Xbox y Windows se unen en la revolución portátil de juegos

Autor : Owen Jan 29,2025

La incursión de Microsoft en el mercado de juegos de mano promete una fusión de fortalezas de Xbox y Windows. Si bien los detalles siguen siendo limitados, el compromiso de la compañía con los juegos móviles es innegable. Su estrategia se centra en mejorar las capacidades de juegos de mano de Windows, con el objetivo de una experiencia de usuario perfecta y consistente.

El floreciente sector de juegos portátiles, alimentado por el anticipado Switch 2, la creciente popularidad de las PC de mano y el portal de PlayStation de Sony, presenta una oportunidad principal para Xbox. Aunque se puede acceder a los servicios de Xbox en dispositivos como Razer Edge y Logitech G Cloud, una consola de mano de Xbox dedicada está en el horizonte, como lo confirma el CEO de Microsoft Gaming Phil Spencer.

Jason Ronald, vicepresidente de Microsoft de Next Generation, insinuó anuncios adicionales más adelante este año durante una entrevista con The Verge. Aclaró el enfoque de Microsoft, enfatizando una experiencia unificada al combinar lo mejor de Xbox y Windows. Esta estrategia aborda directamente las deficiencias actuales de Windows en las computadoras de mano, como la encantadora navegación y la solución de problemas, como lo destacan el rendimiento de dispositivos como el Rog Ally X.

La ambición de Microsoft de optimizar las ventanas para los juegos de mano se extiende a mejorar la funcionalidad más allá de la entrada del mouse y el teclado. Ronald reconoció las limitaciones inherentes de Windows con controles de joystick, un aspecto crítico de la experiencia portátil. La compañía planea inspirarse en el sistema operativo de la consola Xbox para superar estos desafíos. Esto se alinea con la visión de Phil Spencer de una experiencia de juego consistente en todo el hardware.

Un enfoque en la funcionalidad mejorada podría diferenciar a Microsoft en el mercado de juegos portátiles. Esto podría implicar un sistema operativo portátil rediseñado o un refinamiento adicional de su consola portátil de primera parte. Abordar los problemas existentes, como los problemas técnicos encontrados por Halo en la cubierta de vapor, es crucial. Lograr la paridad entre la PC portátil y el rendimiento de la Xbox principal para títulos como Halo representaría un avance significativo para Microsoft. Sin embargo, los detalles concretos siguen siendo difíciles de alcanzar, dejando a los fanáticos anticipando ansiosamente nuevos anuncios a finales de este año.

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