`` Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Change inversé ''
Cette mise à jour de Call of Duty: Black Ops 6 adresse les commentaires du lecteur et implémente plusieurs modifications de clés et correctifs de bogues. Une inversion importante implique les ajustements de mode dirigés par les zombies controversés du patch du 3 janvier. La réponse négative de la communauté aux temps ronds prolongés et aux retards de ponte des zombies a conduit Treyarch à retourner ces changements, restaurant le retard de ponte à environ 20 secondes après cinq rounds en boucle.
La mise à jour comprend également:
-
Citadelle des Morts Map Correction: De nombreuses corrections de bogues abordent les problèmes d'impact sur la progression de la quête, les effets visuels et les accidents liés à l'augmentation de la gaine vide et aux épées élémentaires.
-
Mod de munitions Shadow Rift Rift: Les buffs importants du mod de munitions Shadow Rift ont été mis en œuvre, augmentant les taux d'activation pour les ennemis normaux, spéciaux et d'élite (avec un grand gibier augment). Le temps de recharge a également été réduit de 25%.
-
Améliorations globales: Correction générale des problèmes de résolution avec la visibilité de la peau de l'opérateur "Joyride" de Maya, l'interface utilisateur des événements et l'audio en jeu pour les bannières de jalons d'événements.
-
Améliorations multijoueurs: La lumière rouge, le mode de lumière verte attribue désormais une augmentation du XP à partir de bonus de correspondance, et diverses correctifs de stabilité ont été ajoutées.
-
Réglage du mode zombies: En plus des modifications du mode dirigé, la mise à jour traite d'un bogue empêchant une utilisation sûre de la tactique de charge de choc dans Terminus (corrigez en attendant les tests supplémentaires).
Les notes de mise à pied du 9 janvier mettent en évidence l'engagement de Treyarch envers l'expérience des joueurs. Ils reconnaissent que tous les changements initiaux ne sont pas parfaits et que certaines correctifs nécessitent plus de temps et de tests. D'autres correctifs de bogues, y compris le bug à double attaque de vermine, sont prévus pour la mise à jour de la saison 2 le 28 janvier. Le LTM léger mort et vert a également reçu des ajustements, élargissant la sélection des cartes et augmentant le capuchon rond.
Call of Duty Black Ops 6 janvier 9 Janvier Remarques Remarques Remarques:
global:
- Personnages: Résolution du problème de visibilité de la peau "Joyride" de Maya au-delà de 70 mètres.
- ui: a abordé des problèmes visuels avec l'onglet Événements.
- Audio: Correction de l'audio manquant pour les bannières de jalons de l'événement.
multijoueur:
- Modes (lumière rouge, lumière verte): bonus de correspondance augmente xp.
- stabilité: a mis en œuvre diverses améliorations de stabilité.
Zombies:
- Cartes (Citadelle des Morts): Craques fixes et effets visuels des problèmes liés à l'augmentation de la gaine vide et aux épées élémentaires. Problèmes de direction corrigés en mode dirigé. Résolu un bloqueur de progression de quête impliquant Solais.
- Modes (mode dirigé): a inversé les temps ronds prolongés et les changements de retard de frait zombies.
- mods de munitions (rift de l'ombre): Augmentation des taux d'activation et diminution du temps de recharge.
LTM Highlights / Réglages (Light Dead, Green Light): Ajout de la carte de Liberty Falls et a augmenté le capuchon rond à 20.
D'autres mises à jour et correctifs sont prévues avec le lancement de la saison 2 le 28 janvier.






