Steam,Epic:没有游戏所有权主张

作者 : Anthony Mar 12,2025

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一项新的加利福尼亚州法律规定了从Steam和Epic等数字游戏商店就游戏所有权等数字游戏商店提出的更高的透明度。

加州法律阐明了数字游戏所有权

明年生效

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州长加文·纽瑟姆(Gavin Newsom)签署的地标性法律,AB 2426,要求在线商店清楚地说明购买赠款所有权还是使用数字产品(包括视频游戏和应用程序)的许可。该法律广泛定义“游戏”,涵盖了通过各种设备及其相关内容访问的应用程序。

为了确保清晰度,该法律要求使用突出,易于引人注目的文本和语言(LARARGER字体大小,对比颜色或不同的符号),以告知消费者购买的性质。

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违反法律的行为被归类为虚假或误导性广告,可能会导致民事处罚或轻罪指控。法律明确禁止广告或出售数字商品,因为它提供了“无限制所有权”,除非这明显是正确的。立法者强调,通知消费者的重要性通常是授予许可证,而不是所有权,尤其是因为可以随时撤销访问权限,除非该产品可下载以供离线使用。

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除非明确澄清交易并不意味着不受限制的访问或所有权,否则明年生效的法律还限制了诸如“购买”或“购买”之类的术语的使用。组合杰基·欧文(Jacqui Irwin)强调了数字市场对消费者保护的需求日益增长,旨在防止欺骗性的广告歪曲数字购买的本质。

订阅服务仍不清楚

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最近发生的事件,例如育碧(Ubisoft)撤离了船员系列,在购买后脱机时对消费者权利引起了人们的关注。尽管AB 2426解决了所有权的清晰度,但它并没有明确地解决诸如游戏通行证或离线游戏副本的启示,而是造成了一些不确定的方面。

育碧的订阅总监Philippe Tremblay此前建议将消费者期望转向接受订阅模型,这表明游戏玩家需要对在技术上不“拥有”游戏感到满意。

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汇编欧文(Irwin)强调,法律试图为消费者提供对购买的全面了解,这与购买DVD或书籍(例如DVD或书籍)时所感知的所有权的永久性相似。她澄清说,实际上,数字购买通常会授予卖方可以撤销的许可证。