Xbox und Windows vereinen sich in der Gaming -Handheld -Revolution
Microsoft's Streifzug in den Handheld -Gaming -Markt verspricht eine Verschmelzung von Xbox- und Windows -Stärken. Während die Einzelheiten weiterhin begrenzt sind, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Spiele unbestreitbar. Ihre Strategie dreht sich um die Verbesserung der Handheld -Spielfunktionen von Windows und zielt auf ein nahtloses und konsistentes Benutzererlebnis ab.
Der aufkeimende tragbare Spielsektor, der vom erwarteten Switch 2 angetrieben wird, bietet die steigende Beliebtheit von Handheld -PCs und das PlayStation -Portal von Sony eine erstklassige Chance für Xbox. Obwohl Xbox -Dienste auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich sind, befindet sich eine dedizierte Xbox Handheld -Konsole am Horizont, wie von Microsoft Gaming -CEO Phil Spencer bestätigt.
Jason Ronald, VP von Microsoft VP der nächsten Generation, deutete auf weitere Ankündigungen im Laufe dieses Jahres während eines Interviews mit The Verge hin. Er klärte den Ansatz von Microsoft und betonte eine einheitliche Erfahrung, indem er das Beste aus Xbox und Windows mischte. Diese Strategie befasst sich direkt mit aktuellen Mängel von Fenstern auf Handhelds wie umständlichen Navigation und Fehlerbehebung, wie durch die Leistung von Geräten wie dem ROG Ally X.
hervorgehoben wird.Microsofts Ambition, Windows für Handheld -Gaming zu optimieren, erstreckt sich auf die Verbesserung der Funktionen über die Maus- und Tastatureingabe hinaus. Ronald erkannte die inhärenten Einschränkungen von Windows mit Joystick -Steuerelementen an, ein kritischer Aspekt der Handheld -Erfahrung. Das Unternehmen plant, sich von dem Xbox -Konsolenbetriebssystem inspirieren zu lassen, um diese Herausforderungen zu bewältigen. Dies entspricht Phil Spencers Vision eines einheitlichen Spielerlebnisses in allen Hardware.
Ein Fokus auf eine verbesserte Funktionalität könnte Microsoft im Handheld -Gaming -Markt unterscheiden. Dies kann ein neu gestaltetes tragbares Betriebssystem oder eine weitere Verfeinerung ihrer Handheld-Konsole für Erstanbieter beinhalten. Es ist entscheidend, vorhandene Probleme wie die von Halo auf dem Dampfdeck aufgetretenen technischen Probleme zu beheben. Das Erreichen der Parität zwischen Handheld -PC und Mainline Xbox -Leistung für Titel wie Halo würde einen erheblichen Fortschritt für Microsoft darstellen. Konkrete Details bleiben jedoch schwer fassbar, sodass die Fans später in diesem Jahr mit den weiteren weiteren Ankündigungen erwarten.







