終極忍者時間元素指南和層列表[發布]

作者 : Aaliyah Mar 19,2025

忍者時代,掌握元素對於解鎖忍者的全部潛力至關重要。每個元素都授予獨特而強大的能力;釋放毀滅性的火災襲擊或用風執行迅速的動作。此忍者時間元素指南和層列表將幫助您選擇首選元素。

推薦的視頻忍者時間元素層列表


忍者時間元素層列表
圖片製作的圖像

由於其多功能性,冰和火被認為是忍者時代的頂級元素。 ICE提供了近乎無限的人群控制,而火災造成了巨大的傷害。對於初學者,建議使用地球和閃電,以易於使用和一致的傷害輸出。

忍者時間元素列表


元素描述
忍者時間的冰元素一個非常強大的元素,專門控制人群控制和爆發傷害。
忍者時間的火元素一個非常強大的元素集中在遠程攻擊和高傷害輸出上。
忍者時間的閃電元素閃電一個非常強大的元素強調高速和人群的控制。
忍者時間的風元素強大的元素專門研究遠程攻擊和逃避敵人。
忍者時間的地球元素地球強大的元素專注於人群控制,高防禦和實質健康。
忍者時間的水元素專門研究人群控制和逃避敵人的元素。

儘管所有元素都具有優點,但由於其獨特的性質和更高的稀有性(5%),ICE脫穎而出,導致了優越的統計數據。對於新玩家而言,閃電或火是絕佳的選擇,因為它們的損壞和實用性。

忍者時間的元素能力


以下是每個元素能力的詳細概述,概述了它們的獨特力量和效果:

忍者時間的冰元素冰元素

能力描述
冰1需求: Ninjutsu:1
損壞:基本損壞:每針10 +1每針(Ninjutsu/Ice)
冷卻: 6秒
脈輪費用: 15脈輪
冰2要求:忍者:3
損壞:基本傷害:每位精通水平20 +6(ninjutsu/ice)+1凍結
冷卻: 13秒
脈輪費用: 45脈輪
冰3要求:忍者:6
損壞:基本傷害:每位精通水平25 +8(忍者/冰) +3秒凍結,防禦休息
冷卻: 18秒
脈輪費用: 35脈輪
冰4要求:忍者:10
損壞:基本傷害:每位精通水平30 +10(ninjutsu/ice)+2秒
冷卻: 15秒
脈輪費用: 50脈輪
冰5要求:忍者:15
損壞:基本傷害:每位掌握水平65 +8(忍者/冰)+2秒
冷卻: 25秒
脈輪費用: 75脈輪
冰6要求:忍者:20
損壞:基本損壞:每次命中+0.8每位精通水平(忍者/冰)
冷卻: 30秒
脈輪費用: 100脈輪

忍者時間的火元素火元素

能力描述
火1需求: Ninjutsu:1
損壞:基本傷害:每舒里肯 +1 +1每位掌握水平(忍者/火)+1秒的火災傷害
冷卻: 8秒
脈輪費用: 15脈輪
火2要求:忍者:2
損壞:基本傷害:每次掌握水平12 +3 +3
冷卻: 10秒
脈輪費用: 25脈輪
火3要求:忍者:4
損壞:基本傷害:每次火球 +3個精通水平(忍者/火)+3秒的火災傷害
冷卻: 18秒
脈輪費用: 45脈輪
火4要求:忍者:4
損壞:基本傷害:每個精通水平20 +4(忍者/火)+3秒的火災損壞
冷卻: 12秒
脈輪費用: 45脈輪
火5要求:忍者:8
損壞:基本傷害:每次命中率為12 +1級掌握水平(Ninjutsu/fire)+1秒的火災傷害
冷卻: 15秒
脈輪費用: 0脈輪+5 /秒
火6要求:忍者:12
損壞:基本傷害:每位掌握水平30 +3(Ninjutsu/fire)
冷卻: 20秒
脈輪費用: 30脈輪
火7要求:忍者:16
損壞:基本傷害:每次掌握水平65 +8(忍者/火)+2秒的火災傷害
冷卻: 25秒
脈輪費用: 75脈輪
火8要求:忍者:15
損壞:基本傷害:每位精通水平120 +20(忍者/火) +5秒的火災損壞
冷卻: 40秒
脈輪費用: 175脈輪

忍者時間的閃電元素閃電元素

能力描述
閃電1需求: Ninjutsu:1
損壞:基本傷害:每次命中+0.7 +0.7掌握水平(Ninjutsu/Lightning)+2秒電氣化
冷卻: 8秒
脈輪費用: 15脈輪
閃電2要求:忍者:2
損壞:基本傷害:每次命中 +0.6個精通水平(忍者/閃電),昏迷
冷卻: 17秒
脈輪費用: 25脈輪+5 /秒
閃電3要求:忍者:4
損壞:基本傷害:每位精通水平25 +4(忍者/閃電),防禦休息,+4秒電氣化
冷卻: 12秒
脈輪費用: 45脈輪
閃電4要求:忍者:6
損壞:基本損壞:每次命中 +1 +1.4級掌握水平(忍者/閃電),昏迷
冷卻: 20秒
脈輪費用: 0脈輪+5 /秒
閃電5要求:忍者:8
損壞:基本傷害:0(+1.5倍移動速度)
冷卻: 5秒
脈輪費用: 0脈輪+5 /秒
閃電6要求:忍者:6
損壞:基本損壞:每次命中 +1 +1.4級掌握水平(忍者/閃電),昏迷
冷卻: 20秒
脈輪費用: 0脈輪+5 /秒
閃電7要求:忍者:16
損壞:基本傷害:每次掌握水平55 +9(忍者/閃電)+4秒電氣化
冷卻: 20秒
脈輪費用: 85脈輪
閃電8要求:忍者:20
損壞:基本損壞:每個精通水平(Ninjutsu/Lightning)+6秒電氣化,防禦休息時間290 +28
冷卻: 60秒
脈輪費用: 200脈輪

忍者時間的風元素風元素

能力描述
風1需求: Ninjutsu:1
損壞:基本傷害:每次掌握水平19 +2.5(忍者/風)
冷卻: 7秒
脈輪費用: 15脈輪
風2要求:忍者:2
損壞:基本傷害:0,破折號
冷卻: 15秒
脈輪費用: 35脈輪
風3要求:忍者:4
損壞:基本傷害:每位掌握水平17 +4(ninjutsu/wind)
冷卻: 10秒
脈輪費用: 40脈輪
風4要求:忍者:6
損壞:基本傷害:每位掌握水平18 +8(忍者/風),防禦休息
冷卻: 15秒
脈輪費用: 50脈輪
風5要求:忍者:8
損壞:基本傷害:每次掌握水平35 +6(忍者/風),防禦休息
冷卻: 12秒
脈輪費用: 65脈輪
風6要求:忍者:12
損壞:基本傷害:每次命中率5 +0.75,每位精通水平(忍者/風)
冷卻: 20秒
脈輪費用: 80脈輪
風7要求:忍者:16
損壞:基本傷害:每秒70 +10 +10(Ninjutsu/Wind)
冷卻: 18秒
脈輪費用: 85脈輪
風8要求:忍者:20
損壞:基本傷害:每次命中率為25 +2每位掌握水平(忍者/風),防禦休息
冷卻: 40秒
脈輪費用: 100脈輪

忍者時間的地球元素地球元素

能力描述
地球1需求: Ninjutsu:1
損壞:基本傷害:每次命中+0.5 +0.5(Ninjutsu/Earth)
冷卻: 9秒
脈輪費用: 20脈輪
地球2要求:忍者:2
損壞:基本傷害:0
冷卻: 11秒
脈輪費用: 25脈輪+5 /秒
地球3要求:忍者:4
損壞:基本傷害:每個精通水平15 +12(忍者/地球)
冷卻: 13秒
脈輪費用: 45脈輪
地球4要求:忍者:6
損壞:基本傷害:0
冷卻: 15秒
脈輪費用: 55脈輪+5每秒
地球5要求:忍者:8
損壞:基本傷害:0(慢:50%)
冷卻: 18秒
脈輪費用: 50脈輪
地球6要求:忍者:12
損壞:基本損壞:每次掌握水平32 +3.5(Ninjutsu/Earth),防禦休息
冷卻: 15秒
脈輪費用: 45脈輪
地球7要求:忍者:16
損壞:基本傷害:0,從敵人那裡排出50脈輪
冷卻: 20秒
脈輪費用: 80脈輪+5 /秒
地球8要求:忍者:20
損壞:基本傷害:每次命中+1 +1每次掌握水平(Ninjutsu/Earth)
冷卻: 40秒
脈輪費用: 150脈輪

忍者時間的水元素水元素

能力描述
水1需求: Ninjutsu:1
損壞:基本傷害:每位掌握水平17 +3 +3
冷卻: 8秒
脈輪費用: 20脈輪
水2要求:忍者:2
損壞:基本傷害:每位精通水平24 +4(忍者/水),阻止彈丸和推動敵人
冷卻: 12秒
脈輪費用: 25脈輪
水3要求:忍者:4
損壞:基本傷害:每位精通水平22 +5(忍者/水)+2秒的25%慢
冷卻: 13秒
脈輪費用: 35脈輪
水4要求:忍者:6
損壞:基本傷害:每次命中率為5 +1.5,每個精通水平(忍者/水),防禦休息,昏迷
冷卻: 16秒
脈輪費用: 50脈輪
水5要求:忍者:8
損壞:基本傷害:每次命中率為5 +1.5,每個精通水平(忍者/水),防禦休息,昏迷
冷卻: 20秒
脈輪費用: 65脈輪
水6要求:忍者:12
損壞:基本傷害:每位精通水平65 +8(忍者/水)+2秒的25%慢
冷卻: 25秒
脈輪費用: 85脈輪
水7要求:忍者:16
損壞:基本傷害:每個水支柱40個掌握水平+14(Ninjutsu/Water)
冷卻: 30秒
脈輪費用: 95脈輪
水8要求:忍者:20
損壞:基本傷害:每次掌握水平100 +16(Ninjutsu/Water),防禦休息
冷卻: 40秒
脈輪費用: 150脈輪

如何在忍者時間重新元素


屏幕顯示忍者時間的重播屏幕
逃避現實的圖像

要在Ninja時間重新滾動元素,請在主菜單上選擇“旋轉”按鈕。這將帶您進入老虎機風格的屏幕,您可以在其中重新讀取元素,家庭和氏族。明智地使用旋轉,因為它們很難獲得。

忍者時間元素指南和層列表提供了有關元素的全面信息。有關進一步有用的信息,請探索我們的忍者時代家庭和氏族指南。