终极忍者时间元素指南和层列表[发布]

作者 : Aaliyah Mar 19,2025

忍者时代,掌握元素对于解锁忍者的全部潜力至关重要。每个元素都授予独特而强大的能力;释放毁灭性的火灾袭击或用风执行迅速的动作。此忍者时间元素指南和层列表将帮助您选择首选元素。

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忍者时间元素层列表
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由于其多功能性,冰和火被认为是忍者时代的顶级元素。 ICE提供了近乎无限的人群控制,而火灾造成了巨大的伤害。对于初学者,建议使用地球和闪电,以易于使用和一致的伤害输出。

忍者时间元素列表


元素描述
忍者时间的冰元素一个非常强大的元素,专门控制人群控制和爆发伤害。
忍者时间的火元素一个非常强大的元素集中在远程攻击和高伤害输出上。
忍者时间的闪电元素闪电一个非常强大的元素强调高速和人群的控制。
忍者时间的风元素强大的元素专门研究远程攻击和逃避敌人。
忍者时间的地球元素地球强大的元素专注于人群控制,高防御和实质健康。
忍者时间的水元素专门研究人群控制和逃避敌人的元素。

尽管所有元素都具有优点,但由于其独特的性质和更高的稀有性(5%),ICE脱颖而出,导致了优越的统计数据。对于新玩家而言,闪电或火是绝佳的选择,因为它们的损坏和实用性。

忍者时间的元素能力


以下是每个元素能力的详细概述,概述了它们的独特力量和效果:

忍者时间的冰元素冰元素

能力描述
冰1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本损坏:每针10 +1每针(Ninjutsu/Ice)
冷却: 6秒
脉轮费用: 15脉轮
冰2要求:忍者:3
损坏:基本伤害:每位精通水平20 +6(ninjutsu/ice)+1冻结
冷却: 13秒
脉轮费用: 45脉轮
冰3要求:忍者:6
损坏:基本伤害:每位精通水平25 +8(忍者/冰) +3秒冻结,防御休息
冷却: 18秒
脉轮费用: 35脉轮
冰4要求:忍者:10
损坏:基本伤害:每位精通水平30 +10(ninjutsu/ice)+2秒
冷却: 15秒
脉轮费用: 50脉轮
冰5要求:忍者:15
损坏:基本伤害:每位掌握水平65 +8(忍者/冰)+2秒
冷却: 25秒
脉轮费用: 75脉轮
冰6要求:忍者:20
损坏:基本损坏:每次命中+0.8每位精通水平(忍者/冰)
冷却: 30秒
脉轮费用: 100脉轮

忍者时间的火元素火元素

能力描述
火1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本伤害:每舒里肯 +1 +1每位掌握水平(忍者/火)+1秒的火灾伤害
冷却: 8秒
脉轮费用: 15脉轮
火2要求:忍者:2
损坏:基本伤害:每次掌握水平12 +3 +3
冷却: 10秒
脉轮费用: 25脉轮
火3要求:忍者:4
损坏:基本伤害:每次火球 +3个精通水平(忍者/火)+3秒的火灾伤害
冷却: 18秒
脉轮费用: 45脉轮
火4要求:忍者:4
损坏:基本伤害:每个精通水平20 +4(忍者/火)+3秒的火灾损坏
冷却: 12秒
脉轮费用: 45脉轮
火5要求:忍者:8
损坏:基本伤害:每次命中率为12 +1级掌握水平(Ninjutsu/fire)+1秒的火灾伤害
冷却: 15秒
脉轮费用: 0脉轮+5 /秒
火6要求:忍者:12
损坏:基本伤害:每位掌握水平30 +3(Ninjutsu/fire)
冷却: 20秒
脉轮费用: 30脉轮
火7要求:忍者:16
损坏:基本伤害:每次掌握水平65 +8(忍者/火)+2秒的火灾伤害
冷却: 25秒
脉轮费用: 75脉轮
火8要求:忍者:15
损坏:基本伤害:每位精通水平120 +20(忍者/火) +5秒的火灾损坏
冷却: 40秒
脉轮费用: 175脉轮

忍者时间的闪电元素闪电元素

能力描述
闪电1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本伤害:每次命中+0.7 +0.7掌握水平(Ninjutsu/Lightning)+2秒电气化
冷却: 8秒
脉轮费用: 15脉轮
闪电2要求:忍者:2
损坏:基本伤害:每次命中 +0.6个精通水平(忍者/闪电),昏迷
冷却: 17秒
脉轮费用: 25脉轮+5 /秒
闪电3要求:忍者:4
损坏:基本伤害:每位精通水平25 +4(忍者/闪电),防御休息,+4秒电气化
冷却: 12秒
脉轮费用: 45脉轮
闪电4要求:忍者:6
损坏:基本损坏:每次命中 +1 +1.4级掌握水平(忍者/闪电),昏迷
冷却: 20秒
脉轮费用: 0脉轮+5 /秒
闪电5要求:忍者:8
损坏:基本伤害:0(+1.5倍移动速度)
冷却: 5秒
脉轮费用: 0脉轮+5 /秒
闪电6要求:忍者:6
损坏:基本损坏:每次命中 +1 +1.4级掌握水平(忍者/闪电),昏迷
冷却: 20秒
脉轮费用: 0脉轮+5 /秒
闪电7要求:忍者:16
损坏:基本伤害:每次掌握水平55 +9(忍者/闪电)+4秒电气化
冷却: 20秒
脉轮费用: 85脉轮
闪电8要求:忍者:20
损坏:基本损坏:每个精通水平(Ninjutsu/Lightning)+6秒电气化,防御休息时间290 +28
冷却: 60秒
脉轮费用: 200脉轮

忍者时间的风元素风元素

能力描述
风1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本伤害:每次掌握水平19 +2.5(忍者/风)
冷却: 7秒
脉轮费用: 15脉轮
风2要求:忍者:2
损坏:基本伤害:0,破折号
冷却: 15秒
脉轮费用: 35脉轮
风3要求:忍者:4
损坏:基本伤害:每位掌握水平17 +4(ninjutsu/wind)
冷却: 10秒
脉轮费用: 40脉轮
风4要求:忍者:6
损坏:基本伤害:每位掌握水平18 +8(忍者/风),防御休息
冷却: 15秒
脉轮费用: 50脉轮
风5要求:忍者:8
损坏:基本伤害:每次掌握水平35 +6(忍者/风),防御休息
冷却: 12秒
脉轮费用: 65脉轮
风6要求:忍者:12
损坏:基本伤害:每次命中率5 +0.75,每位精通水平(忍者/风)
冷却: 20秒
脉轮费用: 80脉轮
风7要求:忍者:16
损坏:基本伤害:每秒70 +10 +10(Ninjutsu/Wind)
冷却: 18秒
脉轮费用: 85脉轮
风8要求:忍者:20
损坏:基本伤害:每次命中率为25 +2每位掌握水平(忍者/风),防御休息
冷却: 40秒
脉轮费用: 100脉轮

忍者时间的地球元素地球元素

能力描述
地球1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本伤害:每次命中+0.5 +0.5(Ninjutsu/Earth)
冷却: 9秒
脉轮费用: 20脉轮
地球2要求:忍者:2
损坏:基本伤害:0
冷却: 11秒
脉轮费用: 25脉轮+5 /秒
地球3要求:忍者:4
损坏:基本伤害:每个精通水平15 +12(忍者/地球)
冷却: 13秒
脉轮费用: 45脉轮
地球4要求:忍者:6
损坏:基本伤害:0
冷却: 15秒
脉轮费用: 55脉轮+5每秒
地球5要求:忍者:8
损坏:基本伤害:0(慢:50%)
冷却: 18秒
脉轮费用: 50脉轮
地球6要求:忍者:12
损坏:基本损坏:每次掌握水平32 +3.5(Ninjutsu/Earth),防御休息
冷却: 15秒
脉轮费用: 45脉轮
地球7要求:忍者:16
损坏:基本伤害:0,从敌人那里排出50脉轮
冷却: 20秒
脉轮费用: 80脉轮+5 /秒
地球8要求:忍者:20
损坏:基本伤害:每次命中+1 +1每次掌握水平(Ninjutsu/Earth)
冷却: 40秒
脉轮费用: 150脉轮

忍者时间的水元素水元素

能力描述
水1需求: Ninjutsu:1
损坏:基本伤害:每位掌握水平17 +3 +3
冷却: 8秒
脉轮费用: 20脉轮
水2要求:忍者:2
损坏:基本伤害:每位精通水平24 +4(忍者/水),阻止弹丸和推动敌人
冷却: 12秒
脉轮费用: 25脉轮
水3要求:忍者:4
损坏:基本伤害:每位精通水平22 +5(忍者/水)+2秒的25%慢
冷却: 13秒
脉轮费用: 35脉轮
水4要求:忍者:6
损坏:基本伤害:每次命中率为5 +1.5,每个精通水平(忍者/水),防御休息,昏迷
冷却: 16秒
脉轮费用: 50脉轮
水5要求:忍者:8
损坏:基本伤害:每次命中率为5 +1.5,每个精通水平(忍者/水),防御休息,昏迷
冷却: 20秒
脉轮费用: 65脉轮
水6要求:忍者:12
损坏:基本伤害:每位精通水平65 +8(忍者/水)+2秒的25%慢
冷却: 25秒
脉轮费用: 85脉轮
水7要求:忍者:16
损坏:基本伤害:每个水支柱40个掌握水平+14(Ninjutsu/Water)
冷却: 30秒
脉轮费用: 95脉轮
水8要求:忍者:20
损坏:基本伤害:每次掌握水平100 +16(Ninjutsu/Water),防御休息
冷却: 40秒
脉轮费用: 150脉轮

如何在忍者时间重新元素


屏幕显示忍者时间的重播屏幕
逃避现实的图像

要在Ninja时间重新滚动元素,请在主菜单上选择“旋转”按钮。这将带您进入老虎机风格的屏幕,您可以在其中重新读取元素,家庭和氏族。明智地使用旋转,因为它们很难获得。

忍者时间元素指南和层列表提供了有关元素的全面信息。有关进一步有用的信息,请探索我们的忍者时代家庭和氏族指南。