Ultimate Ninja Time Elements 가이드 및 계층 목록 [출시]
닌자 시대 에는 요소를 마스터하는 것이 닌자의 잠재력을 최대한 발휘하는 데 중요합니다. 각 요소는 독특하고 강력한 능력을 부여합니다. 파괴적인 화재 공격을 방해하거나 바람으로 신속한 기동을 실행하십시오. 이 Ninja Time Elements Guide 및 Tier List는 선호하는 요소를 선택하는 데 도움이됩니다.
권장 비디오 닌자 시간 요소 계층 목록

얼음과 화재는 다양성으로 인해 닌자 시간 의 최상위 요소로 간주됩니다. 얼음은 거의 제한없는 군중 통제를 제공하는 반면 화재는 상당한 범위의 피해를 입 힙니다. 초보자에게는 사용 편의성과 일관된 손상 출력을 위해 지구와 번개가 권장됩니다.
닌자 시간 요소 목록
강요 | 설명 |
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![]() | 군중 통제 및 파열 피해를 전문으로하는 매우 강력한 요소. |
![]() | 매우 강력한 요소는 원거리 공격과 높은 손상 출력에 중점을 둡니다. |
![]() | 고속 및 군중 제어를 강조하는 매우 강력한 요소. |
![]() | 원거리 공격과 적을 피하는 강력한 요소. |
![]() | 군중 통제, 높은 방어 및 실질적인 건강에 중점을 둔 강력한 요소. |
![]() | 군중 통제와 적을 피하는 요소. |
모든 요소는 장점을 가지고 있지만, Ice는 독특한 특성과 더 높은 희귀 성 (5%)으로 인해 눈에 띄므로 우수한 통계를 초래합니다. 새로운 플레이어의 경우 번개 또는 불은 피해와 유용성으로 인해 훌륭한 선택입니다.
닌자 시간의 요소 능력
아래는 고유 한 힘과 효과를 요약 한 각 원소 능력에 대한 자세한 개요입니다.
얼음 요소
능력 | 설명 |
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얼음 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 바늘 당 10 +1 (닌 주츠/얼음) • 재사용 대기 시간 : 6 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
얼음 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 3 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 20 +6 (Ninjutsu/Ice) +1 초의 동결 • 재사용 대기 시간 : 13 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
얼음 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 25 +8 (Ninjutsu/Ice) +3 초의 동결, 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 35 차크라 |
얼음 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 10 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 30 +10 (Ninjutsu/Ice) +2 초의 동결 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
얼음 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 15 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 65 +8 (Ninjutsu/Ice) +2 초의 동결 • 재사용 대기 시간 : 25 초 • 차크라 비용 : 75 차크라 |
얼음 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +0.8 히트 당 3 (닌 주츠/얼음) • 재사용 대기 시간 : 30 초 • 차크라 비용 : 100 차크라 |
화재 요소
능력 | 설명 |
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화재 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +1 +1 (Ninjutsu/Fire) +1 초의 화재 피해 • 재사용 대기 시간 : 8 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
화재 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 12 +3 (Ninjutsu/Fire) +초당 화재 피해의 2 초 • 재사용 대기 시간 : 10 초 • 차크라 비용 : 25 차크라 |
화재 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +3 +3 (닌 주츠/화재) +3 초의 화재 손상 • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
화재 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 20 +4 (Ninjutsu/Fire) +3 초의 화재 손상 • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
화재 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +1 +1 (Ninjutsu/Fire) +초당 화재 피해의 초 1 초 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
화재 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 30 +3 (Ninjutsu/Fire) +초당 화재 피해의 2 초 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 30 차크라 |
화재 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 65 +8 (Ninjutsu/Fire) +2 초의 화재 손상 • 재사용 대기 시간 : 25 초 • 차크라 비용 : 75 차크라 |
화재 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 15 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 120 +20 (Ninjutsu/Fire) +5 초의 화재 손상 • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 175 차크라 |
번개 요소
능력 | 설명 |
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번개 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +0.7 (닌 주츠/번개) +2 초의 Electrify • 재사용 대기 시간 : 8 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
번개 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +0.6 (Ninjutsu/Lightning), 기절 당 3 • 재사용 대기 시간 : 17 초 • 차크라 비용 : 초당 25 차크라 +5 |
번개 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 25 +4 (Ninjutsu/Lightning), 방어 중단, +4 초의 Electrify • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
번개 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +1.4 (닌 주트/번개), 기절 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
번개 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 0 (+1.5 배의 이동 속도) • 재사용 대기 시간 : 5 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
번개 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +1.4 (닌 주트/번개), 기절 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
번개 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 55 +9 (Ninjutsu/Lightning) +4 초의 Electrify • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 85 차크라 |
번개 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 290 +28 (Ninjutsu/Lightning) +6 초의 Electrify, Defense Break • 재사용 대기 시간 : 60 초 • 차크라 비용 : 200 차크라 |
바람 요소
능력 | 설명 |
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바람 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 19 +2.5 (Ninjutsu/Wind) • 재사용 대기 시간 : 7 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
바람 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 0, 대시 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 35 차크라 |
바람 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 17 +4 (Ninjutsu/Wind) • 재사용 대기 시간 : 10 초 • 차크라 비용 : 40 차크라 |
바람 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 18 +8 (Ninjutsu/Wind), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
바람 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 35 +6 (Ninjutsu/Wind), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 65 차크라 |
바람 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +0.75 (닌 주츠/바람). • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 80 차크라 |
바람 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 +10 +10 (닌 주츠/바람) • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 85 차크라 |
바람 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +2 당 25 명 (닌 주트/바람), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 100 차크라 |
지구 요소
능력 | 설명 |
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지구 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +0.5 히트 당 3 (Ninjutsu/Earth) • 재사용 대기 시간 : 9 초 • 차크라 비용 : 20 차크라 |
지구 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 0 • 재사용 대기 시간 : 11 초 • 차크라 비용 : 초당 25 차크라 +5 |
지구 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 15 +12 (Ninjutsu/Earth) • 재사용 대기 시간 : 13 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
지구 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 0 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 초당 55 차크라 +5 |
지구 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 0 (느린 : 50%) • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
지구 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 32 +3.5 (Ninjutsu/Earth), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
지구 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 0, 적에서 초당 50 차크라 배수 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 초당 80 차크라 +5 |
지구 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 +1 +1 당 1 (Ninjutsu/Earth) • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 150 차크라 |
물 요소
능력 | 설명 |
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물 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 17 +3 (Ninjutsu/Water) +25% 느린 2 초 • 재사용 대기 시간 : 8 초 • 차크라 비용 : 20 차크라 |
물 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 24 +4 (Ninjutsu/Water), 블록 발사체 및 적을 푸시 • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 25 차크라 |
물 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 22 +5 (Ninjutsu/Water) +25% 느린 2 초 • 재사용 대기 시간 : 13 초 • 차크라 비용 : 35 차크라 |
물 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +1.5 (닌 주트/물), 방어 휴식, 기절 • 재사용 대기 시간 : 16 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
물 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +1.5 (닌 주트/물), 방어 휴식, 기절 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 65 차크라 |
물 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 65 +8 (Ninjutsu/Water) +25% 느린 2 초 • 재사용 대기 시간 : 25 초 • 차크라 비용 : 85 차크라 |
물 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 물 기둥 당 40 +마스터리 수준 당 14 개 (닌 주츠/물) • 재사용 대기 시간 : 30 초 • 차크라 비용 : 95 차크라 |
물 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 100 +16 (Ninjutsu/Water), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 150 차크라 |
닌자 시간에 요소를 다시 말하는 방법

닌자 시간 의 요소를 다시 롤하려면 메인 메뉴에서 '스핀'버튼을 선택하십시오. 이렇게하면 요소, 가족 및 씨족을 다시 롤링 할 수있는 슬롯 머신 스타일 화면으로 이동합니다. 제한적이고 얻기가 어렵 기 때문에 스핀을 현명하게 사용하십시오.
이 닌자 시간 요소 안내서 및 계층 목록은 요소에 대한 포괄적 인 정보를 제공합니다. 추가로 도움이되는 정보를 보려면 Ninja Time 가족 및 클랜 가이드를 탐색하십시오.







