《光明黑暗:遠征33》融合《隻狼》、JRPG與美好年代美學

作者 : Andrew Oct 14,2025

Clair Obscur: Expedition 33 - A Fusion of Sekiro Combat, Belle Époque Aesthetics, and JRPG Traditions

《朦光探險:第 33 遠征隊》從多款遊戲中汲取靈感,同時向經典 JRPG 元素致敬。透過首支角色預告片的公開,一同探索這款獨特作品的創作源泉。

融合 JRPG 根基與現代機制

Clair Obscur: Expedition 33 gameplay showcase《朦光探險:第 33 遠征隊》是款創新回合制角色扮演遊戲,結合即時元素以提升玩家沉浸感。雖然基礎機制明顯向《最終幻想》等經典 JRPG 致意,但本作開創了獨特道路。在 2025 年遊戲開發者大會期間,製作人弗朗索瓦·莫里斯向 GamesRadar+ 闡述了遊戲的靈感來源。

莫里斯透露《最終幻想》系列——特別是 PlayStation 時期的經典之作《FF7》至《FF10》——是主要靈感來源。「這些作品是我們總監紀堯姆·布羅什塑造童年記憶的遊戲」,他解釋道,「我們希望在融合多元影響力的同時,捕捉那種令人懷念的回合制精髓。JRPG 的精神遺產仍是我們遊戲機制的核心基礎。」

儘管存在這些影響,團隊仍優先發展獨特的視覺辨識度。莫里斯強調:「我們刻意避開日本作品常見的動漫風格美学,透過反覆淬煉,將 20 世紀初的美好年代風格、裝飾藝術與高奇幻元素融合,最終打造出真正獨特的視覺呈現。」

拓展靈感維度

Clair Obscur: Expedition 33 combat mechanics除了 JRPG 傳統,第 33 遠征隊還融入了類魂要素。莫里斯特別指出《隻狼》的影響:「我們的防禦系統借鑑了 FromSoftware 充滿節奏感、注重技術的即時操作模式。」

戰鬥系統同時結合了牌組構築概念。莫里斯詳細說明:「有別於傳統法力值系統,我們為技能設計的行動點機制,靈感源自卡牌策略遊戲。」

首支角色揭露

隨著開發進度朝向發售日邁進,團隊計劃每週展示角色情報。官方 Twitter 於 3 月 13 日首次公開古斯塔夫——這位足智多謀的「光耀者」工程師手持長劍與手枪,帶領遠征隊對抗神秘的「繪染夫人」。

預告片展示了古斯塔夫矯健的移動身姿與戰鬥英姿,包含破壞力驚人的招式與多樣化技能。雖然具體角色定位尚未確認,這些驚鴻一瞥已預示著深厚的系統深度。

《朦光探險:第 33 遠征隊》將於 2025 年 4 月 24 日登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC 平台。欲獲取持續更新,請關注下方相關報導!