《明暗探秘:远征33号》融合《只狼》、JRPG与美好时代美学
《明暗之境:第33号远征队》汇聚多元游戏灵感,同时致敬经典JRPG元素。通过首支角色预告片的发布,一同探索这款独特游戏的创作源泉。
融合JRPG底蕴与现代机制
《明暗之境:第33号远征队》是一款创新回合制角色扮演游戏,通过融入实时元素提升玩家沉浸感。虽然基本机制明显向《最终幻想》等经典JRPG致敬,但游戏开创了独特道路。执行制作人弗朗索瓦·莫里斯在2025年游戏开发者大会上与GamesRadar+探讨了本作的灵感来源。
莫里斯透露《最终幻想》系列——特别是PlayStation时代的经典作品FF7至FF10——构成了核心灵感来源。"这些是我们总监纪尧姆·布罗什童年时代的启蒙游戏,"他解释道,"我们希望在保留经典回合制精髓的同时融合多元灵感。JRPG的传统始终是我们游戏框架的基石。"
尽管存在这些影响,团队仍致力于打造独特的视觉标识。"我们刻意避开了日式作品常见的动漫风格美学,"莫里斯强调,"通过多次迭代,最终将20世纪初的美丽年代风格、装饰艺术与高度奇幻元素相融合,形成了真正独特的视觉表现。"
拓展灵感维度
除JRPG传统外,第33号远征队还融入了类魂要素。莫里斯特别提及《只狼》的影响:"我们的防御系统借鉴了FromSoftware充满节奏感、注重技巧的实时作战模式。"
战斗系统同时结合了卡组构筑概念。"与传统MP系统不同,"莫里斯详细说明,"我们的技能行动点数机制汲取了卡牌策略游戏的灵感。"
首名角色揭晓
随着开发进程推进,团队计划每周展示游戏角色。官方推特账号于3月13日率先公布了古斯塔夫——一位手持剑刃与手枪的足智多谋的光明工程师,他将率领远征队对抗邪恶的绘咒师。
预告片展现了古斯塔夫矫健的移动技巧与战斗英姿,包含毁灭性攻击与多样技能。虽然具体角色定位尚未明确,这些片段已预示出深厚的系统深度。
《明暗之境:第33号远征队》将于2025年4月24日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。持续关注后续报道,请查阅下方相关内容!







