、シリーズ累計1億単位に貢献しています。Mortal Kombat 11は、全世界でほぼ1100万単位を売り上げたMortal Kombat Xを上回り、フランチャイズで最も売れた作品となりました。2022年までに、Mortal Kombat 11は全世界で1500万枚を超えています。これらの指標によれば、Mortal Kombat 1は直接の前作と比較して、パフォーマンスが振るわなかったということになります。