Deadlock Dev Déploie un Système de Matchmaking ChatGPT

Auteur : Lucas Oct 23,2025

Deadlock Dev Uses ChatGPT to Help With Matchmaking Code

Il y a un mois, les développeurs de Deadlock ont annoncé leur intention de réviser le système de matchmaking du jeu. Il semble qu'un ingénieur de Valve travaillant sur ce futur hybride MOBA-tireur héroïque ait maintenant identifié un algorithme idéal, grâce à une conversation avec le chatbot IA ChatGPT.

L'algorithme de matchmaking de Deadlock découvert via ChatGPT

Les retours des joueurs mettent en lumière les problèmes de l'ancien système MMR

Le nouvel algorithme de matchmaking pour le futur jeu MOBA-tireur héroïque de Valve, Deadlock, a été découvert en utilisant ChatGPT d'OpenAI, selon des publications récentes de l'ingénieur de Valve Fletcher Dunn sur X (anciennement Twitter). Dunn a partagé des captures d'écran de sa conversation avec l'IA, qui a recommandé d'utiliser "l'algorithme hongrois" pour le processus de sélection des héros du jeu, un changement mis en œuvre il y a seulement quelques jours.

Un rapide coup d'œil au subreddit Deadlock révèle de nombreuses plaintes de joueurs concernant l'ancien système de matchmaking basé sur le MMR. Un joueur a noté : "Plus je joue de parties, plus je fais naturellement face à des adversaires plus coriaces, mais mes coéquipiers ne semblent jamais être du même niveau." D'autres ont partagé ce sentiment, exprimant leur frustration face à des compositions d'équipe déséquilibrées, surtout lorsque les nouveaux joueurs sont opposés à des joueurs expérimentés.

Deadlock Dev Uses ChatGPT to Help With Matchmaking Code

(c) r/DeadlockTheGame

L'équipe de développement a rapidement répondu aux préoccupations des joueurs. Le mois dernier, un développeur a reconnu sur le serveur Discord officiel du jeu que le système MMR basé sur les héros ne fonctionnait pas bien et a confirmé qu'une réécriture complète était en cours. Selon Dunn, cette révision les a conduits à l'algorithme hongrois, identifié avec l'aide de l'IA générative.

Dunn s'est montré très positif quant à ses expériences avec ChatGPT, déclarant dans une publication séparée : "ChatGPT a atteint un niveau d'utilité tel que je garde un onglet permanent ouvert pour lui dans mon navigateur." Il a l'intention de continuer à partager ses réussites avec cet outil, espérant convaincre les sceptiques de sa valeur pratique pour la résolution de problèmes complexes.

Malgré son enthousiasme, Dunn a reconnu les implications mitigées du recours à l'IA. Il a exprimé un certain conflit, notant que l'IA peut parfois remplacer l'interaction humaine, comme consulter un collègue ou poster une question à une communauté. Un utilisateur des médias sociaux a répondu à son fil de discussion, suggérant que le scepticisme provient souvent des discours corporatifs présentant l'IA comme un remplacement direct des programmeurs humains.

Les algorithmes organisent les données en fonction de règles et de paramètres spécifiques. Un exemple courant est une recherche Google, où l'algorithme renvoie des résultats pertinents en fonction de votre requête. Dans le matchmaking des jeux, un algorithme comme la méthode hongroise peut gérer des scénarios où seulement un côté (par exemple, un joueur ou une équipe) a des préférences, en trouvant les appariements optimaux dans une configuration bilatérale (bipartite).

Deadlock Dev Uses ChatGPT to Help With Matchmaking Code

Cependant, certains joueurs restent mécontents. L'un a répondu au post de Dunn : "Cela explique la récente flambée de plaintes sur le matchmaking. Ça a été terrible dernièrement, tout ça parce que vous expérimentez avec ChatGPT." Un autre a critiqué le développeur, l'exhortant à se concentrer sur la correction du jeu plutôt que de poster des captures d'écran d'IA.

Ici chez Game8, nous pensons que Valve crée quelque chose de spécial avec Deadlock. Pour plus d'analyses et d'impressions pratiques du test de jeu, consultez notre article détaillé via le lien ci-dessous.