Xbox和Windows在游戏手持式革命中联合

作者 : Owen Jan 29,2025

Xbox和Windows在游戏手持式革命中联合

Microsoft进入手持式游戏市场的企业有望融合Xbox和Windows强度。 尽管细节仍然有限,但公司对移动游戏的承诺是不可否认的。 他们的策略旨在增强Windows的手持游戏功能,旨在实现无缝且一致的用户体验。

在预期的Switch 2,手持电脑的普及以及索尼PlayStation Portal的兴起的推动下,蓬勃发展的便携式游戏领域为Xbox提供了主要的机会。 尽管在Razer Edge和Logitech G Cloud等设备上可以访问Xbox服务,但是Microsoft Gaming CEO CEO Phil Spencer确认,专用的Xbox手持控制台即将上映。 微软下一代副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)在今年晚些时候接受了《 Verge》采访时提出了进一步的公告。 他阐明了微软的方法,通过融合Xbox和Windows的最佳方式强调了统一的体验。 该策略直接解决了手持式窗口的当前缺点,例如繁琐的导航和故障排除,这是由Rog Ally X等设备的性能突出的。 Microsoft优化手持游戏窗口的雄心扩展到改善鼠标和键盘输入以外的功能。 罗纳德(Ronald)通过操纵杆控件承认Windows的固有局限性,这是手持式体验的关键方面。 该公司计划从Xbox控制台操作系统中汲取灵感来克服这些挑战。 这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对所有硬件的一致游戏体验的愿景保持一致。

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>对改进功能的关注可以使Microsoft在手持游戏市场中区分。 这可能涉及重新设计的便携式操作系统或对其第一方手持控制台的进一步改进。 解决现有问题,例如Halo在Steam甲板上遇到的技术问题至关重要。 在Halo等标题中实现手持PC和Mainline Xbox性能之间的奇偶校验将代表微软的重大进步。 但是,具体的细节仍然难以捉摸,粉丝们热切期待今年晚些时候的进一步公告。