Xbox和Windows在遊戲手持式革命中聯合

作者 : Owen Jan 29,2025

Xbox和Windows在遊戲手持式革命中聯合

Microsoft進入手持式遊戲市場的企業有望融合Xbox和Windows強度。 盡管細節仍然有限,但公司對移動遊戲的承諾是不可否認的。 他們的策略旨在增強Windows的手持遊戲功能,旨在實現無縫且一致的用戶體驗。

在預期的Switch 2,手持電腦的普及以及索尼PlayStation Portal的興起的推動下,蓬勃發展的便攜式遊戲領域為Xbox提供了主要的機會。 盡管在Razer Edge和Logitech G Cloud等設備上可以訪問Xbox服務,但是Microsoft Gaming CEO CEO Phil Spencer確認,專用的Xbox手持控製台即將上映。 微軟下一代副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)在今年晚些時候接受了《 Verge》采訪時提出了進一步的公告。 他闡明了微軟的方法,通過融合Xbox和Windows的最佳方式強調了統一的體驗。 該策略直接解決了手持式窗口的當前缺點,例如繁瑣的導航和故障排除,這是由Rog Ally X等設備的性能突出的。 Microsoft優化手持遊戲窗口的雄心擴展到改善鼠標和鍵盤輸入以外的功能。 羅納德(Ronald)通過操縱杆控件承認Windows的固有局限性,這是手持式體驗的關鍵方麵。 該公司計劃從Xbox控製台操作係統中汲取靈感來克服這些挑戰。 這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對所有硬件的一致遊戲體驗的願景保持一致。

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>對改進功能的關注可以使Microsoft在手持遊戲市場中區分。 這可能涉及重新設計的便攜式操作係統或對其第一方手持控製台的進一步改進。 解決現有問題,例如Halo在Steam甲板上遇到的技術問題至關重要。 在Halo等標題中實現手持PC和Mainline Xbox性能之間的奇偶校驗將代表微軟的重大進步。 但是,具體的細節仍然難以捉摸,粉絲們熱切期待今年晚些時候的進一步公告。