Steam,Epic:沒有遊戲所有權主張
一項新的加利福尼亞州法律規定了從Steam和Epic等數字遊戲商店就遊戲所有權等數字遊戲商店提出的更高的透明度。
加州法律闡明了數字遊戲所有權
明年生效
州長加文·紐瑟姆(Gavin Newsom)簽署的地標性法律,AB 2426,要求在線商店清楚地說明購買贈款所有權還是使用數字產品(包括視頻遊戲和應用程序)的許可。該法律廣泛定義“遊戲”,涵蓋了通過各種設備及其相關內容訪問的應用程序。
為了確保清晰度,該法律要求使用突出,易於引人注目的文本和語言(LARARGER字體大小,對比顏色或不同的符號),以告知消費者購買的性質。
違反法律的行為被歸類為虛假或誤導性廣告,可能會導致民事處罰或輕罪指控。法律明確禁止廣告或出售數字商品,因為它提供了“無限制所有權”,除非這明顯是正確的。立法者強調,通知消費者的重要性通常是授予許可證,而不是所有權,尤其是因為可以隨時撤銷訪問權限,除非該產品可下載以供離線使用。
除非明確澄清交易並不意味著不受限制的訪問或所有權,否則明年生效的法律還限制了諸如“購買”或“購買”之類的術語的使用。組合傑基·歐文(Jacqui Irwin)強調了數字市場對消費者保護的需求日益增長,旨在防止欺騙性的廣告歪曲數字購買的本質。
訂閱服務仍不清楚
最近發生的事件,例如育碧(Ubisoft)撤離了船員系列,在購買後脫機時對消費者權利引起了人們的關注。儘管AB 2426解決了所有權的清晰度,但它並沒有明確地解決諸如游戲通行證或離線遊戲副本的啟示,而是造成了一些不確定的方面。
育碧的訂閱總監Philippe Tremblay此前建議將消費者期望轉向接受訂閱模型,這表明遊戲玩家需要對在技術上不“擁有”遊戲感到滿意。
彙編歐文(Irwin)強調,法律試圖為消費者提供對購買的全面了解,這與購買DVD或書籍(例如DVD或書籍)時所感知的所有權的永久性相似。她澄清說,實際上,數字購買通常會授予賣方可以撤銷的許可證。






