“使命召唤:黑色行动6僵尸更改相反”

作者 : Sophia Feb 04,2025

“使命召唤:黑色行动6僵尸更改相反”

此更新以召唤:Black Ops 6解决了玩家的反馈,并实现了几个关键更改和错误修复。 一个重大的逆转涉及有争议的僵尸定向模式调整,从1月3日贴片开始。 社区对延长回合时间和僵尸产卵延迟的负面反应导致Treyarch恢复了这些变化,将产卵延迟恢复到五回合后的大约20秒。

更新还包括:

  • > citadelle des Morts地图修复:许多错误修复了地址问题的问题,影响任务进度,视觉效果和与void Sheath Exugment和Element element剑相关的崩溃。>

  • Shadow Rift Ammo Mod Buffs:已经实施了Shadow Rift Ammo Mod的重要增益,增加了正常,特殊和精英敌人的激活率(带有大型游戏增强)。 冷却计时器也减少了25%。

  • 全球改进:
  • 通用修复了Maya的“ Joyride”操作员皮肤可见性,事件选项卡UI和活动里程碑式横幅的游戏音频。

    >

  • 多人游戏增强功能:
  • 红灯,绿灯模式现在授予匹配奖金的XP,并添加了各种稳定性修复。

    >僵尸模式调整:
  • 除了定向模式更改外,该更新还解决了一个错误,可以防止在Terminus中安全使用冲击电荷策略(修复程序待定进一步测试)。
  • >

    1月9日的补丁记录了突出显示Treyarch对玩家体验的承诺。 他们承认,并非所有初始更改都是完美的,并且有些修复需要更多的时间和测试。 1月28日的第2季更新计划,包括Vermin Double-Its-Ittake Bug在内的其他错误修复程序将进行。 绿灯,绿灯LTM也收到了调整,扩大了地图选择并增加了圆顶。 1月9日更新补丁说明摘要:

  • <>

global:

字符:

解决了玛雅人的“ Joyride”皮肤可见性问题,超过70米。

ui:
    >用“事件”选项卡解决了视觉问题。
  • 音频:
  • 修复了事件里程碑横幅的缺失音频。
  • 多人游戏:
  • 模式(红灯,绿灯):
增加匹配奖金xp。

僵尸:
    • 地图(Citadelle des Morts):固定的崩溃和视觉效果与void Sheath Eugment和Element剑有关的故障。 在定向模式下更正指导问题。 解决了一个涉及Solais的任务进程阻滞剂。
    • 模式(定向模式):反向延长的回合时间和僵尸产生延迟更改。
    • ammo mods(阴影裂谷):>提高活化率和降低冷却时间。

    > ltm亮点 /调整(死光,绿灯):添加了自由瀑布图并将圆顶增加到20。

    通过1月28日第2季的发布会进行进一步的更新和修复。