《Deadlock》開發團隊推出 ChatGPT 配對系統

作者 : Lucas Oct 23,2025

Deadlock Dev Uses ChatGPT to Help With Matchmaking Code

一個月前,《Deadlock》的開發者宣布計劃全面翻新遊戲的配對系統。看來一位負責這款即將推出的MOBA英雄射擊混合作品的Valve工程師,現已透過與AI聊天機器人ChatGPT的對話找到了理想的演算法。

《Deadlock》透過ChatGPT發現全新配對演算法

玩家回饋凸顯舊版MMR系統問題

根據Valve工程師弗萊徹·鄧恩近期在X(前身為Twitter)的發文,Valve即將推出的MOBA英雄射擊遊戲《Deadlock》所採用的新配對演算法,是透過OpenAI的ChatGPT所發現的。鄧恩分享了他與AI的對話截圖,其中ChatGPT建議在遊戲的英雄選擇流程中使用「匈牙利演算法」,這項變更已在數日前實施。

快速瀏覽《Deadlock》的subreddit討論區,可以看到大量玩家對先前基於MMR的配對系統感到不滿。一位玩家指出:「隨著我遊玩更多場遊戲,自然會遇到更強的對手,但我的隊友似乎從未處於相同的技術水平。」其他玩家也呼應了這種感受,對不平衡的隊伍組成感到沮喪,特別是當新手玩家被安排與經驗豐富的玩家對戰時。

Deadlock Dev Uses ChatGPT to Help With Matchmaking Code

(c) r/DeadlockTheGame

開發團隊迅速對玩家的擔憂做出了回應。上個月,一位開發者在遊戲的官方Discord伺服器上承認,基於英雄的MMR系統表現不佳,並確認正在進行全面改寫。根據鄧恩的說法,這次修改使他們在生成式AI的協助下找到了匈牙利演算法。

鄧恩一直公開表達他對ChatGPT的正面使用體驗,並在另一篇貼文中表示:「ChatGPT已經實用到讓我可以在瀏覽器中為它保持一個永久開啟的分頁。」他打算繼續分享使用此工具的成功經驗,希望能說服懷疑論者認同其在解決複雜問題上的實用價值。

儘管充滿熱忱,鄧恩也承認依賴AI所帶來的好壞參半的影響。他表達了一些矛盾,指出AI有時可能會取代人際互動,例如向同事請教或在社群中發問。一位社群媒體用戶在他的貼文串中回覆,認為懷疑論通常源自於企業將AI塑造成直接取代人類程式設計師的敘事。

演算法根據特定規則和參數來組織數據。一個常見的例子是Google搜尋,其演算法會根據您的查詢傳回相關結果。在遊戲配對中,像匈牙利方法這樣的演算法可以處理僅有一方(例如玩家或隊伍)有偏好的情況,在雙邊設定中找到最佳的配對組合。

Deadlock Dev Uses ChatGPT to Help With Matchmaking Code

然而,部分玩家仍然感到不滿。一位玩家回覆鄧恩的貼文寫道:「這解釋了最近配對抱怨激增的原因。最近情況糟透了,全都是因為你在用ChatGPT做實驗。」另一位玩家則批評該開發者,敦促他專注於修復遊戲,而不是發布AI截圖。

在Game8這裡,我們相信Valve正在透過《Deadlock》打造一些特別的東西。欲了解更多來自遊戲測試的深入分析和實際遊玩心得,請透過以下連結查看我們的詳細文章。