「コールオブデューティ:ブラックオプス6ゾンビの変更

著者 : Sophia Feb 04,2025

「コールオブデューティ:ブラックオプス6ゾンビの変更

Call of Duty:Black Ops 6へのこの更新は、プレーヤーのフィードバックに対処し、いくつかの重要な変更とバグ修正を実装します。 重要な逆転には、1月3日のパッチからの論争の的となっているゾンビ指向モード調整が含まれます。 延長された丸い時間とゾンビのスポーン遅延に対するコミュニティの否定的な反応により、Treyarchはこれらの変化を取り戻し、5つのループラウンドの後にスポーン遅延を約20秒に回復しました。

更新には、

も含まれます

  • Citadelle des Morts Mapの修正:多数のバグ修正は、クエストの進行、視覚効果、およびボイドシースの増強とエレメンタルソードに関連するクラッシュに影響を与える問題に対処します。

  • Shadow Rift Ammo Mod Buffs:Shadow Rift Ammo Modの有意なバフが実装されており、通常、特別、およびエリートの敵の活性化率が増加しています(大きなゲームの増強を伴います)。 クールダウンタイマーも25%削減されています

    グローバルな改善:
  • 一般的な修正Mayaの「Joyride」オペレーターの肌の視認性、イベントタブUI、およびイベントマイルストーンバナーのゲーム内オーディオに関する問題の問題。
  • マルチプレイヤーエンハンスメント:

    レッドライト、グリーンライトモードは、マッチボーナスからXPの増加を授与し、さまざまな安定性の修正が追加されました。
  • ゾンビモードの調整:指示モードの変更に加えて、アップデートは、終点での衝撃電荷戦術の安全な使用を防ぐバグに対処します(さらにテスト保留中の修正)。

  • 1月9日のパッチノートでは、プレイヤーエクスペリエンスに対するTreyarchのコミットメントを強調しています。 彼らは、すべての初期変更が完全ではないわけではなく、一部の修正にはより多くの時間とテストが必要であることを認めています。 バーミンの二重攻撃バグを含むさらなるバグ修正は、1月28日のシーズン2の更新の予定です。 デッドライト、グリーンライトLTMも調整を受け、マップの選択を拡大し、丸いキャップを増やしました。

    Call of Duty Black ops 6 1月9日更新パッチノート概要:

グローバル:

キャラクター:

Mayaの「Joyride」肌の視認性の問題を70メートルを超えて解決しました。

ui:イベントタブで視覚的な問題に対処しました。

  • オーディオ:イベントマイルストーンバナー用のオーディオの欠落を修正しました
  • マルチプレイヤー:
  • モード(赤色光、緑色の光):マッチボーナスXPの増加

安定性:さまざまな安定性の改善を実装しました。

  • ゾンビ:
    • マップ(シタデルデモート): crash落と視覚効果のグリッチを修正して、耐摩耗性とエレメンタルソードに関連しています。 直接モードでのガイダンスの問題を修正しました。 Solaisを含むクエスト進行ブロッカーを解決しました
    • モード(方向モード):延長された丸い時間とゾンビスポーン遅延の変化を逆転させました。
    • 弾薬mods(シャドウリフト):
    • アクティベーション率の増加とクールダウンタイマーの減少。
    • ltmハイライト /調整(デッドライト、緑色の光):
    Liberty Falls Mapを追加し、ラウンドキャップを20に増やしました。 1月28日のシーズン2の開始時に、

    さらなる更新と修正が予想されます。