Deadlock开发商推出ChatGPT智能匹配功能

一个月前,《Deadlock》的开发者宣布计划彻底改进游戏匹配系统。据悉,一位参与开发这款MOBA英雄射击混合游戏的Valve工程师通过与AI聊天机器人ChatGPT的对话,现已确定了理想算法。
通过ChatGPT发现Deadlock全新匹配算法
玩家反馈凸显旧版MMR系统问题
根据Valve工程师弗莱彻·邓恩近日在X平台的发文,这款即将问世的MOBA英雄射击游戏《Deadlock》的新匹配算法,是通过OpenAI的ChatGPT发现的。邓恩分享了与AI对话的截图,显示ChatGPT建议在英雄选择环节采用"匈牙利算法",这项改动已于数日前实装。
稍加浏览《Deadlock》版块即可发现大量关于旧版基于MMR匹配系统的玩家投诉。有玩家指出:"随着游戏场次增加,我自然会对战更强对手,但队友水平似乎始终无法匹配。"其他玩家也表达了类似观点,对阵容失衡现象感到沮丧,尤其是新玩家匹配到经验丰富的老玩家时。

(c) r/DeadlockTheGame
开发团队对玩家诉求作出了快速响应。上月有位开发者在游戏官方Discord频道承认,基于英雄的MMR系统表现未达预期,并确认正在进行全面重构。据邓恩透露,这次修订工作最终在生成式AI的协助下锁定了匈牙利算法。
邓恩多次公开赞赏ChatGPT的实用价值,他在另次发文中表示:"ChatGPT已发展到让我在浏览器为其常驻标签页的实用程度"。他计划持续分享使用该工具的成功案例,希望说服质疑者认识到其解决复杂问题的实际价值。
尽管热情满满,邓恩也承认依赖AI存在双重影响。他坦言存在矛盾心理,指出AI有时会取代人际交流,例如向同事请教或向社区提问。有社交媒体用户在其推文下回复称,质疑声往往源于企业将AI渲染成人类程序员直接替代品的叙事倾向。
算法根据特定规则与参数整理数据。谷歌搜索就是典型例子,其算法会根据查询内容返回相关结果。在游戏匹配系统中,像匈牙利算法这类方法能处理仅单方(如玩家或队伍)存在偏好的场景,在双边配置中寻获最优组合方案。

然而部分玩家仍不满意。有人在邓恩推文下回复:"这解释了最近匹配机制投诉激增的原因。最近体验糟透了,全因你们在用ChatGPT做实验。"另有人批评开发者,敦促他专注于修复游戏而非发布AI截图。
Game8认为Valve正在通过《Deadlock》打造特别之作。欲获取更多游戏测试的深度解析与实操体验,请通过以下链接查看我们的详细文章。







